补丁说明

《守望先锋》补丁说明——2026年3月11日

征服之路终章(黑爪 vs 守望先锋)

战斗还在继续!活动最后一周将于3月17日截止,公布最后的赢家!

  • 参与活动,代表守望先锋或黑爪阵营(或者两边通吃!)获取最后一周的奖励:
    • 守望先锋:2款头像、1款名牌、1款普通补给与1款传奇补给
    • 黑爪:1款喷漆、1款头像、1条语音、1款普通补给与1款传奇补给
  • 当周结束时哪方阵营获胜,当周所有符合条件的玩家都可以获得相应阵营的“回声”皮肤(守望先锋或黑爪)!
  • 第5周结束时公布胜者的方式会有一些不同,敬请期待吧!

“狂鼠”的补给狩猎

“狂鼠”的补给狩猎将于3月28日至31日回归!在游戏过程中解锁挑战,完成这些挑战即可赢得补给!

英雄更新

这次补丁内容较少,因为新赛季上线后我们已经针对新英雄做了平衡性调整。这次更新的重点在于调整副职责,修正表现异常的英雄,以及进一步优化新英雄。

医疗副职责
  • 自我治疗从25%提高至40%。

医疗副职责的表现不尽如人意,因为自我治疗的效果太弱,不足以影响战局。提高自我治疗的转化率可以让医疗副职责在交战中也能挺身而出。

斗士副职责
  • 生命值降低至50%即可触发。

额外被动效果的触发阈值从生命值的35%调整至50%,统一了触发时机,延长了被动效果生效的时间。

先锋副职责
  • 满生命值不再触发。
  • 治疗量从75降低至60。

先锋副职责提供的治疗超出了预期,因此适当削弱。满生命值时不再触发治疗,避免造成提前开启内置冷却时间的问题。

重装

D.Va

D.Va高机动性和生存能力的组合给她提供了超强的续航能力。先锋副职责的效果削弱之后,延长推进器的冷却时间让玩家需要更明确地判断前压的时机。

推进器
  • 冷却时间从3.5秒延长至4秒。
骇灾

“骇灾”最初被安排在铁壁副职责是为了限制他交战中的控制效果。但副职责上线以来,他的表现非常挣扎。我们把他改为先锋副职责,辅助他激进、长续航的打法。

  • 副职责从铁壁改为先锋
拉玛刹

缩短虚空屏障的冷却时间可以加强拉玛刹战斗中的技能循环,提高诛的秒伤可以强化拉玛刹在长时间交战中的作用。

虚空屏障
  • (5V5)冷却时间从13秒缩短至12秒。
  • 每秒伤害从30提高至35。
路霸

上次调整之后,路霸的整体强度还是未达预期。提高爆裂枪的伤害可以提升链钩连招的稳定性,同时提高总体输出。

爆裂枪
  • 每枚弹丸伤害从6.5提高至7。

输出

安燃

安燃的位移技能有所调整,提高了怒炎冲的流畅度,丰富了可供选择的路线。

怒炎冲
  • 可自动翻越较矮的物体边缘。
  • 技能生效时跳跃高度提升20%。
埃姆雷

机变体征的触发延迟缩短,脱战时触发更稳定。

机变体征
  • 触发延迟从4.5秒缩短至4秒。
斩仇

作为次级威能,虹吸斩击的续航能力太强了改为主要威能才符合它的地位,同时也可以避免虹吸斩击和无情君威的搭配提供的被动效果。狂怒风暴的伤害降低,调整为次级威能。

狂怒风暴——次级威能

  • 从主要威能改为了次级威能。
  • 每次旋转的伤害从35降低至30。

虹吸斩击——主要威能

  • 从次级威能改为了主要威能。
  • 竖直劈斩的生命汲取从30%提高至40%。

支援

伊拉锐

伊拉锐提供高额治疗量的同时又能给予充足的压制力。缩短她辅助攻击模式的生效时间,削弱部分威能可以限制她的整体表现,同时又维持了她的风格。

夏至骄阳——次级威能

  • 攻击速度加成从30%降低至20%。

烈日燎灼——主要威能

  • 伤害从70降低至50。
阳焰步枪
  • 辅助攻击模式资源上限从3.5秒降低至3秒。
飞天猫

我们移除了领地意识,因为它在进攻端的潜力实在是太大了,而且缺少反制手段。嗷呜一爪因为强度也不错,所以改成了主要威能,缩短了冷却时间;同时新增了威能“别有用心”,提供了一种恢复燃料的手段,配合以治疗为主的打法。

领地意识——主要威能

  • 已移除。

嗷呜一爪——主要威能

  • 从次级威能改为了主要威能。
  • 冷却时间从8秒缩短至6秒。

别有用心——次级威能

  • 新增
  • 将治疗量的15%转化为燃料。
瑞稀

队友必须站在安魂灵气的范围内,这在交战中可能有很强的限制性。扩大安魂灵气的范围可以让治疗更方便,而缩短衰减延迟会让瑞稀更难维持积攒的资源。

安魂灵气
  • 半径从10米扩大至12米。
  • 衰减延迟从2秒缩短至1.75秒。

角斗领域更新

角斗领域综合模组图标更新

嗨,大家好!我们来聊一聊综合模组,也就是角斗领域搭配中的基础,帮你赢得比赛或者害你输掉比赛的关键,定义英雄的——呃,你们懂的。去年三月角斗领域上线时,我们就知道我们迟早会重新设计综合模组,让它们更接近异能和英雄物品的风格。因此开始讨论《守望先锋》第1赛季时,既然游戏的方方面面都会有重大更新,我们就觉得是时候更新综合模组了。

我们想的是根据名称设计图标,再根据效果确定颜色(比如“战地配给”现在就是一个芝士通心粉盒,“空域克星”则是一个飞机的样子),因为特殊的图标设计可以方便玩家寻找,要是只有一个生命值图标可就有的找了!目标虽然远大,但是偏离了清晰易懂的核心设计原则。听取了大家的反馈之后(感谢大家!),我们已经把模组调整回稀有度对应的颜色,并且稍微提高了背景色的亮度,更好地凸显图标本身。另外,接下来的几个月中,我们还会继续优化图标颜色,确保它们清晰易读(放心,整体造型不会改变)。同时我们也会持续关注大家的反馈,优化角斗领域、尤其是军械库的设计,打造更加流畅的游戏体验。

错误修复

综合
  • 修复了瑞稀的终极技能音效和队友被消灭的音效太相似的问题。
  • 修复了瑞稀回合开始前就可以积攒安魂灵气资源的错误。
  • 修复了瑞稀的图腾正常落地之前会短暂出现在错误位置的问题。
  • 修复了朱诺的脉冲星飞雷无法装备武器涂装的问题。
  • 修复了多重地雷装备后,如果第一次终极技能没有使用额外的地雷,之后就不再生成额外地雷的问题。
  • 修复了“法老之鹰”使用火箭弹幕期间被瑞稀栓锁后仍能移动的错误。
  • 修复了安燃的熠闪舞可以净化渣客女王的终极技能效果的错误。
角斗领域
  • 修复了托比昂的物品“天际纳米机器人”不对空中的敌人造成额外伤害的问题。
  • 修复了朱诺的异能“轨道校准”不使敌人漂浮的问题。
  • 修复了“斩仇”的模组“断魂曲”不为竖直劈斩提供10%暴击伤害加成的问题。
  • 修复了“斩仇”的模组“延展钢材”不提供25%攻击范围加成的问题。
  • 修复了朱诺的异能“医疗精锐”缩短超能环域冷却时间的问题。
  • 修复了“斩仇”的模组“勇士怒吼”当旋风疾步撞墙时不生效的问题。
Info Circle
正式版本补丁说明

本页面的补丁说明包含《守望先锋》正式版本的综合改动以及快速比赛、竞技模式、街机先锋、自定游戏的平衡性调整内容。