《守望先锋》补丁说明——2026年8月20日
游戏客户端更新
本次更新需要更新游戏客户端。回放代码已被清除。
错误修复
- 修复了艾兴瓦尔德地图存在的一个问题;该地图现已重新加入竞技模式地图轮换。
- 修复了源氏神话皮肤语音无法正常播放的问题。
- 修复了第4赛季开始前已储存的战令直升奖励,未能在第4赛季战令中生效的问题。
- 修复了之前赛季中未领取的物品未能正常发放的问题。
《守望先锋》补丁说明——2026年8月15日
在线修正更新
这是一次在线修正更新。2026年8月12日更新后的回放代码仍然可用。
英雄更新
- 修复了手提聚变连发枪的一个错误,该错误可能导致命中无法正确判定。
- 修复了无极斩在命中多个目标时无法正确提供过量生命值的错误。
- 已在此前的更新中修复——修复了无极斩激活时,无法获得过量生命值的问题。
命中判定区域调整
- 修复了部署强力屏障时,仍会从正面受到伤害的问题。
- 调整了机甲头部命中判定区域的高度,使其与模型更加贴合。
- 施放时间从0.15秒缩短至0.05秒。
- 恢复时间从0.25秒缩短至0.15秒。
- 施放时间从0.3秒缩短至0.2秒
- 恢复时间从0.5秒缩短至0.2秒。
“飞天猫”
- 基础移动速度从每秒6米降低至每秒5.5米。
- 自身受到的治疗效果惩罚从25%提高至40%。
《守望先锋》补丁说明——2026年8月13日
在线修正更新
这是一次在线修正更新。2026年8月12日更新后的回放代码仍然可用。
英雄更新
- 伤害从60点提高至65点。
- 燃料消耗速度从40点降低至25点。
- 燃料填充速度从15点提高至22.5点。
- 伤害从15点提高至16点。
- 冷却时间从6秒缩短至4秒。
错误修复
- 修复了莫伊拉使用消散时会移除纳米激素效果的问题。
- 修复了 D.Mon在聚变连发枪激活期间使用强力屏障时,屏障无法完全保护D.Mon的问题。
- 修复了帕拉伊苏地图中,第二个进攻方重生点区域延伸至可游玩区域的问题。
- 修复了 D.Mon 可能会暂时进入无敌状态的问题。
《守望先锋》补丁说明——2026年8月12日
黑爪之治——第4赛季:釜山群英
渣客与黑爪大举入侵釜山,全新重装英雄D.Mon携手D.Va及其他MEKA小队成员,誓要保卫家园!在“星光闪耀:我为MEKA狂”活动中选择你最喜爱的驾驶员,赢取星星解锁小队背景故事,用你的应援助力他们登顶全球排行榜!不仅如此,本赛季还带来了全新的战令系统,升级路线更灵活,还能自由更换符合条件的传奇奖励。此外,釜山、帕拉伊苏以及艾兴瓦尔德等经典地图也迎来重做。在团队竞逐模式中,队伍将并肩推进进度。优化后的战斗反馈系统也会让每位玩家的操作和贡献更加一目了然。最后,别忘了解锁源氏神话英雄皮肤和“索杰恩”神话武器皮肤,以及其他全新个性化物品,丰富你的收藏!
多年来,李侑娜一直驾驶着她的机甲“野兽”保卫釜山。现在,该轮到你了!大家期待已久的MEKA驾驶员D.Mon走出故事,以重装英雄的身份踏上战场。她将在你的手上身先士卒,为队伍而战。你可以挥舞她的等离子剑冲杀敌阵,部署强力屏障帮队友分担压力,凭借助推器穿梭自如,最后用聚变连发枪碾压近战敌人。与整个团队共同行动时,你才能发挥出最大的作用,所以快让D.Mon集结整个MEKA小队,唤起每个人心中的英雄气概吧!
三片大家早已熟悉的战场迎来重做,焕发新生。渣客和黑爪对MEKA基地的袭击在釜山地图上留下了累累伤痕。新的空间、夏日景致以及D.Mon人生中的点点滴滴都散布在这片土地上。尽管被笼罩在“金驭”的阴影下,帕拉伊苏也准备好开启新的派对,而卢西奥也有着自己的计划。艾兴瓦尔德地图中也加入了新的路线和更多的位移选项,让经典的战斗过程保持流畅,体验更加丰富。
本次更新带来了更灵活、对玩家更友好的战令体验。玩家们可以选择先解锁哪些奖励,将战令中的一款皮肤奖励更换为每赛季刷新的交换池中的精选皮肤,还能体验一套全新的界面,让提升战令进度的过程更加清晰、更有成就感。
- 选择战令升级路径。你不再需要以固定的线性顺序解锁全部奖励,而是可以在完成起始路线后选择先解锁哪些奖励,并且随时按需更换路线。
- 更换为你更想要的皮肤。你可以将战令中的一款传奇皮肤奖励更换为每赛季刷新的精选交换池中的其他皮肤,每期战令仅限一次。
- 更现代的战令体验。全新升级的界面拥有自定义主题和外观,让战令升级过程更加现代化,帮助你沉浸在《守望先锋》的世界里。
- 灵活多变,价值不变。战令改版保留了原本的核心奖励机制,同时给了你更大的自主权,让你掌控推进进度的方式以及优先解锁哪些奖励。
在全球舞台上应援你最爱的MEKA驾驶员!
- MEKA小队一直都是釜山这座城市乃至全韩国的骄傲,现在他们成为了冉冉升起的明星!
- 选择一名你想要应援的MEKA小队成员!获得该成员的奖励战令,其中包含主题个性化物品、补给以及更多好物!
- 完成一名MEKA驾驶员的奖励战令可以为其投出一票,助其在全球排行榜上提升名次。活动结束时,所有参与活动的玩家都将获得一张特殊玩家卡,上面将显示获得票数最多的驾驶员。
- 完成全部五个MEKA小队驾驶员奖励战令即可额外解锁第六个奖励战令!
- 从8月12日至9月1日,参加“星光闪耀:我为MEKA狂”活动,投出你至关重要的一票吧!
完成挑战,收集助威
- 从9月2日至15日,进入游戏并完成挑战即可赢得助威。
- 查看助威世界杯活动页面,在美洲、欧中非或亚太赛区中,为你最爱的赛区助威。作为谢礼,每个赛区都将献上独特的奖励,包括补给、战令经验和炫酷的个性化物品!
- 在活动结束时,获得最多助威的赛区将会成为全球获胜者。所有参与活动的玩家都将获得获胜赛区的主题吊坠。此外,在未来推出的地图中,还请大家留意世界杯相关的特殊彩蛋!
综合更新
- 队伍状态指示灯:消灭提示上方添加了一个新的计数,显示战场上还有多少名存活的盟友和敌人。盟友被消灭后,你还会看到一个进度条,显示他们还需多少时间重生。此功能可以在“游戏->HUD->显示队伍状态指示灯”中禁用。 此功能还有一个试验性设置,名为“回溯计算进度条”,默认设置显示“重生时间”。如果你想要体验新功能,请将其设置为“动态”,这样就会显示你的队友距离回到战斗中预计还有多少时间。我们期待听到你的意见!
- 新数据——保护:为游戏添加了一个新数据,其机制类似于拯救,会追踪玩家为附近盟友抵挡大量伤害的次数。当玩家成功保护队友(或被队友保护)时,会收到新的事件提示。另外,游戏中也新增了一个与保护有关的日常挑战。
- 更新数据——拯救:我们将一些之前未算作拯救的技能和情况也加入到拯救的判定中。紧要关头使用技能为盟友提供过量生命值,保护其不被消灭,现在也会算作拯救。“飞天猫”在队友被推下悬崖的最后瞬间成功栓锁该队友,也会达成拯救。此外,我们还将与拯救相关的日常挑战要求的拯救数量从12次减少为10次。
- 治疗和状态界面视觉效果更新:对界面上治疗和玩家状态的显示进行了一些优化。优化了治疗、状态效果图标和暴击伤害的视觉特效,可以让玩家更清晰地看到自己的生命值受到了治疗和技能的影响。为支援英雄优化了生命条视觉特效,使其能够更清晰地看到施放的治疗和技能是如何帮助队友的。
- 多重消灭庆祝:添加了新的交流语音,庆祝团队中多重消灭(2x以上)的精彩表现。事件提示和消灭提示中也会显示新的图标。
- 造成伤害百分比:在事件提示中重新加入了一个显示项,告诉你在一次消灭中贡献的伤害量的百分比。
我们推出了一系列视觉更新,目的是为了帮助玩家更好地掌握当前的游戏局势,以及表彰他们对游戏进程带来重大影响的时刻。 有了这些更新,你应该能对于在团战期间以及团战之后的情况有更清晰的了解,从而在当下做出更准确的决策。
- 我们对信号系统进行了重大的后台机制重构,可以让这套系统的效率得到平均1.5倍的提高,而在某些极端情况下有最多30倍的提高,同时较大程度削减内存占用。
多年以来,信号系统的复杂度不断提升,已经渐渐成为了我们内存占用最大的功能。 这次更新推出后,应该会出现一些新的错误(我们已经发现了几个,并计划在季中更新时修复),但如果你们发现了任何我们忽略的新错误或者功能缺失,请一定告诉我们!
- 日常挑战“触不可及”的要求从10次消灭降低为5次。
- 为多处影片播放器(包括剧情故事)添加了进度条。
- 你可以使用鼠标选择影片的任何播放进度点,也可以使用控制器或键盘以10秒为单位快进或快退。
- 大部分的影片播放器还能记忆播放进度,重新打开视频时可以从之前的进度开始观看。
竞技比赛更新
- 我们在白金和钻石之间加入了一个新的排位级别:翡翠。根据之前展示过的数据,大部分玩家的段位都处在黄金和白金,所以我们在接近整体水平曲线中间的位置加入了一个新的排位级别,这样可以让玩家们对自己的排位级别有更清晰的认知,给大家一个可以追求的新目标,并为大部分玩家的技术水平提供更精细的评估刻度。
- 添加了翡翠排位级别的头衔和吊坠。
- 这次更新会将部分白金和钻石段位的玩家重新分配进翡翠段位,同时达到英杰高分段也会更加困难。
- 竞技比赛概览中加入了一个新的界面元素,显示你的排位级别与特定职责所有其他玩家的比较情况。
- 团队竞逐是一项限时活动,玩法类似竞逐,你可以从中获取竞技点数和独特视觉特效奖励!和竞逐不同的是,团队竞逐的主题主要围绕“斩仇”的斗兽场进行设计,而且在团队竞逐中获胜后,你将自动与本场比赛的队友继续组队。你问为什么不选择离开小队?那是因为和相同的队友一起获得连胜,可额外获得大量名望(功能类似竞逐分数),帮助你晋升角斗位阶,最终完成竞逐。离开小队单排也能获得个人连胜奖励,不过就无缘享受获胜队友带来的额外名望了。当然,你也可以拉上三两好友,组建自己的冲分小队。如果你希望回避组队,可以在“社交>综合>小队”中将“开启团队竞逐胜利后自动组队”选项调至关闭,不过这样一来,就很难享受到获胜队友带来的额外名望,完成活动的难度也会随之提高。
- 虽然角斗位阶与竞逐节点非常类似,但团队竞逐仅能通过“竞逐之路”,即在最近的4场比赛中赢下3场完成。
- 团队竞逐的奖励不是可附加在名牌上的特签,而是在显示玩家卡时一并显示的玩家卡边框。
- 率先通过“竞逐之路”完成团队竞逐的前10000名玩家将会解锁一个临时的动态头衔,显示他们完成此活动的顺序。你的队伍能成为登顶全球榜首的角斗士队吗?奖励头衔将在团队竞逐活动结束时解锁。
- 第一期团队竞逐将于北京时间9月5日02:00至9月8日02:00,也就是季中更新之前的几天内开放。
为了尽量降低对竞技比赛造成的影响,团队竞逐的持续时间较常规竞逐活动更短。这套系统代表了我们在未来一段时间内为游戏添加更多社交元素的规划,我们会持续关注玩家对于此活动的反馈。
- 宗师2——从175提高至200。
- 宗师1——从200提高至250。
- 英杰5——从250提高至350。
- 英杰4——从300提高至450。
- 英杰3——从400提高至550。
- 英杰2——从550提高至700。
- 英杰1——从700提高至900。
这次积分上调会让在较高位阶下获胜更有成就感,但我们从社区反馈中看出,挑战者系统还有更多根本性的问题,是微调所无法解决的。我们目前正在探讨这些反馈问题的解决方案。
英雄更新
我们用新威能替换了少数几个使用率较低的威能,也根据实际表现对部分威能进行了调整。我们还更新了部分英雄的终极技能消耗,使这些终极技能的充能时间与其整体效力更匹配,并调整了英雄平衡性。
- D.Mon已加入重装阵容(副职责:铁壁)。
奇袭
- 急救包提供的额外生命值从75点降低至50点。
小型急救包对于奇袭英雄来说效果实在太好了,因此我们决定削弱小急救包提供的额外生命值,平衡它带来的生存能力。
重装
增加了“全景牢笼”的生命值,增强其可靠性。更高的生命池可以提升敌人挣脱的难度,更容易引爆,或是迫使敌人花费更多时间来应对这个终极技能。
- 屏障生命值从450点提高至500点。
提高了“裂地重拳”的伤害,使其能够更高效地削弱目标,以便“末日铁拳”发动后续技能攻击。
- 伤害从50点提高至60点。
- 终极技能消耗提高7%。
爆炸穿刺——主要威能
- 留下尖刺所需的“骨刺”命中次数从14次减少至12次。
延长“蛮力冲撞”的冷却时间,意味着毛加前压交战后脱离战斗的窗口期延长。这项改动削弱了他的机动能力,但又不会影响他与敌人短兵相接的战斗力。
战斗燃料——主要威能
- 每次暴击提供的过量生命值从3点提升到4点。
- 冷却时间从5秒延长至6秒。(5v5)
充能标枪——主要威能
- 已移除
重型标枪——主要威能
- 新增
- 能量标枪的击退效果提高25%,撞墙伤害提高15点。
- 终极技能消耗降低6%。
复苏屏障——主要威能
- 治疗量从30点提高至35点。
输出
绝处逢生——次级威能
- 已移除
得儿驾——次级威能
- 新增
- 使用战术翻滚后,卡西迪获得60%的速度加成,此加成会在1.5秒内衰减。
空战火力——次级威能
- 新增
- 飞行持续期间,“回声”具有无限弹药。
机动远光——主要威能
- 已移除
聚焦机动——主要威能
- 从次级威能改为了主要威能。
- “聚焦光线”的射程扩大8米,且使用时移动速度加快25%。
- 射程扩大从6米提高至8米。
- 移动速度加成从15%提高至25%。
- 终极技能消耗降低6%。
压制安防——次级威能
- 减速持续时间从1秒延长至1.5秒。
- 终极技能消耗降低6%。
“震荡冲击”能够为“法老之鹰”提供机动力和走位能力。延长其冷却时间能够削弱她走位和干扰敌方移动的频率。
- 冷却时间从7秒延长至8秒。
这次改动让摩托车的碰撞半径与其体积更加符合,要求玩家在地面发射时更加精准,或是更多依赖空中发射。
- 地面发射时判定半径从1.5米降低至1米。
最近的更新已经让“猎空”的伤害来到了较为理想的水平,缩短“闪回”的冷却时间则可以提升她脱战的频率。
时空疾冲——次级威能
- 已移除
时空恢复——次级威能
- 新增
- 被动生命值恢复触发速度加快50%。
- 冷却时间从13秒缩短至12秒。
在重生时缩短“飞空斩击”的冷却时间可以有效缩短她重生后投入战斗的间隔,同时又能继续限制她迅速回归战斗的能力。
- 重生时冷却时间从7秒缩短至3秒。
- 终极技能消耗降低8%。
深岩掘地——次级威能
- “钻头突刺”距离扩大从50%延长至75%。
尘土满身——主要威能
- 获得总护盾值从30点提升至40点。
支援
这些更改目的是为了让“飞天猫”移动操作更加灵敏,同时保持“救生索”的移动速度接近于之前版本。“咻咻飞”的移动速度保持不变。
- 终极技能消耗提高7%。
- 基础移动速度从5.5米每秒提高至6米每秒。
- 空中加速度从7.7提升至9.5。
火箭头槌——主要威能
- 已移除
呼噜连天——主要威能
- 新增
- 呼噜噜的每次脉冲造成3波效果。
- 移动速度加成从40%降低至30%。
本次更改缩短了对附近目标的最短锁定时间,让玩家来得及使用“脉冲星飞雷”应对紧急情况,同时让各个距离上的锁定时间产生明显的区别。
- 锁定目标的最短时间从0.5秒缩短至0.35秒。
这次更改给了被“生命之握”控制的玩家更大的主动权,让他们自己选择是否要被一路拖拽到“生命之梭”的位置。现在拖拽效果会缓步加速,留下一段较长的时间窗口,让被控制的目标可以反应并取消移动。同时也加入了一个新的英雄设置,让玩家们可以选择彻底关闭这个取消选项。
- 现在可以在0.6秒后通过跳跃操作手动取消。
- 基础拖拽速度从每秒30米降低至25米。
- 对15米外的目标初始拖拽速度较慢,且会逐步加速。
- 加入了新的通用英雄设置,以供禁用“生命之握”取消操作。
最近对“替魂纸人”持续时间和冷却时间的改动使得瑞稀的机动能力能保持相对较长的时间。尽管延长持续时间可以提升其易用性,但为了缩短整体效果持续时间,我们部分回退了冷却时间。我们还缩小了“缚魂锁链”的弹道尺寸,让玩家需要更精确的瞄准才能使其发挥强大的限制效果。
飞魂迅步——主要威能
- 移动速度加成从25%降低至20%。
- 弹道尺寸从0.35米降低至0.3米。
- 冷却时间从11秒延长至12秒。
扩大“翻江浪”的宽度能够让玩家更容易选择该技能的施放位置,以便影响尽可能多的友方和敌人。
- 最大角度从10度扩大至15度。
乱中求存——次级威能
- 生命汲取从10%提高至15%。
核心游戏模式更新




































角斗领域更新
重装
这些改动旨在为D.Va的异能提供更多搭配多样性,让她的一些较弱的搭配获得更大的改造空间,体验更具乐趣,同时削弱一些过强的选项。
脸接伤害——异能
- 效果从“[防御矩阵]会将阻挡伤害量的30%转换为对自己的治疗量”改为“使用[防御矩阵]抵挡150点伤害后,治疗自身,数值为抵挡伤害的15%,并治疗6米内的所有盟友,数值为抵挡伤害的25%”。
聚焦聚变——异能
- 添加效果:对8米以外的敌人造成武器伤害后,[防御矩阵]的恢复速度加快33%。
引火爆发——异能
- 伤害从60点降低至40点。
- 持续时间从3秒缩短至2秒。
MEKA撤离护盾——异能
- 新增
- +50%[呼叫机甲]半径。从[机甲]中弹射或返回其中时,会为周围的所有盟友提供过量生命值,数值为你最大总生命值的20%,持续5秒。
MEKA弹射器——异能
- 基于“特快引爆”重做。
- 效果从“+50%[呼叫机甲]半径。[自毁]爆炸速度加快15%”改为“[自毁]爆炸速度加快25%,且终极技能充能消耗降低50%,但造成的伤害降低75%,并且引爆后只提供75%终极技能充能”。
速效推进——异能
- 效果从“[推进器]持续时间的最初2秒内,[防御矩阵]的恢复速度加快125%”改为“[推进器]造成伤害使[推进器]持续时间延长0.5秒,恢复5%的[防御矩阵]资源,并提供治疗,数值为最大总生命值的5%”。
小兔重砸——异能
- 现在效果会根据最大总生命值提升,而不是根据最大护盾和护甲提升。
- 提升比例从25%降低至15%。
- 现在会算作[推进器]伤害。
纳米可乐™氮素——稀有武器英雄物品
- 25点生命值。
- 5%武器强度。
- 从[机甲]中弹射后,移动速度加快20%,攻击速度加快10%,并且获得50%最大弹药。
- 费用为5000。
矩阵强化——史诗武器英雄物品
- 新增
- 10%攻击速度。
- 使用[防御矩阵]抵挡150点伤害,造成的武器伤害便会提高20%,持续3秒。
维苏威协议——稀有技能英雄物品
- 已移除
D.Mon的引爆器——史诗技能英雄物品
- 基于“岱玹的引爆器”重做。
- 效果从“[机甲]在空中引爆时,[自毁]的爆炸伤害和范围均提高100%”改为“[自毁]期间,如果[机甲]在空中爆炸或使用[推进器]造成伤害,[自毁]的爆炸范围便扩大100%,并且使敌人受到的伤害提高50%,持续5秒”。
机甲保龄球——史诗技能英雄物品
- 新增
- 25点护甲。
- 15%技能强度。
- [自毁]期间,[推进器]的移动速度加快50%,造成300%额外伤害,并且能击飞敌人。
单挑规范——稀有生存英雄物品
- 已移除
MEKA动力服——史诗生存英雄物品
- 基于“釜山冲击枪”重做。
- 效果从“技能:脱离机甲状态下使用[辅助攻击模式]发射一道爆炸贯穿脉冲,造成80点伤害”改为“从[机甲]中弹射后,长按[跳跃]升空,并长按[辅助攻击模式]射出一发充能射击,最多造成80点伤害,并使敌人减速30%,持续3秒”。
暴充能器——异能
- 暴击伤害从75%提高至100%。
OR-15升力器——异能
- 更改为异能。
- 现在会提升武器伤害,而不是提供武器强度。
- 最大伤害从40%降低至30%。
核心冷却——史诗武器英雄物品
- 更改为物品。
- 添加效果:15%武器生命汲取。
- “强固防御”期间的攻击速度加成从10%提高至15%。
- 费用为10000。
3D打印标枪——史诗技能英雄物品
- 添加效果:[能量标枪]暴击可额外缩短1.5秒。
查莉娅最近特别势头正盛,尤其是在较高水平和配合更密切的对局中。我们决定削弱她的一些威力过强的选项,但会持续关注她的表现。
防爆战靴——史诗生存英雄物品
- 费用从3750提高至9000。
输出
小小鲍勃——异能
- 终极技能消耗缩减从50%提高至60%。
炸得响!——史诗武器英雄物品
- 新增
- 10%武器强度。
- [榴弹发射器]未经反弹直接命中敌人可使各项技能的冷却时间缩短20%。
- 费用为11000。
本次更改目的是为了削弱“猎空”的“闪回流脉冲炸弹”搭配的威力。我们会继续关注这个搭配,特别是“时光之门”的表现,并且在未来会推出更多改动,以增加对它的反制手段。
口袋炸弹——异能
- “脉冲炸弹”伤害降低效果从60%降低至70%。
支援
一镖绝尘——异能
- 添加效果:开镜[麻醉镖]命中敌人时,冷却时间缩短5秒。
- 75点基础伤害现在仅会应用于开镜[麻醉镖]。
- “舒睡云雾”现在也会施加提升基础伤害的效果。
美梦力场——异能
- 最大总生命值治疗量从15%提高至20%。
这些改动是为了削弱技能强度流“呼噜噜”搭配的威力,同时增强她的武器强度流。
悠长呼噜——异能
- 每个“呼噜噜”目标提升持续时间的效果从15%降低至10%。
- 最大持续时间提升效果从75%降低至50%。
牵引肉垫——异能
- 现在所有伤害都可以触发,而不只是技能伤害。
可回收子弹——史诗武器英雄物品
- 添加效果:20%[呼噜噜]冷却时间缩减。
呼噜噜延距器——史诗技能英雄物品
- 费用从10000提高至11000。
燃料舱——稀有生存英雄物品
- 费用从10000降低至5000。
无羁健步——异能
- 添加效果:在无目标时使用的情况下,冷却时间缩短20%。
狡狐烟花——异能
- 强化射击次数从3次增加至5次。
锋锐苦无——异能
- 冷却时间返还量从20%提高至25%。
这些改动是为了增强无漾保护自身的各个选项,并增强一些他表现欠佳的异能。
泉分二脉——异能
- 持续时间从4秒延长至5秒。
痛雨倾盆——异能
- 强化射击次数从2次增加至3次。
- 每颗额外水珠伤害从20%提高至30%。
高压水流增幅器——史诗武器英雄物品
- 费用从12000降低至10000。
翻江手的连接器——史诗武器英雄物品
- 费用从10000提高至11000。
- 添加效果:10%技能强度。
- 每秒获得的冷却时间缩减从0.3秒延长至0.5秒。
浪涌枪刺——史诗武器英雄物品
- 费用从10000提高至12000。
- 武器强度从10%提高至20%。
水愈修补器——稀有生存英雄物品
- 已移除
汪洋药膏——稀有生存英雄物品
- 费用从4000降低至3750。
补水时间——史诗生存英雄物品
- 新增。
- 50点护盾
- 使用[飞流步]时,为自身施加治疗量降低25%的[养神泉]被动效果。
- 费用为9000。
错误修复
- 修复了布丽吉塔的“鼓舞盾击”威能无法正确提供瞬发治疗效果的问题。
- 修复了当返回点放在离运载目标太近的位置时,瑞稀的“替魂纸人”无法触发的问题。
- 修复了自定游戏设置中不显示可开关选项“交叉枪决”的问题。
- 修复了“刺君薄礼”挑战难度高于预期而无法完成的问题。
- 修复了“死神”在主动进行“恐怖扳机”射击时无法将装填弹药添加到动作队列的问题。
- 修复了生存副职责在未使用指定的移动技能时,也会错误地触发被动治疗效果的问题。
- 修复了“末日铁拳”的“优胜劣汰”威能无法提供正确的最大过量生命值的问题。
- 修复了半藏的“霜冻之箭”威能在使用控制器激活时可能出错的问题。
- 此前的更新已修复——修复了“漩涡试剂”无法提供正确生命值的问题。
- 此前的更新已修复——修复了D.Va使用“三连发汤姆逊冲锋枪”出现错误的问题。
- 此前的更新已修复——修复了“补天裂隙”和“惊天动地”配合使用时没有伤害衰减的问题。
- 此前的更新已修复——修复了卢西奥的“纳米激推”物品与“加点混响”配合使用时,造成的伤害超出预期的问题。
- 修复了D.Va在使用“机甲重拳”时,摧毁屏障和可部署物会重置推进器冷却时间的问题。
- 修复了“狂鼠”的“火爆榴弹”异能会覆盖“锂合金”提供的燃烧效果的问题。
- 修复了“狂鼠”的“提神辐射”物品会移除“抢劫得手”提供的冷却时间缩减的问题。
- 修复了“天际纳米机器人”无法与持续伤害效果正常配合生效的问题。
正式版本补丁说明
本页面的补丁说明包含《守望先锋》正式版本的综合改动以及快速比赛、竞技模式、街机先锋、自定游戏的平衡性调整内容。
























