《守望先锋》补丁说明——2026年4月15日
第2赛季:尖峰之上补丁说明
守望先锋的故事仍在继续。黑爪之治——第2赛季:尖峰之上揭开帷幕,新输出英雄西拉加入守望先锋,邀你一起坚守格兰德台地。赛后嘉奖系统和南极半岛重做之后重磅回归。换上“士兵:76”神话皮肤超限雷电,拿起源氏神话武器墨一文字,和队友一起横扫千军。角斗领域同时也迎来拉玛刹的加入,还有全新地图漓江塔夜市,快来大显身手,证明你的实力!战令和商城正洋溢着春天的气息,换上暖春仙子和樱花主题皮肤,在战场上尽情绽放。别停下脚步,去探索尖峰之上的无限风光吧!
行动:格兰德台地将目光聚焦于西拉,她和黑爪的对抗到底会产生怎样的后果?参与为期三周的活动一探究竟。揭开监测站:格兰德台地遇袭背后的秘密,查明这里为何会成为黑爪的目标。4月15日至5月13日,走入《守望先锋》全新输出英雄的故事,了解她的一切。
- 第1周可以参与1级挑战,获得活动奖励战令进度。
- 你也可以参与更加困难的版本挑战。这些挑战需要的时间更长,但完成之后的奖励自然也更丰厚。
- 第2周,如果你完成了所有非版本1级挑战,就可以解锁2级挑战。
- 获得活动奖励战令进度的同时,你还会解锁更多背景故事和设定细节,帮助你更全面的了解这段剧情。
- 活动将持续三周,你有充足的时间完成所有1级、2级和版本挑战,赢得所有奖励,解锁全部背景故事。
整个活动中可获得以下奖励:
- 1份史诗补给
- 1份传奇补给
- 1款稀有头衔
- 3级战令等级直升
- 新英雄西拉的奖励!
- 2条西拉语音
- 1款西拉喷漆
- 1款西拉头像
- 1款西拉名牌
- “狂鼠”的补给狩猎将于5月9日至12日回归!在游戏过程中解锁挑战,完成这些挑战即可赢得补给!
综合更新
赛后玩家卡片以全新的形式回到了《守望先锋》中,现在玩家们可以在3D舞台上展示自己最爱的皮肤,还可以通过投票选出一名MVP。双方表现最好的两名玩家将会登上舞台,而游戏评选出的表现最佳的英雄还将拥有额外的一票,因此有更大的机会赢得MVP。大家还可以通过舞台左右两侧的英雄头像赞赏表现优异的玩家,而且其他所有的社交选项也可以通过这里的头像使用!
另外我们还加入了一项全新功能——休闲比赛和竞技比赛后,玩家们可以在赛后嘉奖环节使用比赛语音聊天。玩家可以点击按钮,在舞台出现前手动加入语音。请记住,比赛语音聊天和其他语音聊天频道一样会受到监控,防止出现违规言论。我们鼓励大家多多交流,但我们绝不会容忍辱骂或仇恨言论。
赢得MVP的英雄将会播放史诗和传奇语音,让你有机会听到大家已经多年来没有听到过的初版英雄台词,以及这个功能下线后我们为所有英雄添加的全新台词!我们还为新英雄准备了一些专属统计数据,展现各自的特色。此外,英雄赞赏功能也将回归,让玩家们对具体的优秀表现进行赞赏。
- 我们为新地图和重做地图添加了标签。在快速比赛中游玩带有新或重做标签的地图可以获得额外的战令经验,而在竞技比赛中则可以获得+10竞技点数。在带有这些标签的地图上输掉竞技比赛后所受到的惩罚也会减少,所以大家可以尽情尝试,不必担心落败!
- 新增第四个选项——随机地图。随机地图不会从3张可见地图中选取。
- 如果一张地图的得票比其他任何地图都多6张及以上,它将获得“多数青睐”胜利,直接跳过抽选。例如,如果国王大道获得7票,多拉多获得2票,那么前者不算多数青睐,因为它只比后者多了5票。在5v5中,8票就可以确保多数青睐,而在6v6中则需要9票。随机地图选项也可以获得多数青睐胜利!
- 我们为攻击/护送和运载目标地图卡片添加了新的进攻和防守图标,若这张地图赢得投票,快速比赛中的玩家们就可以知道自己在哪一方;在竞技比赛中,这些图标则可以让玩家知道他们会作为哪一方开始游戏。
- 现在3张可见地图中至少会有2种不同的游戏模式。
- 如果你投票的地图未被选中,这张地图在未来的投票中会优先提供给你。
- 如果一张地图无人投票,这张地图在未来的投票中会推迟提供给本局游戏的所有玩家。
英雄更新
有一些英雄的威能已经成为了他们游戏风格的核心,甚至可以说是他们人设和玩法的一部分。因此第2赛季中,我们决定将部分威能直接加入到英雄的基础技能组中,更好地支持这些玩法。为了平衡这些改动,我们同时也会加入几个全新威能,调整现有威能以及多名英雄的威能消耗,使其更接近解锁次级威能和主要威能的平均时间。
我们会继续评估所有英雄的机动能力,并针对那些位移太过频繁和效果过强的英雄进行调整。
加入五名新英雄后,我们还会专门对6v6进行平衡性调整,解决与5v5中相比一些英雄表现过强或过弱的问题。另外要提醒大家,除非单独说明,以下所有英雄调整将同时应用于两个模式。
- 西拉已加入输出阵容。
- 即时命中辅助瞄准强度降低4%,更接近第20赛季之前的数值。
- 此更改不会影响经典模式。
第20赛季辅助瞄准重做之后,即时命中英雄在主机平台上的表现普遍强于其他职责。本次调整削弱了即时命中英雄的辅助瞄准强度,拉回更接近第20赛季之前的数值。
- 对低生命值敌人的视野持续时间从5秒缩短至3.5秒。
侦察副职责显示敌人位置的持续时间给人感觉太长了,特别是对于那些没有意识到自己已经暴露的敌人来说。缩短持续时间可以让这个效果的时间窗口更清晰,更容易应对。
重装
- 现在只在对敌方英雄造成伤害时恢复屏障生命值。
- (6v6)最大生命值从650降低至600。
“复仇旋涡”威能极大地提升了“吞噬漩涡”的灵活性,与空中目标互动时体现得尤为明显。因此我们将这个威能加入到基础技能中,但伤害有所削弱。“持久屏障”重新作为次级威能加入,此外还增强了“虚空涌动”并将其更改为主要威能。
- “复仇旋涡”从威能改为基础技能。
- 现在能量球击中地面会直接爆炸。
- 能量球在空中也可以手动引爆。
- 爆炸伤害从50降低至15。
- 已添加。
- “虚空屏障”的持续时间延长25%,尺寸增大25%。
- 已移除。
- 从次级威能改为了主要威能。
- 连射间隔从0.75秒缩短至0.6秒。
- 添加了一个自定义设置,可以将“盾牌猛击”绑定到快速近身攻击键位,使用过程中可以启用自由视角。
“路霸”的连招变得越发稳定,他的整体战斗力也不断提升。这些改动降低了施展连招的频率,并要求玩家更精准地使用“链钩”。“活力迸发”与斗士副职责作用有些重叠,所以我们将其移除。
- 装填时间从1.5秒延长至1.75秒。
- 冷却时间从6秒延长至8秒。
- 已移除。
- 已添加。
- “呼吸器”现在可治疗周围盟友,治疗量为对自身治疗量的50%。
提升温斯顿基础技能组对可部署物的伤害可以引入独特的互动机制,并提升他在特定对局情况下的战斗力,同时又不会提升基础武器强度。
- (6v6)基础生命值从350降低至325。(包括护甲和护盾在内的总生命值从550降低至525。)
- 对可部署物的伤害提高50%。
- (6v6)基础生命值从475降低至450。(包括护甲和护盾在内的总生命值从575降低至550。)
输出
与点燃敌人所需的时间相比,安燃的伤害感觉有些不足。提升“煽火风”的伤害能够增强她确保拿下消灭的能力,为“熠闪舞”添加治疗则可以提升技能的最大收益并加强安燃的生存能力。
威能消耗
- 次级威能消耗降低7%。
- 主要威能消耗降低5%。
- 命中伤害从5提高至6。
- 命中伤害从50降低至30。
- 现在击中首个目标时会为安燃治疗50点生命值,后续击中每个目标时治疗25点生命值。
- 已更改。
- “熠闪舞”后续打击的治疗量提高25点。
- 重新触发“短筒猎枪”所需的时间从1秒延长至2秒。
威能消耗
- 次级威能消耗提高10%。
- 主要威能消耗提高6%。
- 不再完全返还冷却时间。
- 现在使冷却时间缩短4秒。
- 过量生命值衰减从每秒100点降低至每秒50点。
“回声”现在可以复制友方英雄,提供了新的策略选项,让配合默契的队伍打出更有创意的终极技能连招。
- 现在可以复制友方英雄。
- 射程从4米延长至6米。
- 添加了辅助功能选项,可以长按辅助攻击模式,使用“虹吸冲击枪”以较低的射速自动射击。
- 直接命中产生的热量从100%降低至60%。
- 从次级威能改为了主要威能。
- 使用“震荡地雷”造成消灭会恢复一次充能。
- 从主要威能改为了次级威能。
- 攻击速度加成从35%降低至25%。
“漂移推进器”的效果已加入“火箭弹幕”基础技能中,让玩家使用终极技能时可以进行有限的移动,降低了使用惩罚。同时,“火箭弹幕”的伤害也得到了略微削弱,平衡灵活性的强化。
- 移动速度加成从40%降低至30%。
- “法老之鹰”现在使用“火箭弹幕”时可以移动。
- 爆炸伤害从30降低至25。
- 已移除。
- 已添加。
- “震荡冲击”会造成最多50点爆炸伤害。
“恐怖扳机”已加入到“死神”的基础技能组中,赋予“死神”稳定的中距离作战能力,同时又有冷却时间的限制。这个更改为“死神”添加了更多的决策点和展现技术的机会。
- 从威能改为基础技能。
- 冷却时间从3秒延长至6秒。
- 已添加。
- 使用技能或装填会刷新“恐怖扳机”的冷却时间。
允许“士兵:76”疾跑时装填弹药可以让玩家探索新的打法,强化了他机动伤害输出的定位。但装填弹药时也会有一个短暂的移动速度惩罚,作为相应的代价。
- 现在可以在疾跑时装填弹药。
- 疾跑时装填弹药会使疾跑的移动速度加成降低50%,该惩罚效果会在持续期间不断衰减。
- 添加了一个自定义设置,让玩家可以通过疾跑取消装填弹药。
- 已移除。
- 新增。
- 疾跑的移动速度加成在2秒内逐渐额外提高25%。
威能消耗
- 次级威能消耗降低6%。
- 主要威能消耗降低5%。
- 因受到伤害而现身时,移动速度加成降低50%。
威能消耗
- 次级威能消耗降低10%。
- 主要威能消耗降低7%。
近身战中的“斩仇”非常难以应对。这些调整降低了她的生存能力,让她更难维持有效作战范围,提高了对玩家的选位和冷却时间管理的要求。
- 护甲从100降低至75。
威能消耗
- 次级威能消耗降低6%。
- 主要威能消耗降低5%。
- 每层效果的移动速度加成从4%降低至2%。
- “竖直劈斩”范围加成从2.5米降低至2.0米。
威能消耗
- 次级威能消耗降低6%。
- 主要威能消耗降低4%。
支援
移除支援被动效果后,安娜越发依赖“生物手雷”的自我治疗。降低这个技能的冷却时间可以让她更频繁使用此技能,在攻守两端都能提供更强的支援。
- 冷却时间从14秒缩短至12秒。
尽管布丽吉塔必须保持近距离交战,但她的生存能力还是有些弱。提升“屏障护盾”生命值可以提供更大的灵活性,并强化她的防御职责。
- 生命值从250提高至300。
- 返还的冷却时间从0.5秒增加至0.75秒。
- 加速效果降低11%。
- 冷却时间降低效果现在也对“嗷呜一爪”生效。
- (6v6)冷却时间从10秒延长至12秒。
- 移动速度加成从50%降低至40%。
在“生命之梭”的生存能力遭到削弱,游戏引入减疗机制之后,他的表现一直比较挣扎。提升总体治疗量,并为“生命之握”加入净化效果,可以提升他的基础技能组的生存能力和实用性。
- 最大治疗量从80提高到90。
- 治疗量从45提高至55。
- 现在拖拽时会净化盟友。
- 冷却时间从14秒缩短至11秒。
- (6v6)治疗量从20降低至18。
- 已更改。
- 卢西奥的“加速音乐”激活时,攻击速度加快15%,“强音”激活时,此效果变为三倍。
- 现在无法在回合开始之前充能。
为了限制雾子远距离撤离的能力,我们削弱了她的机动性,现在她作战时需要更接近队友。为了平衡这次更改,我们决定加快“符”的节奏,进而在机动性削弱的同时保证她的总体强度。
- 传送距离从35米减少至30米。
- 射速从每秒5发提高至每秒7发。
这些更改会对瑞稀的技能组流程带来小幅调整。“替魂纸人”现在更易于灵活应对突发情况,而其他的调整可以让他的总体表现保持在合理范围内。
威能消耗
- 次级威能消耗提高16%。
- 主要威能消耗提高10%。
- (6v6)最小治疗量从5降低至4.5。
- (6v6)最大治疗量从20降低至18。
- 如果施放过程中瑞稀被消灭,则不会生成“护魂结界”。
- 现在可以在执行其他动作(不包括“护魂结界”施放动作)期间启动返回。
- 移动速度加成从35%降低至30%。
事实证明“快速治疗”是一个效果优秀、表现力强的技能,现已加入到“天使”的基础技能组中。这样就能让她在有需要时提供更可靠的治疗,同时又能让妥善的冷却时间管理获得更大收益。为了平衡威力的提升,“天使”的部分基础治疗能力和机动性得到了略微削弱。
- “快速治疗”从威能改为基础技能。
- 冷却时间从15秒缩短至12秒。
- 基础治疗量从50提高至60。
- 对50%生命值以下的盟友造成的治疗量倍率从3倍降低至2倍。
- 治疗量从60降低至55。
- 启动速度降低10%。
- 新增。
- “快速治疗”获得一次额外充能,但基础治疗量降低10点。
- 持续时间从4秒缩短至3.5秒。
- (6v6)伤害增幅从30%降低至25%。
南极半岛地图重做
钻井场(之前为实验室)
之前与重做后


之前与重做后


之前与重做后


之前与重做后


破冰船
之前与重做后


之前与重做后


之前与重做后


畸变(之前为冰下层)
之前与重做后


之前与重做后


之前与重做后


之前与重做后


之前与重做后


角斗领域更新
新竞技赛季开始时,你将会根据上个赛季结束时的排位级别获得竞技比赛进度。
- 斗士:从新秀开始(降低5个分组)。
- 精英:从斗士开始(降低5个分组)。
- 专家:从精英开始(降低5个分组)。
- 全明星:从精英开始(降低10个分组)。
- 传奇:从精英开始(降低15个分组)。
此更改会让玩家们的可见排位级别与他们的实际匹配等级更加接近,让每个赛季攀登到你的目标级别的过程不那么肝。
重装
- 已加入角斗领域英雄阵容。
虚空凋零——异能
- “虚空加速器”会用纳米机器人感染敌人,对敌人造成100点伤害后会将其引爆,造成20点(武器强度)伤害。
虚空涌动——异能
- “虚空加速器”持续射击时,周期性额外发射一簇包含6枚粒子的连射。
重重防壁——异能
- “虚空屏障”获得一次额外充能。
递归导能——异能
- +25%“虚空屏障”尺寸。“虚空加速器”子弹和“猛拳”在穿过“虚空屏障”后,伤害提高10%。
最终形态——异能
- “天罚形态”激活时,若拉玛刹处于“吞噬漩涡”中,每秒获得80点治疗。
第二阶段——异能
- “天罚形态”激活时,“吞噬漩涡”的冷却时间缩短100%。
破限猛拳——异能
- 在“天罚形态”下格挡时,使用“猛拳”可打出疾冲重拳。(4秒冷却时间)
转换协议——异能
- “铁臂”会在3秒内治疗拉玛刹,数值为抵挡伤害量的50%。
反击铁臂——异能
- 解除“铁臂”时,对6米内的敌人造成伤害,数值为抵挡伤害量的100%,最多100点。
无厌螺旋——异能
- +50%“吞噬漩涡”半径,+30%“吞噬漩涡”伤害。
毁灭漩涡——异能
- “吞噬漩涡”引爆时,造成50点伤害,且每命中一名敌人,获得2%终极技能充能。
恐惧骑士——异能
- +50%“诛”伤害,+2秒“诛”持续时间。
聚变核心——稀有武器英雄物品
- 5%攻击速度。
- “铁臂”抵挡伤害时,攻击速度加快15%,持续3秒。
- 费用:4000
融合弹药——稀有武器英雄物品
- 10%武器强度。
- 50%“虚空加速器”弹道尺寸。
- 费用:4500
智械中枢强化体——稀有武器英雄物品
- 10%武器强度。
- 25%“猛拳”射程。
- 费用:4500
R-7000电池——史诗武器英雄物品
- 5%武器强度。
- 50%“虚空加速器”弹道速度。
- “虚空加速器”持续开火时,在3秒内获得最多20%武器强度。
- 费用:12500
阿努比斯灵气——史诗武器英雄物品
- 10%技能强度。
- 10%攻击速度。
- “猛拳”伤害同时受技能强度加成。
- 费用:13000
贪念涡流——稀有技能英雄物品
- 5%冷却时间缩减。
- “吞噬漩涡”每命中一名敌人,“天罚形态”的冷却时间缩短1秒。
- 费用:4000
归零矢量——稀有技能英雄物品
- 5%冷却时间缩减。
- 100%“吞噬漩涡”高度。
- 费用:4000
渊域拓展器——史诗技能英雄物品
- 25点护盾。
- 10%冷却时间缩减。
- 50%“虚空屏障”持续时间。
- 费用:10000
飞旋结界——史诗技能英雄物品
- 15%技能强度。
- 10%冷却时间缩减。
- 盟友位于“吞噬漩涡”内时,其跳跃高度提高300%,移动速度加快25%。
- 费用:10000
终极轴心——史诗技能英雄物品
- 15%初始终极技能充能。
- 50%“诛”范围。
- 激活“诛”会拖拽6米内的敌人。
- 费用:9000
香巴里防护——稀有生存英雄物品
- 25点生命值。
- 使用“铁臂”时获得的治疗量提高5%。
- 移除“铁臂”的移动速度惩罚。
- 费用:4500
禅雅塔的灵光——稀有生存英雄物品
- 25点生命值。
- 退出“天罚形态”后,获得100点过量生命值。
- 费用:4000
巨型构装体——稀有生存英雄物品
- 25点护甲。
- “诛”造成伤害时获得过量生命值,数值为伤害量的20%。
- 费用:5000
纳米愈疗器——史诗生存英雄物品
- 25点护盾。
- 35%“虚空屏障”生命值
- “虚空屏障”在出生时会治疗6米内的盟友100点生命值。
腐蚀性外骨骼装甲——史诗生存英雄物品
- 50生命值。
- 10%武器生命汲取。
- 10%技能生命汲取。
- +15%“天罚形态”下的生命汲取。
- 费用:9000
我们决定强化这个异能,提升它在武器强度流搭配中的可用性。
交响朔望——异能
- 攻击速度提升的吸收伤害量阈值从100降低至50。
温斯顿在上个赛季的表现有些挣扎。我们决定先为他的一些较弱的异能提供一些小幅强化,同时提供一些资金收益增强,但会持续关注他的表现。
- 通过造成伤害和提供治疗获得的角斗资金提高12.5%。
引雷神针——异能
- 弹跳伤害从50%提高至75%。
高压磁暴——异能
- 暴击伤害从175%提高至200%。
皮糙肉厚——异能
- 添加效果:+25%初始终极技能充能。
输出
弗蕾娅的机枪流搭配始终表现过于强势,所以我们决定削弱她的一些支援能力。
弹药充沛——异能
- 恢复的最大弹药量从40%降低至30%。
觅食专家——异能
- 治疗量从最大总生命值的8%降低至6%。
这些物品的组合最近表现有些过于超出预期,所以我们决定削弱其数值。
榴弹火炮——史诗武器英雄物品
- 已移除5%武器强度。
提神辐射——史诗生存英雄物品
- 提供的过量生命值从最大总生命值的8%降低至6%。
詹米森跳跳乐——史诗生存英雄物品
- 已移除10%武器强度。
- 技能强度从10%提高至15%。
- 对自身引爆“震荡地雷”时的冷却时间缩减从15%降低至10%。
我们决定强化“斩仇”的一些较弱的选项,提升她的搭配多样性。我们会继续对她的最强搭配保持关注,确保不会超出预期。
- 通过造成伤害和提供治疗获得的角斗资金提高5%。
龙卷迅步——异能
- “旋风疾步”在额外持续时间内的伤害从50%提高至75%。
连环疾步——异能
- “旋风疾步”再次激活伤害从50%提高至75%。
劈天利刃——异能
- 免费“锋锐剑气”伤害从50%提高至75%。
巨力劈斩——异能
- 微型“斩地巨剑”伤害提高效果从25%提高至50%。
灾厄来袭——异能
- 爆炸伤害从20提高至30。
支援
完美配方——稀有生存英雄物品
- “纳米激素”持续时间延长从15%提高至25%。
我们决定增强一些使用率较低的异能,使其与无漾的其他选项来到同一水平。
浪涌枪刺——异能
- 未强化的主要攻击模式弹道速度加成从100%提高至150%。
涌泉相报——异能
- 激活的“养神泉”自我治疗量从75%提高至100%。
我们决定削弱禅雅塔的生存能力,并且会继续关注他在这个方面的表现。
觉悟之念——异能
- 根据伤害量提供的治疗量从35%降低至30%。
救赎相随——异能
- 追踪生命值阈值从35%提高至50%。
错误修复
- 修复了“生命之梭”切换主要攻击模式和辅助攻击模式动作之间会出现延迟的问题。
- 修复了当瑞稀对处于“圣”期间的禅雅塔使用“缚魂锁链”时,不能获得“限制敌人”计数的问题。
- 修复了瑞稀的“护魂结界”在施放后并位置改变的情况下可能会消失的问题。
- 修复了自定游戏中无漾的法球控制时间默认为零的问题。
- 修复了朱诺装备神话武器皮肤消灭敌人时不播放音效的问题。
- 修复了“飞天猫”放下“救生索”连接的英雄后,“呼噜噜”技能会被取消的问题。
- 修复了艾什被消灭后,“远程引爆器”威能的提示文本依然会显示的问题。
- 修复了在第三人称视角下移动时,“斩仇”的竖直劈斩有时无法对齐准星的问题。
- 修复了安娜未打出爆头仍会触发“断魂曲”的显示位置效果的错误。
- 修复了安娜的“致命剂量”物品提供的过量生命值无法正确随技能强度提高的问题。
- 修复了安娜装备“居家药饮”异能时,“抚慰之泉”异能制造的“生物手雷”与基础技能“生物手雷”提供等量过量生命值的问题。
- 修复了“渣客女王”取消装备“耀武利刃”异能后,其提供的伤害加成会保留的问题。
- 修复了在同时装备“炸上加炸”异能时,艾什的“遥控引爆”异能的提示文本在主炸药爆炸后依然会保留在屏幕上的问题。
- 修复了“短筒猎枪”的多枚弹丸击中目标时,艾什的“爆炎火纸”物品会施加两次燃烧伤害的问题。
- 修复了“铁眼”模组无法降低“斩仇”造成的暴击伤害的问题。
- 修复了“斩仇”的“灾厄来袭”异能也会对队友造成伤害的问题。
- 修复了D.Va的“釜山冲击枪”模组会提供终极技能充能的错误。
- 修复了禅雅塔的“纷争之环”不会对位于“塞特娅的解决之道”提供的额外半径内的敌人应用“乱”法珠的问题。
- 修复了“可回收弹头”通用道具在对屏障造成伤害时不会治疗莫伊拉的问题。
- 修复了莫伊拉的“多重魔球”异能生成的法珠效果低于预期的问题。
《守望先锋》补丁说明——2026年4月1日
守望后卫补丁说明
没什么大事,你最近咋样?总之,我们在办公室里按了几个开关、又把后面的仓库拆了拆后,意外发现了一个全新的《守望先锋》5v5版本。因为它是从办公室后面找出来的,所以我们把它叫做‘守望后卫“,而且现在你已经可以在街机模式里玩到了。不过眼下有点麻烦了——我们不小心凿到了水管,水已经漫得到处都是,正哗啦啦往大家的办公桌上涌。拜托你一定去试玩一下守望后卫,好让我们前凿后拆这事至少显得还有点价值,因为现在情况看起来真的不太妙——水已经淹到脚踝了!哦对了,这次还准备了一些特殊挑战和奖励!水管工刚给我们打电话,说是修好漏水时间是 4 月 14 日,所以在那之前,尽情体验这个模式吧。
这个背“后”你Get到了吗?总之,水已经漫到齐腰深了,同事告诉我要想减缓漫水的速度,只能在守望后卫里禁用威能了。感谢各位的理解和“后”爱。
重装
D.Va发现微型飞弹太微型了,干脆换成巨型飞弹如何?
- 现在会发射两枚巨大、缓慢飞行的飞弹,并在更大的范围内爆炸。
“金驭”要求费斯卡的工程师毫无保留地彰显出他们的技术实力:能摆出好玩的形状哦!
- 会从多种预先设定好的屏障阵列排布中随机选择一种排布。
- 单块屏障面板生命值提升至50点。
- 冷却时间缩短至7秒。
“末日铁拳”居然会对自己黑爪领袖的位置被篡夺、被从窗户丢出去、被昔日盟友背叛等事件这么记恨,背后的原因真让人“完拳”搞不清楚呢。
- “末日铁拳”可以隔墙看到所有现役黑爪成员。
- “末日铁拳”对现役黑爪成员造成的伤害和受到来自现役黑爪成员的伤害均提高50%。
- 现役黑爪成员:“斩仇”、埃姆雷、“西格玛”、莫伊拉、毛加、弗蕾娅
- 可无限保持蓄力。
- 蓄力时长足够久后,移动速度不再减慢。
怪咖燃料
- 不再发射会生成尖刺墙的投射物。
- 取而代之,“骇灾”会强化自身5秒,大幅提升攻击速度、装填速度、移动速度、冷却恢复速度和跳跃速度。
- 冷却时间缩短至8秒。
渣客镇无上智慧的结晶:一把装满飞刀的霰弹枪。
- 从发射子弹改为发射7把飞刀。
- 从投掷飞刀改为投掷常规霰弹枪。
- 穿刺敌人时,霰弹枪会对敌人开火。
- 召回后,霰弹枪会在被“渣客女王”拿到时对准星位置开火。
毛加火力全开!所有人都火力全开!
- 蛮力冲撞可永久持续。
- 使用蛮力冲撞足够久后,毛加会燃烧。
- 受蛮力冲撞效果燃烧时,撞到敌人也会使其燃烧。
- 毛加的两把链式机枪发射熔岩球,熔岩球会爆炸并能立刻点燃敌人。
我们将美移到了重装职责,毕竟她在战场上有时怎么都死不掉,希望这样能尽量消除各位的困惑。
- 移动至重装职责/斗士副职责。
- 不再具有专业副职责被动。
- 护盾从0点提升至200点。
- 美的体型增大25%。
- 冰墙的体积增大25%。
“羊羊”得意!
- 也会沿标枪投掷方向将奥丽莎投出。
- 撼地猛刺蓄力时,奥丽莎会升上天空并可四处移动。
- 释放撼地猛刺时,奥丽莎猛砸向地面,在接触地面时触发伤害。
- 不再提供过量生命值。
- 最大伤害降低至400点。
有请拉玛刹闪耀登场!献上一段单智械独秀!
- 生命值从425点提升至500点。
- 护甲从100点提升至500点。
- 拉玛刹永久被禁疗。
- 吞噬漩涡可治疗拉玛刹,治疗量为其伤害量的250%(不受禁疗限制)。
- “诛”可治疗拉玛刹,治疗量为其伤害量的100%(不受禁疗限制)。
- “诛”会对敌人施加禁疗。
想当年,莱因哈特在家乡的保龄球馆可是号称“大撞王”的人物。
- 冲锋可同时冲撞多名敌人。
- 按住向前或向后可加快或减慢冲锋速度。
- 冲锋的持续时间从3秒延长到10秒。
够他钩个够!
- 链钩不再拖拽敌人。
- 使被钩中敌人减速、侵入、禁疗、燃烧并显示位置,持续3秒。
- 冷却时间从6秒缩短至4.5秒。
“西格玛”邀请你一览他的石头收藏,劝你态度端正点!
- 改为发射一簇小石头散弹射击。
- 具有2次充能。
温斯顿正在“地平线”月球基地参加一场特别的团圆会,因此目前暂不可用。
- 温斯顿被禁用了。
- 不开玩笑,你玩不到温斯顿。
“你叫谁‘小破球’呢?!?”"
- 大幅增加“破坏球”的体型。
- 动力铁球持续期间,“破坏球”不可阻挡,受到的伤害降低30%,但移动速度显著减慢。
- 收缩工程抓钩会将“破坏球”向他当前的移动方向发射。
小时候,查莉娅会和朋友一起吹泡泡。长大后,查莉娅会对着敌人吹泡泡。
- 辅助攻击模式改为吹出爆炸泡泡。
输出
喔喔叫吧,小鸡仔。
- 在空中时,安燃的辅助攻击模式会沿瞄准方向将她向后推。
- 阵亡期间,安燃可在触发朱魂返之前四处移动。
扔!
- 若艾什射击命中空中的延时雷管,会从爆炸位置向上发射一枚新的延时雷管。
我们注意到“堡垒”在炮台模式下速度有点慢,所以我们把他的枪换成了一把大风扇,希望能给他提提速。
- 改为发射大号风爆弹,风爆弹能击退敌人,但射程有限。
- “堡垒”在此模式下移动速度会加快而不是减慢。
在狂野的西部,以手为枪就是表示敌意。
- 卡西迪发送“你好”时会发射一发能施加流血的贯穿子弹。
子弹排布、飞行冲刺,还有会反弹的炸弹,天呐!
- 每次连续射击都会提升发射的子弹数,并使每次齐射获得新的排布。
- 取消飞行会使“回声”冲向她当前移动的方向。
- 黏性炸弹在附着前可在地形上反弹最多3次。
我们给埃姆雷的作战能力来了次进化,玩家们可以用他的技能组达成更高的上限了。
- 提高埃姆雷的跳跃高度。
- 降低埃姆雷的重力。
- 埃姆雷的200点生命值转换为护盾。
- 弹道物理特性变更。
- 会粘附在敌人身上,附着时造成的伤害提高。
- 弹道速度加快。
- 可以爆头。
- 移除生命汲取。
- 不再改变埃姆雷的跳跃机制。
- 改为造成60点伤害。
- 会冲向附近的敌人。
- 从背后命中敌人时造成暴击伤害。
- 终极技能充能消耗降低50%。
- 只能发射2发重型弹药。
- 射速加快。
- 不再提供飞行。
埃姆雷统治了空域,弗蕾娅则要制霸地面。
- 弗蕾娅的常规移动速度减慢70%。
- 在地面上时,弗蕾娅的冷却速度加快300%。
源氏已被重做为我们的第三名“史上第一位近战型输出英雄”。
- 从终极技能移至他的武器。
- 伤害从110点降低至65点。
- 新技能。
- 激活后的一小段时间内,源氏竜刃的每次劈砍会发射大型剑气。
- 仅可在装备竜刃时使用。
- 8秒冷却时间。
- 从武器移至他的终极技能。
- 手里剑弹道速度变为三倍。
- 主要攻击模式在长按时可持续射击。
- 辅助攻击模式改为发射9枚手里剑,射速更快,弧度更宽。
- 终极技能持续时间延长至8秒。
妖怪团搞了个恶作剧,用他们从仓库里翻出来的另一只箭袋替换了半藏原本的箭袋。
- 替代“音”。
- 6秒冷却时间。
- 从多种可能的箭矢中挑出一支搭在半藏的弓上,玩家在射箭前能看到具体的箭矢。
被踹出渣客镇后,“狂鼠”建立了“新夹客城”。
- 可激活的捕兽夹数量上限从1个提高至3个。
- 不再具有冷却时间,改为放置时消耗50碎片。
- 英雄阵亡时会掉落25碎片,可供“狂鼠”拾取。
“法老之鹰”知道自己比不过那只穿着喷气背包的人气小猫猫,于是决定安心走地了。
- 已移除。
- 提高自我击退效果。
- “法老之鹰”越用火箭发射器击退自己,移动速度就越快。
- 不再对“法老之鹰”造成伤害。
“死神”学会玩躲猫猫了!
- 在暗影步持续期间,“死神”有6秒时间决定是传送至目标位置,还是撤退到原先的位置。
- 若选择撤退,暗影步的冷却时间缩短至5秒。
汤姆宾森家的咖啡提神功效真猛。
- 达到100能量时,“索杰恩”的技能会消耗50能量充能。
- 充能的机动滑铲移动速度加快100%,并绊倒被“索杰恩”碰到的敌人。
- 充能的干扰弹在飞行时会留下2次小型能量迸发。
- 小型能量迸发半径2米,每秒造成60点伤害。
“士兵:76”的健身日程:练腿,练腿,一周七天,每天都练。
- “士兵:76”若将生物力场放置在敌人身上,可对其造成高额伤害。
- 造成最后一击会使“士兵:76”的疾跑速度加成额外提高25%,最多额外提高75%。
- 阵亡时失去此加成。
由于不明原因,多个木桶出现在各张地图上。请无视它们。
- 替代位移传动。
- 将“黑影”变为一件随机物品。
- “黑影”在伪装状态下仍可移动。
- 执行任何动作都会移除“黑影”的伪装。
“秩序之光”的哨戒炮最近挺黏人的。
- 哨戒炮会自动部署在“秩序之光”身边并随她一起移动。
- 使用次数从3次提升至4次。
- 冷却时间缩短至7.5秒。
- 伤害从30点降低至15点。
努努力力工工作作总总有有回回报报!
- 托比昂头顶出现第二个托比昂,会模仿本体的所有行动.
“猎空”的时空加速器对她所处时空的加速比以往时候来得更猛一些。
- 距离提升至100米.
“斩仇”到底经历了什么本就是个谜,何况我们现在还挪动了镜头。
- “斩仇”的镜头始终处于第三人称,而她的瞄准和玩家的瞄准完全分离。
- “斩仇”会自动锁定附近的敌人,无论玩家如何移动,她始终面朝敌人。
- 按下互动键可锁定离你准星所瞄方向最近的敌人。
- 竖直劈斩伤害降低40%。
嗷嗷嗷,挖到宝贝了!
- 钻出地面时,会挖出一件随机拾取道具。
- 拾取道具可由任意盟友收集。
你以为自己很准吗?那就证明一下。
- 可充能至150%。
- 充能高于100%时,充能速度减慢80%,开镜倍数进一步提高。
支援
睡得香,有力量!
- 改为让安娜沉睡最多3秒。
- 醒来后,安娜会对自己施放纳米激素。
- 安娜沉睡越久,纳米激素的持续时间越长。
巴蒂斯特有的是冲劲。
- 可蓄力最多4次空中疾冲。
- 在空中跳跃即可使用空中疾冲,会使巴蒂斯特向当前的移动方向冲去。
- 空中疾冲不会随时间衰减。
既然能用出“能量滑盾”,何必只满足于“能量盾击”呢?
- 使用能量盾击后,布丽吉塔会踩在另一面盾牌上滑行3秒,加快她的移动速度并提高跳跃高度。
- 能量盾击的冷却时间从踩盾滑行结束后算起。
- 冷却时间缩短至3秒。
这才叫太阳耀斑!
- 不再被动治疗附近盟友。
- 用阳焰步枪的主要攻击模式射击光塔,会将子弹反弹向射程内的所有敌人。
- 阳焰步枪的辅助攻击模式可对治疗光塔造成治疗。
- 用阳焰步枪的辅助攻击模式射击光塔,会将光束反弹向射程内的所有盟友。
- 建造时间缩短至0.5秒。
- 伊拉锐投掷光塔的距离变远。
- 冷却时间始终为7秒。
Meow!!! Meow mrOW mroW MROAR ROARRRR...
- 预先连接了一颗可砸向敌人的“破坏球”。
- 结束救生索会将“破坏球”沿其移动方向高速投出。
- 12秒持续时间。
- 冷却时间延长至6秒。
在火星上长大的朱诺以前从来没体验过蹦床的乐趣……现在她感受到了。
- 超能环域改为以侧向部署。
- 超能环域内的盟友跳跃高度提高。哇!
羡慕嫉妒恨吧,瑞稀。
- 雾子在爬墙时可沿墙面水平移动。
- 触发爬墙后,雾子无须接触地面即可重新爬墙。
“生命之梭”的体型曾在之前的补丁中缩小过。但我们认为当时还不能称作“生命之缩”。
- “生命之梭”的体型缩小50%。
- 生命值从200点降低至75点。
- 护盾从50点降低至25点。
- 被生命之握拖拽的盟友在拖拽完成后会缩小5秒。
- 花瓣平台的尺寸缩小50%。
- 生命值从300点缩小至150点。
- 生命之树的尺寸缩小50%。
- 生命值从1200点缩小至600点。
唱跳唱跳,就要唱唱又跳跳。
- 连续跳离地面会提高卢西奥的跳跃高度,最多5次。
- 连跳失败会将卢西奥的跳跃高度重置为正常水平。
- 达到最大跳跃高度时,卢西奥可落在敌人头顶,造成伤害并使自己弹跳起来。
先把敌人杀光,不就不用治疗队友了嘛。
- 可将敌人作为目标。
- 只能以敌人作为目标。
- 对一名敌人使用“重生”,会在施放期间对其造成伤害,并最终在施放完成时造成爆炸伤害。
- “天使”施放重生时会获得治疗,治疗量为重生伤害量的50%。
- 冷却时间缩短至15秒。
我们修复了瑞稀没有戴上标志性的三顶斗笠的问题。
- 疗魂斗笠有3次充能。
- 每有一次疗魂斗笠充能,瑞稀就会戴一顶斗笠。
- 疗魂斗笠不再回到瑞稀手上。
- 当瑞稀有至少1次疗魂斗笠充能时,他无法被爆头。
- 每次使用,瑞稀可传送回原本的位置3次。
魔球找到了环绕的轨道。
- 改为需要以盟友为目标施放。
- 生化之球会环绕目标盟友。
- 伤害型生化之球的范围从4米扩大至8米。
- 治疗型生化之球的范围从5米扩大至10米。
我们为无漾的翻江浪做出了妥当调整,体现出它让敌方队伍人仰马翻的实力。
- 无漾可为翻江浪蓄力,强化其规模、伤害、治疗量和击退效果。
爱转才会赢!
- 辅助攻击模式有6秒冷却时间。
- 为辅助攻击模式蓄力时,法球开始环绕禅雅塔,造成伤害并击退周围敌人,持续最多8秒。
- 释放辅助攻击模式时,法球不再沿直线发射,而是从禅雅塔身边四散而出。
- 蓄力的法球越多,辅助攻击模式的伤害越高,击退效果越强。
- 为“灭”蓄力时,禅雅塔的移动速度加快30%。
- 每储存一颗法球,禅雅塔获得15点过量生命值。
正式版本补丁说明
本页面的补丁说明包含《守望先锋》正式版本的综合改动以及快速比赛、竞技模式、街机先锋、自定游戏的平衡性调整内容。
































































































