《守望先锋》补丁说明——2026年2月25日
错误修复
- 修复了“白马:76”皮肤在游戏中材质缺失的问题。
- 修复了安娜的“美妙幻梦”异能取消一镖绝尘和战术步枪增益的问题。
- 修复了“飞天猫”栓锁部分英雄时的动画问题。
- 修复了“飞天猫”辅助瞄准强度和阈值设置无法显示的问题。
- 修复了第三人称视角下“斩仇”投掷巨剑的动画问题。
- 修复了瑞稀被击晕后仍可使用替魂纸人的问题。
- 修复了“天使”被动治疗的数值问题。
- 修复了回合结束后角斗领域UI消失的问题。
- 修复了“斩仇”充能未满就可以无限使用终极技能的问题。
- 修复了“斩仇”使用巨力劈斩时无法获得终极技能充能的问题。
- 修复了弗蕾娅使用流星天劫时流星索音效错误的问题。
《守望先锋》补丁说明——2026年2月19日
错误修复
- 修复了托比昂主要攻击模式和炮台攻速的错误。
- 修复了“渣客女王”的锯齿利刃对部分英雄拉动距离过远的问题。
- 修复了艾什的威能“双筒猎枪”使她无法在两次短筒猎枪间使用主要攻击模式的错误。
- 修复了艾什的威能“双筒猎枪”未命中敌人也可以使用的错误。
- 修复了瑞稀的替魂纸人多次使用后偶尔不提供加速效果的问题。
- 修复了安燃使用朱羽焚时会被拉入奥丽莎的撼地猛刺的交互错误。
- 修复了破坏球的威能“多重地雷”生成过多地雷的问题(之前的更新中已修复)。
《守望先锋》补丁说明——2026年2月14日
英雄更新
这次在线更新对六名最新英雄做了一些调整,主要是提升技能响应速度、稳定性,并对实战中的一些极端情况进行修正。我们会持续关注他们的表现,有必要的话会在季中补丁中做出更多的调整。
屏障阵列
- 屏障面板生命值从250降低至225。
朱雀扇
- 命中伤害从20提高至22。
煽火风
- 对护甲的命中伤害按光束伤害计算伤害减免(仅减免30%)。
怒炎冲
- 现在可以通过近身攻击来取消。
焚身焰——被动
- 燃烧累积的持续时间从3秒延长至4秒。
合成连发步枪——瞄准射击
- 伤害衰减距离从30-45米延长至35-50米。
赛博手雷
- 爆炸最小半径从1.25米扩大至2米。
咻咻飞
- 恢复速度从30降低至25。
御魂镰刃
- 施放时间从0.1秒缩短至0.025秒。
愈魂斗笠
- 射程从25米延长至30米。
- 默认辅助锁定范围从8度提高至10度。
终极技能
- 终极技能消耗提高7%。
- 现在施放时立即治疗100点生命值。
虹吸斩击——次级威能
- 生命汲取从40%降低至30%。
错误修复
- 修复了艾什濒死状态下仍能使用短筒猎枪的错误。
- 修复了查莉娅的“能量加码”威能提供过多能量的错误。
- 为期五周。
- 每周可选择加入守望先锋或黑爪阵营。
- 选择阵营后,可完成各自阵营的挑战,获取阵营战令周常奖励。解锁全部战令后,可以更换阵营,成为双面间谍,完成另一方阵营的战令并获取专属奖励;也可以忠于自己的阵营,继续完成威望战令,获取补给!
- 每周结束时,将统计全球范围内各阵营完成战令的数量,决定当周获胜的阵营。努力完成战令,帮助自己的阵营取胜吧!
- 根据当周获胜的阵营,你每周也会获得一份特别的阶段性奖励!
- 为期五周的活动结束时,将统计每个阵营的完成总进度,决定最终的赢家!我们还准备了守望先锋和黑爪主题的"回声"换色皮肤和一个游戏内惊喜,用来答谢大家在这次守望先锋与黑爪的冲突中奋勇作战!整个活动中可获得以下奖励:
- 整个活动中可获得以下奖励:
- 75份基础补给
- 12份史诗补给
- 7份传奇补给
- 9条全新语音
- 31款头像、头衔、喷漆和名牌
- 2款吊坠
- 2款阵营主题的传奇“回声”皮肤(2选1)
- 专属传奇头衔(还有一款隐藏款!)
春节快乐!深受大家喜爱的“路霸”的小鱿抓抓乐即将返场!不过这次,我们决定来点变化,加入一些新年的元素。消灭对手,收集可爱的新春小鱿,获取春节主题个性化物品吧!
新功能“夸奖”是为了方便你不用打开语音,就可以庆祝拿下团灭或者盟友打出精彩一击。当然,用来嘲讽也不是不行,比如夸一夸在重生室误触终极技能的盟友。我们不希望“夸奖”的加入打乱你之前已经设置好的交流轮盘,所以我们没有用“夸奖”直接替换交流轮盘里的功能,而是借鉴了信号轮盘的逻辑。当然,你也可以在选项设置里把交流轮盘调回之前的设计。拓展游戏故事的同时,叙事和声音团队还添加了许多英雄语音,鼓励大家通过英雄表达自己的个性。未来,我们会制作更多情景化语音,继续丰富游戏内的交流方式。
- “夸奖”已成为交流轮盘的默认功能。
- 点击交流轮盘按键会播放英雄各自的夸奖语音,赞扬盟友的杰出表现。
- 默认设置下,交流轮盘按键和信号按键一样,可按住一小段时间(默认为0.18秒)打开轮盘。
- 这项新功能可在选项中通过“启用快捷夸奖”设置关闭。轮盘启动延迟的时间可通过“交流轮盘按键延迟”调整。
- 这段延迟可通过移动鼠标或推动右摇杆立即取消,便于玩家迅速选择轮盘中的选项。
- 默认设置下,交流轮盘中不包含“夸奖”,可在选项中手动加入。
- 防守准备阶段中,使用默认信号会播放语音,提示盟友在哪里布置防守。
- 向盟友请求治疗却无人帮忙时,会播放英雄内心独白的语音。
- 运载目标和攻击/护送模式中,对方玩家偷偷护送运载目标时防守方英雄更容易发现,并播放语音提醒盟友。
- 发现身边有隐身的敌人时(就是“黑影”),会自动播放语音提醒盟友。
- 这条语音与发现被“黑百合”瞄准时提醒盟友的语音共用冷却时间和触发条件。
- 用信号标记本方“飞天猫”可播放语音,请求“飞天猫”过来载你一程。
- 对友方英雄使用“我正在赶来”可根据当前速度在文字聊天中显示预计到达时间。
- 信号系统防刷屏机制在“等待玩家”阶段也生效。
- 支援英雄不会再听到队中另一名支援英雄标记受伤盟友的音效。
- 感谢支援英雄会更稳定地计入“大恩要言谢”挑战进度。
- 加入5名新英雄。
- 高级信息面板中,净化效果现在分为“弱效净化”和“强效净化”。“弱效净化”更为常见,而“强效净化”更稀有,可以净化击晕。上述关键词定义已更新。
- 相关技能中已添加下列关键词:
- 灵气:一种能量式技能,造成伤害或治疗时能获得资源。
- 范例:瑞稀的安魂灵气
- 断锁:移除拴锁效果。
- 范例:“飞天猫”的猫猫劫、“生命之梭”的生命之握、莱因哈特的冲锋和“路霸”的链钩
- 挪移:使英雄无法行动并使其强制移动,可打断引导技能,无法被净化。
- 范例:“末日铁拳”的火箭重拳、莱因哈特的冲锋和“路霸”的链钩
- 热量:热量计量条充满时无法使用,停止射击后自动冷却。
- 范例:埃姆雷的虹吸冲击枪和奥丽莎的强化聚变驱动器
- 定身:移除英雄对自身移动的控制能力。
- 范例:“骇灾”的千针雨、卢西奥的音波、“破坏球”的重力坠击和查莉娅的重力喷涌
- 栓锁:将英雄拴在特定位置或范围,直至拴锁结束。
- 范例:“飞天猫”的救生索、“飞天猫”的猫猫劫、毛加的笼中斗和瑞稀的缚魂锁链
- 灵气:一种能量式技能,造成伤害或治疗时能获得资源。
这项功能近期的更新主要是为新英雄提供更准确的信息,而我们也添加了一些新的关键词,详细解释游戏中最为复杂的机制。如果你还没有深入体验过这个系统,别忘了在比赛中或训练靶场里,把鼠标放到技能上就可以看到关键词的定义。
新界面新体验
- 界面设计焕然一新,让好友和你心爱的英雄成为重中之重。在社交面板中邀请好友,尽情展示皮肤收藏吧。
通知中心
- 新增游戏内界面“通知中心”,将所有重要信息汇聚到一起。赞赏奖励、“感谢您的举报”、重要新闻还有其他重大更新都在这里,随时可以查看。再也不用面对一堆弹窗了!这是迈向更清爽、精简登录体验的第一步。
补给更新
- 第15至20赛季的部分精选个性化物品已加入补给。
头衔更新
- 头衔套用从普通到传奇的稀有度系统。
选项更新
- 在Xbox Series X、Playstation 5和Playstation 5 Pro上加入调整视野范围的选项。
- 加入调整大厅音效和音乐音量的选项。
- 控制器相关选项分为以下三类,方便寻找和调整:
- 控制器
- 控制器死区
- 辅助瞄准
攻防阵线移除
- 攻防阵线已从快速比赛中移除。
2026年以来,我们一直在仔细观察《守望先锋》中哪些地图和模式能带给玩家最好的长期体验。我们想把更多资源投入玩家最积极参与的模式,同时也确保游戏玩法的多样性。地图和模式的多样性毕竟是我们设计理念的基石,这一点永远不会改变。但我们也必须确保我们提供的多样性是玩家需要的。遗憾的是,经过许多调整,攻防阵线也始终没有达到我们的期待。我们很喜欢攻防阵线模式的地图。这些地图会在角斗领域中保留,未来也可能会回归。接下来的一年,我们已经准备了不少令人期待的新地图,重做也会持续进行,而且规模更大。我们马上就会推出一些地图变动,彻底改变部分区域的玩法。展望游戏的未来,我们会继续打磨地图池,给玩家带来最好的体验。我们非常期待日后给大家分享更多《守望先锋》新地图、新模式的消息。
直布罗陀剧情更新
刚刚掌控黑爪,“斩仇”便以雷霆手段宣告她统治的开始,一路杀向监测站:直布罗陀,誓要完成复仇。她不会让任何人阻挡新帝国崛起的脚步。“斩仇”的袭击给监测站带来了严重的损坏。我们对地图区域1做了一些结构上的调整:
- 攻方视角左边的建筑添加了一个入口
- 桥已被摧毁
- 调整了下方要道区域的大型急救包位置
- 拓宽了服务器房间的入口
- 调整了第1个控制点高点的部分掩体
区域2:
- 添加了斜坡,更方便上高点
- 调整了运输机的角度,运输机内的急救包已调整至地面,防止防守方利用里面的急救包无限龟缩
区域3:
- 添加了一个斜坡,更方便从右边远端(攻方视角)上高点
- 桥已被摧毁
- 部分地点添加了小瓦砾堆,让整个区域内的移动更流畅
里阿尔托和斗兽场
随着“斩仇”接管黑爪,位于意大利的地图自然也迎来了一些变化。里阿尔托的大街小巷里挂满了象征着帝国荣耀的旗帜,城市中也竖起了一座王座,彰显着母狼的力量。
- 随着5名新英雄的到来,新威能的加入以及其他平衡性改动,这次软重置旨在让所有玩家回到同一起跑线,让所有人都在全新的游戏环境中共同学习进步!
- 竞技比赛中所有预设职责和开放职责中的排位级别都已经被重置为未定级,所有玩家都必须要重新完成每个职责的10场定级赛。
- 英雄竞技等级也将迎来软重置。
- 这次排位级别重置并不会改变排位级别分布,所以重置后,你所在排位级别的玩家数量不会有太大变化。
- 奖励
- 绯狼将取代银河,成为今年的竞技武器涂装。赛季开始两周后就可用竞技点数解锁!
- 银河武器涂装则会和黄金和青玉武器涂装一样,成为经典奖励。
- 在预设职责和开放职责中达到钻石或更高级别将会解锁“末日铁拳”的绯狼皮肤。
- 竞技比赛2025赛年期间获得的竞技点数已全部转换为经典竞点。
- 我们听取了大家关于名称的意见,“500强”这个名字确实非常有标志性,不应该舍弃,因此我们融合了新旧两版名称。
- 按排位级别顺序排列:
- 500强挑战者排行榜现可按排位级别顺序排列。
- 奖励基于挑战者积分发放。
- 只有挑战者积分足够上榜的玩家才会按排位级别顺序排列。
- 500强挑战者排行榜现可按排位级别顺序排列。
- 挑战者积分不再根据比赛中玩家的最高排位级别计算。
- 挑战者积分总是根据你自己的排位级别计算。
- 钻石级别玩家不再列入500强挑战者。
- 成为500强挑战者现在需完成“娴熟选手”挑战,而非之前的“资深选手”挑战。
- 输掉比赛后,挑战者积分扣除从33%提高至40%。
我们很快意识到之前的设计存在问题:有玩家反馈说第20赛季上线时,排行榜对排位级别的重视远远不够,导致高排位级别的玩家经常向较低排位级别的玩家“送出”大量挑战者积分。这次调整之后,我们可以让高排位级别玩家获得更多的挑战者积分,并确保只有高排位级别玩家享受到这一点。提升高排位级别的积分奖励是考虑到保持在高级别的难度,以及较长的排队时间。
由于第18赛季调整了排位级别分布,让更多玩家登上较高排位级别(大师、宗师和英杰),我们同意玩家社群的看法,钻石级别还不足以登上排行榜。
改动之后,只需要在竞技比赛中获得250场胜利就可以登上500强挑战者的榜单,而不需要以前的750场。既然有挑战者积分的要求,750场胜利的要求实在太多了。
- 头像奖励回归,发放给500强挑战者。
- 每次排位级别重置都会推出新头像奖励,也就是说每3个赛季可以获得一个新头像。
- 黑爪之治第1、2、3赛季中成为500强挑战者可获得“征服之路”500强挑战者头像。
- 我们一直在扩充技术手段,让社区团队可以把顶尖玩家的社交账号链接放到排行榜上。
- 第21赛季更新后,应该会有更多玩家可以在排行榜上展示自己的社交账号。
- 我们发现部分较早创建、未填写生日的战网账号无法查看社交账号链接。
- 这项功能是为18岁以上玩家设计的,但部分早期账号因没有填写生日,暂时无法查看社交账号。
- 我们在持续调查这个问题,寻找解决方案。对暂时无法使用这项功能的玩家,我们深感抱歉。
- 已调整各排位级别与分组的挑战者积分奖励,更好地奖励较高排位级别的玩家:
- 大师5 - 20
- 大师4 - 30
- 大师3 - 40
- 大师2 - 50
- 大师1 - 60
- 宗师5 - 100
- 宗师4 - 125
- 宗师3 - 150
- 宗师2 - 175
- 宗师1 - 200
- 英杰5 - 250
- 英杰4 - 300
- 英杰3 - 400
- 英杰2 - 550
- 英杰1 - 700
- 降低了登上500强挑战者排行榜的挑战者积分要求:
- 综合职责与开放职责:从5000降低至2000
- 单独职责:从4000降低至1500
- 最大白热化加成从40%提高至100%
- 修复了好友排行榜随机排序的问题。
我们承诺过会根据玩家反馈不断改进系统,希望这些更新体现了我们的诚意。同时我们也想借此机会说明,部分反馈对目前的游戏可能并不可行。我们注意到一些高排位级别玩家希望像《守望先锋2》推出之前一样,每赛季初衰减排位级别。《守望先锋2》第9赛季之前,排位级别和匹配等级(MMR)不直接挂钩,并且可能存在很大偏差。第9赛季之后,我们努力让核心模式的排位级别和匹配等级直接挂钩,因为我们认为应该让玩家看到自身的实际水平,这样做有利于整个竞技系统的公平性。这一机制沿用至今,也正是因此,当时对高排位级别玩家采用的伪排位等级衰减(故意显示低于其匹配等级的竞技等级)目前并不可行。如果采用的话,就相当于每赛季都降低所有高排位级别玩家的匹配等级。这会引发连锁反应,本质上相当于进行一次排位级别重置,但比现在每三赛季的重置更加严格,并且只针对特定匹配等级以上的玩家。我们认为这样做并不可取,因为它会严重影响高排位级别玩家的对局质量。非常感谢大家对这项功能的反馈,我们会持续倾听大家的声音,不断寻找改进的方式。
- 综合改动
- 所有英雄都能透过墙体看到盟友的生命值;之前只有支援英雄可以。
- 阵容更新
- “金驭”已加入重装阵容。
- 安燃已加入输出阵容。
- 埃姆雷已加入输出阵容。
- “飞天猫”已加入支援阵容。
- 瑞稀已加入支援阵容。
- 主机平台辅助瞄准
- 新增了经典模式的选项,可以使用之前的辅助瞄准曲线。
- 本赛季此前为部分英雄添加的4%自动瞄准现已添加给所有即时命中类英雄。
- 使用辅助瞄准经典模式时不可用。
- 重装职责被动
- 降低了受到治疗和伤害时给予的终极技能充能。
- 终极技能充能减免:40%
- 提高了预设职责模式中的基础生命值。
- 额外生命值:+150
- 击退抗性和暴击受伤减免已从职责被动中移除。
- 降低了受到治疗和伤害时给予的终极技能充能。
- 输出职责被动
- 已移除。
- 以下原输出职责的被动效果现已添加给所有英雄。
- 战斗中造成伤害施加治疗减免:-30%
- 对重装英雄效果减弱:-15%
- 支援职责被动
- 已移除。
- 全局生命值被动恢复仍为6秒触发。
职责被动系统经历了一次重大调整,每个职责内新增了多种被动。每名英雄在现有职责内都有了新的副职责,同时获得了更加符合其打法的新被动。我们希望通过这个方式挖掘游戏的深度,强调每名英雄的特性。
接下来我们会密切关注这个新系统的效果。我们计划评估目前的表现,再根据需要调整。这可能包括调整某个副职责的效果,重新分配副职责,有必要的话甚至还会引入新的副职责。
- 先锋
- 英雄:D.Va、“末日铁拳”、温斯顿、“破坏球”
- 在空中会获得少量治疗。
- 滞空时间:0.8秒
- 总治疗量:75
- 治疗持续时间:1秒
- 在空中会获得少量治疗。
- 英雄:D.Va、“末日铁拳”、温斯顿、“破坏球”
- 斗士
- 英雄:毛加、奥丽莎、“路霸”、查莉娅
- 降低受到的暴击伤害。濒死时,移动速度加快。
- 暴击受伤减免:-25%
- 移动速度加成:20%
- 降低受到的暴击伤害。濒死时,移动速度加快。
- 英雄:毛加、奥丽莎、“路霸”、查莉娅
- 铁壁
- 英雄:“金驭”、“骇灾”、“渣客女王”、拉玛刹、莱因哈特、“西格玛”
- 降低受到的击退和减速效果。
- 击退抗性:40%
- 减速抗性:40%
- 降低受到的击退和减速效果。
- 英雄:“金驭”、“骇灾”、“渣客女王”、拉玛刹、莱因哈特、“西格玛”
- 专业
- 英雄:“堡垒”、埃姆雷、“狂鼠”、美、“士兵:76”、“秩序之光”、托比昂
- 消灭敌人后在短时间内加快装弹速度。
- 装填速度加成:50%
- 持续时间:3秒
- 消灭敌人后在短时间内加快装弹速度。
- 英雄:“堡垒”、埃姆雷、“狂鼠”、美、“士兵:76”、“秩序之光”、托比昂
- 侦察
- 英雄:“法老之鹰”、弗蕾娅、“回声”、“黑影”
- 对生命值低于一半的敌人造成伤害后,可透过墙体侦测该敌人。
- 显示位置持续时间:5秒
- 对生命值低于一半的敌人造成伤害后,可透过墙体侦测该敌人。
- 英雄:“法老之鹰”、弗蕾娅、“回声”、“黑影”
- 突袭
- 英雄:安燃、源氏、“死神”、“猎空”、“斩仇”、“探奇”
- 提高急救包恢复的生命值。
- 额外治疗量:+75
- 提高急救包恢复的生命值。
- 英雄:安燃、源氏、“死神”、“猎空”、“斩仇”、“探奇”
- 神准
- 英雄:艾什、卡西迪、半藏、“索杰恩”、“黑百合”
- 造成暴击会缩短位移技能的冷却时间。
- 冷却时间缩减:造成伤害的0.75%
- 造成暴击会缩短位移技能的冷却时间。
- 英雄:艾什、卡西迪、半藏、“索杰恩”、“黑百合”
- 战术
- 英雄:安娜、巴蒂斯特、“飞天猫”、卢西奥、禅雅塔
- 终极技能可过量充能,使用终极技能后过量充能仍会保留。
- 额外终极技能充能上限:25%
- 降低后的终极技能充能速度:高于100%时降低25%
- 终极技能可过量充能,使用终极技能后过量充能仍会保留。
- 英雄:安娜、巴蒂斯特、“飞天猫”、卢西奥、禅雅塔
- 医疗
- 英雄:雾子、“生命之梭”、“天使”、莫伊拉
- 使用武器治疗盟友也会治疗自己。
- 自我治疗:造成伤害的25%
- 降低后的终极技能充能速度:高于100%时降低25%
- 使用武器治疗盟友也会治疗自己。
- 英雄:雾子、“生命之梭”、“天使”、莫伊拉
- 生存
- 英雄:布丽吉塔、伊拉锐、朱诺、瑞稀、无漾
- 使用位移技能会激活被动生命值恢复。
- 英雄:布丽吉塔、伊拉锐、朱诺、瑞稀、无漾
随着副职责的加入,部分威能和副职责被动产生了重叠。我们替换了这些威能,更新了部分其他威能,改善了整体选择和平衡性。
基础生命值从375降低至325。(5v5)
- 总生命值从700降低至650。
基础生命值从300降低至250。(6v6)
- 总生命值从600降低至550。
D.Va出色的机动性、防御手段和血量让她过于坚韧,难以克制。削减基础生命值可以让对手更容易摧毁她的机甲。
动力弹带——次级威能
- 装填150发弹药可立即完成。
防护屏障——主要威能(6v6)
- 冷却时间从8秒延长至10秒。
充能标枪——主要威能
- 修复了标枪充能动画的问题。
屏障冲能——次级威能
- 已移除。
十字军的决心——次级威能
- 使用屏障力场时,被动生命值恢复触发速度加快75%。
呼吸器(5v5)
- 资源最大持续时间从2.5秒延长至3秒。
来口猪肉——主要威能
- 最大过量生命值从250提高至300。
链钩一击必杀的稳定性削弱后,“路霸”相较于其他重装整体偏弱。提高呼吸器的持续时间和来口猪肉提供的过量生命值可以提升生存能力,可以打得更激进。
实验屏障
- 屏障生命值从700降低至650。
超能恢复——次级威能
- 屏障生命值转换率从50%降低至40%。
“西格玛”的技能循环让他的防守密不透风。降低屏障生命值和超能恢复的效率让对手更容易对他施压。
屏障投掷——次级威能
- 已移除。
电能快充——次级威能
- 主要攻击模式每对一名敌人造成伤害,自身移动速度加快10%,最多30%。
爱包之鼠——次级威能
- 已移除。
多重地雷——次级威能
- 使用地雷禁区后的5秒内按下终极技能可额外部署7颗地雷。
粒子炮
- 主要攻击模式的最大伤害从每秒190降低至175。
能量转换器——次级威能
- 已移除。
前线哨兵——次级威能
- 从主要威能改为了次级威能。
- 移动速度加成从25%降低至20%。
能量长枪——主要威能
- 去除了能量需要高于50的条件。
能量加码——主要威能
- 屏障激活时,使用粒子炮的光束造成伤害会产生能量。
攒出高能量后,查莉娅的伤害非常爆炸。降低主要攻击模式的最大伤害可以稍微限制这一点,同时调整了部分威能保证整体强度在线。
煽火风
- 命中伤害从4提高至5。
- 最大弹药量从8提高至10。
怒炎冲
- 最大垂直位移高度降低20%。
- 新增“按住使用怒炎冲”英雄选项。
熠闪舞
- 冷却时间从10秒缩短至8秒。
- 移除了净化效果。
响尾蛇行——次级威能
- 已移除。
双筒猎枪——次级威能
- 用短筒猎枪击退敌人后的一小段时间内,可再次使用该技能,此时击退效果降低25%。
战术翻滚
- 冷却时间从6秒缩短至5秒。
灵动神枪——主要威能
- 已移除。
翻身愈合——主要威能
- 每用战术翻滚装填一颗子弹,治疗15点生命值。
缩短战术翻滚的冷却时间可以提高卡西迪的机动性和生存能力,为他提供更多的近战选项,同时我们也略微提高了他的伤害。
聚焦机动——次级威能
- 移动速度加成从10%提高至20%。
猎手直觉——次级威能
- 已移除。
无情弹幕——次级威能
- 从主要威能改为了次级威能。
劲风再起——主要威能
- 上升气流获得一次额外充能,但高度降低20%。
迅捷之跃——次级威能
- 已移除。
神竜之怒——次级威能
- 从主要威能改为了次级威能。
- 攻击速度从25%降低至20%。
- 持续时间从2秒缩短至1.5秒。
霜冻之箭——主要威能
- 按下装填换上一支霜冻爆炸箭,使敌人减速35%,持续3秒。
空天鹰眼——主要威能
- 已移除。
火箭齐射——主要威能
- 使用位移技能后,下一次主要攻击模式会发射两发螺旋迷你火箭,每发造成40点伤害。
暗影步
- 移除了净化效果。
战术齐射——次级威能
- 添加效果:战术目镜持续期间,螺旋飞弹不会打断重型脉冲步枪射击。
循环脉冲弹——次级威能
- 已移除。
螺旋推进——次级威能
- 螺旋飞弹的弹道速度加快50%。
相时而动
- 不再侦测生命值低于一半的敌人。
- 现在会在敌方英雄名称上显示其终极技能的准备情况。
急救黑客——主要威能
- 已移除。
高速带宽——主要威能
- 被侵入的急救包能使盟友的移动速度加快25%,并获得50点过量生命值,持续4秒。
侦查副职责的被动效果与“黑影”的相时而动重叠,因此我们调整了这项威能。显示敌方英雄终极技能的准备情况是“黑影”特有的能力,符合她的英雄设定。
热力满载——次级威能
- 已移除。
核心预热——次级威能
- 熔火核心会激活热力过载。
脉冲双枪
- 伤害从6降低至5.75。
- 获得提高全局弹道尺寸(0.04米)的效果。
时空疾冲——次级威能
- 闪现距离增加20%。
飞速闪回——主要威能
- 已移除。
闪现急救包——主要威能
- 从次级威能改为了主要威能。
“猎空”的弹道尺寸较小,让她面对高机动性目标的表现不够稳定。恢复全局弹道尺寸效果并略微降低伤害提高了她的稳定性,整体也不会太过超模。
- 生命值从150提高至175。
- 护甲从125降低至100。
飞空斩击
- 冷却时间从6秒延长至7秒。
充盈剑气——次级威能
- 锋锐剑气的能量消耗降低25%。
无情君威——主要威能
- 从次级威能改为了主要威能。
快意恩仇——主要威能
- 已移除。
虽然“斩仇”的死亡率很高,但她如果能高效换血,也很令人棘手。调整护甲值,延长飞空斩击的冷却时间让“斩仇”突进时需要更谨慎,同时也维持了她近战的保活能力。
寻敌诡雷——主要威能
- 持续期间伤害从50逐渐提高至75。
撤离计划——主要威能
- 已移除。
黑百合之噬——主要威能
- 开镜射击充能上限提升至125%,完全充能时可贯穿敌人。
强攻冲击——次级威能
- 从主要威能改为了次级威能。
- 攻击速度从25%降低至20%。
生化装填器——次级威能
- 已移除。
广域力场——次级威能
- 维生力场范围提高30%。
自动治疗——主要威能
- 从次级威能改为了主要威能。
- 每次射击治疗量从25提高至40。
阳焰步枪——辅助攻击模式
- 资源恢复速度从43降低至35。
烈日冲击
- 冷却时间从7秒延长至8秒。
太阳耀斑——主要威能
- 不再消耗资源。
- 添加了10秒冷却时间。
最近的改动增强了伊拉锐的伤害,进一步突出了她的武器强度。这些调整削弱了她的机动性和治疗量,维持整个技能组的平衡。
符
- 弹道速度从18提高至24。
瞬
- 移除了净化效果。
狐步漫舞——主要威能
- 移除了加快冷却时间恢复速度的效果。
- 移动速度加成的持续时间从2秒延长至4秒。
对于远处和快速移动的盟友,雾子的治疗不太稳定。加快符的弹道速度可以提升稳定性,也保留了它的定位。
以前的瞬给予了雾子太多净化自己的手段,非常难以消灭。移除瞬的净化效果保留了她的机动性,也让对手更容易应对。
生命之树
- 过量生命值转换率从50%提高至100%。
梭织生命——次级威能
- 已移除。
净化之握——次级威能
- 已移除。
花瓣之力——主要威能
- 已移除。
守护花瓣——次级威能
- 盟友站在花瓣平台上时每秒治疗20点生命值。
疾行脱身——次级威能
- 回春疾行距离增加30%。
愈疗播种——主要威能
- 在愈疗灵花状态下使用快速近身攻击会扔出一颗种子。
- 其他盟友拾取种子会获得75过量生命值和25%移动速度,持续5秒。
提高生命之树的过量生命值转化率可以更稳定地获取过量生命值获取。
同情愈疗——被动
- 已移除。
迅捷恢复——被动
- 生命恢复效果更快激活。
加入医疗副职责的被动后,我们用迅捷恢复替换了“天使”原来的同情愈疗,让生命恢复效果更快激活。
毁灭分界——次级威能
- 聚合射线完全造成治疗或伤害时,效果加成从25%提高至30%。
养神泉
- 被动治疗量从25降低至20。
- 光束治疗量从50提高至55。
除了强大的生存能力和高伤害之外,无漾还能提供大量治疗。降低被动治疗量可以削弱他的整体续航,同时保留他主动治疗的能力。
以圣罚乱——次级威能
- 已移除。
乱中求存——次级威能
- 攻击带有“乱”法球的敌人时,自身获得10%生命汲取。
- 这是一项角斗领域中方便你选择搭配和打法的功能!
- 根据当前选择,智能推荐搭配。
- 推荐搭配组合,帮你快速加入战场。
- 根据对手情况,推荐反制物品。
英雄搭配让你在角斗领域中轻轻松松找到适合自己的搭配。英雄搭配会根据你当前的搭配,同时参考全球数据中每天更新的物品选取率和胜率,向你推荐最优选项。对局开始前,还会提供多种不同的搭配思路供你自由探索,尝试新搭配新打法。无论是新玩家刚刚上手角斗领域,还是老玩家想尝试新搭配,或者看看自己最爱的搭配在全球数据中表现如何,英雄搭配功能都可以显著提升角斗领域游戏体验。由于新英雄和重做的英雄短期内数据不足,无法基于数据提供推荐搭配,我们会暂时提供手动选择的搭配,整体表现可能略逊一筹。
无尽之战——异能
- 即将阵亡时,临时复生,每叠加一次[越战越勇]便获得最大总生命值的15%并变为限制状态。(90秒冷却时间。)
浓烈战意——异能
- 每造成2次消灭,[越战越勇]的最大叠加次数提高1次,最多提高3次。
巨力劈斩——异能
- 使用[飞空斩击]后,在空中长按竖直劈斩可引导伤害提高25%的1级[斩地巨剑]。
劈天利刃——异能
- 格挡远程伤害后,竖直劈斩发射一道具有50%伤害的[锋锐剑气]。
反抗核心——异能
- [招架姿态]在格挡时依然能以75%的速度恢复能量。每发射一道[锋锐剑气],[旋风疾步]和[飞空斩击]的冷却时间缩短0.7秒。
怒意激荡——异能
- [招架姿态]的能量恢复速度加快50%。
借势反击——异能
- 格挡远程伤害后,移除[招架姿态]的移动速度惩罚。使“斩仇”的下一次挥击变为竖直劈斩。
龙卷迅步——异能
- [旋风疾步]可最多旋转3秒,造成50%伤害。
连环疾步——异能
- [旋风疾步]结束后,可在3秒内再次激活,造成50%伤害。
崇高女皇——异能
- 使用[飞空斩击]后,竖直劈斩和[斩地巨剑]会提供临时过量生命值,数值为伤害量的30%,最多100点。
飞空英姿——异能
- 使用[飞空斩击]时获得过量生命值,数值为损失总生命值的35%,持续10秒。
灾厄来袭——异能
- [锋锐剑气]命中敌人时爆炸,对4米内的敌人造成20点伤害。
裂地重刃——稀有武器英雄物品
- +10点生命值。
- +10%武器强度。
- 空中的竖直劈斩会使被击中的敌人随“斩仇”坠向地面,着陆时造成30点伤害。
- 费用:4000
延展钢材——史诗武器英雄物品
- +10%攻击速度。
- +25%[帕拉蒂尼之牙]挥击范围。
- 费用:10000
奇美拉十字——稀有技能英雄物品
- +10%技能强度。
- 格挡伤害后,获得15%技能强度,持续5秒。
- 费用:5000
勇士怒吼——稀有技能英雄物品
- +25点生命值。
- +10%技能强度。
- 使用[旋风疾步]时,为9米内所有盟友提供过量生命值,数值为最大总生命值的10%。
- 费用:6000
黑爪饰品——稀有技能英雄物品
- +10点生命值。
- +5%冷却时间缩减。
- [斩地巨剑]每击中一名敌人,使[旋风疾步]的冷却时间缩短1秒。
- 费用:4500
战意强化器——史诗技能英雄物品
- +25点生命值。
- 每叠加一次[越战越勇],获得5%技能强度。费用:12000
马尔齐亚的掌控——史诗技能英雄物品
- +10%武器生命汲取。
- +15%技能生命汲取。
- [飞空斩击]会在2秒内治疗视线内的所有盟友,数值为伤害量的150%。
- 费用:9500
弹射剃刀——史诗技能英雄物品
- +10%技能强度。
- +10%技能生命汲取。
- [锋锐剑气]可在地形表面反弹1次。
- 费用:10000
斗兽场硬币——稀有生存英雄物品
- +25点生命值。
- 将上一位对你造成最后一击的敌人作为目标。消灭目标会额外获得200角斗资金并重置各项技能的冷却时间。
- 费用:4000
应战利刃——稀有生存英雄物品
- +25点生命值。
- 在[招架姿态]下每吸收50点伤害,叠加1次[越战越勇]。
- 费用:4000
充能护体——稀有生存英雄物品
- +25点生命值。
- 招架一次近身攻击会获得2%终极技能充能。
- 费用:4000
决斗家的药剂——史诗生存英雄物品
- +25点生命值。
- +5%移动速度。
- 6米内只有1名敌人时,获得15%受伤减免。
- 费用:9000
安东尼奥的训导——史诗生存英雄物品
- +50点生命值。
- 在[旋风疾步]或[飞空斩击]的冲刺持续期间,获得50%受伤减免。
- 费用:9000
恶毒誓言——史诗生存英雄物品
- +50点生命值。
- 引导[斩地巨剑]时,每秒获得25点过量生命值,最多50点。
- 费用:9000
“斩仇”将她的统治带到了角斗领域。
下列异能已移除:
- 狂徒大佬
- 爆炎弹
- 爆炎轰击
- 提前引爆
- 熔火弹药
- 法外搭档
下列物品已移除:
- 三脚架
- 铁制瞄具
- 响尾蛇行
渐燃子弹——异能
- 新增
- 开镜时,暴击伤害会点燃敌人,在3秒内造成30%额外伤害。
指尖灼火——异能
- 新增
- 对燃烧敌人造成武器伤害会恢复1发弹药。
遥控引爆——异能
- 新增
- 投出[延时雷管]后,再次激活技能会使其在0.5秒延迟后爆炸。在空中爆炸的[延时雷管]燃烧时间延长1秒。
捆扎炸药——异能
- 从史诗技能英雄物品调整为异能。
- 移除效果:+15%技能强度
- [延时雷管]的爆炸半径扩大40%,燃烧速度加快25%。
这是什么鬼!?——异能
- 新增
- 使用[短筒猎枪]将你击退至空中后的2.5秒内,瞄准会使你的攻击速度加快20%,下降速度减慢。
鲍勃锁定——异能
- 新增
- [鲍勃]冲锋后,再次激活终极技能可再次冲锋。造成消灭会重置冲锋并使[鲍勃]的持续时间延长2秒。
灾星现世——异能
- 原效果是“使用[短筒猎枪]会装填2发子弹。[毒蛇]接下来的2次命中会在3秒内造成40点额外伤害”,现改为“使用[短筒猎枪]会装填25%子弹,恢复的弹药会施加燃烧,在3秒内造成40点伤害。
炸上加炸——异能
- 小型延时雷管的伤害降低效果从30%降低至50%。
疾速雷管——稀有武器英雄物品
- 新增
- +25点生命值。
- +5%武器强度。
- 你的[延时雷管]爆炸时,攻击速度加快30%,移动速度加快15%,持续3秒。
- 费用:4000
满载弹匣——史诗武器英雄物品
- 稀有度从稀有改为史诗。
- 费用从4000提高至10000。
- 添加效果:+50点生命值
鲍勃护网——史诗技能英雄物品
- 移除效果:+50点生命值
- 添加效果:+10%技能强度
爆炎火纸——史诗技能英雄物品
- +10%技能强度。
- [短筒猎枪]施加燃烧效果,在5秒内造成75点伤害。
银质马刺——稀有生存英雄物品
- 添加效果:+5%冷却时间缩减
轰击铅弹——史诗生存英雄物品
- 添加效果:+50点生命值
- 移除了“[短筒猎枪]的自身击退效果提高50%”的效果。
- 添加“在空中时获得15%受伤减免”的效果。
专为角斗领域打造的全新机动推进地图塞伦扎中,黑爪的船只潜藏在运河之中。
- 玩家们将会在第1、第2、第4和第6回合解锁新的异能。
这项改动是从五局三胜改回来之后,有很多玩家提议过的,应该是一个很好的平衡点,既可以保持快节奏的异能进度,加速搭配成型,又保留了七局四胜的规则,让玩家有更多时间进行针对性调整,有机会完成绝地反击。我们也相信这次改动尤其可以提升第2回合翻盘的可能性。之前,如果第1回合落后,第2回合感觉就像是再打一次第1回合,只不过对手拥有了更多物品,而你又没有足够的角斗资金构筑任何实质性的搭配。但现在第2回合可以选择一个异能,也就意味着可以极大强化你的搭配,有更多手段针对对手进行调整。即使落后,在至关重要的前几回合也有还手之力。我们会密切关注这项改动,请大家积极反馈!
引火爆发——异能
- 重新设计:[推进器]击退时施加燃烧效果,在3秒内造成60点伤害。
这项改动是为了减少熔岩的使用频率,使游戏表现更清晰。将引火爆发改为利用推进器施加燃烧效果后,D.Va仍可以利用高机动性制造伤害、掌控空间,熔岩元素则会用在其他更清晰的地方。以推进器为核心的搭配依然强大,也不会和其他英雄的招牌机制太过相似。
裂地集结——异能
- 每秒提供的过量生命值从最大生命值的3%提高至5%。
格挡派对——异能
- 每秒自我治疗量从最大生命值的5%提高至8%。
上勾重拳——异能
- 冷却时间从12秒缩短至10秒。
惊天动地——异能
- 冷却时间从12秒缩短至10秒。
- 最大命中伤害从150提高至200。
- 最佳防守可触发过量生命值。
快速蓄能器——史诗技能英雄物品
- 费用从12000降低至10000。
“末日铁拳”在角斗领域中的表现十分挣扎,在所有重装中胜率最低。我们加强了他生存能力相关的异能和部分机动性技能,让他在对局后期拥有强大的生存能力,同时不加强他的垂直爆发能力。
烫手旋击——异能
- 重新设计:[过热]时,[标枪旋击]的冷却时间缩短100%。
屏障拆分——异能
- 屏障会快速部署在奥丽莎面前,而不是瞄准的方向。
3D打印标枪——史诗技能英雄物品
- 添加效果:[能量标枪]命中使冷却时间缩短15%。
这些改动是为了让奥丽莎的技能流搭配玩起来更加流畅、有效,尤其是在快节奏战斗中。烫手旋击使过热不再是一种惩罚,而是创造时机,让奥丽莎可以立即使用标枪旋击,投入战斗。屏障拆分现在发动更快,在前排战斗中更加可靠,面对压力时不会再感到手忙脚乱。最后,3D打印标枪可以缩短能量标枪的冷却时间,鼓励玩家更主动、激进地使用技能,而不是留着作为防守手段。总体而言,这些改动的目的是让奥丽莎玩起来更流畅利落,可以更果断地施放技能。
熔岩打击——异能
- 熔岩持续时间从1秒延长至2秒。
烈焰闪击——异能
- 添加效果:+25%初始终极技能充能。
奇美拉之喉——史诗技能英雄物品
- 移除“烈焰打击对多个目标造成伤害时,除初始目标外每有一名额外目标,烈焰打击的冷却时间缩短5%”的效果。
- 添加“命中处于3米以上的空中敌人会燃烧该敌人,在3秒内造成持续伤害,数值为[烈焰打击]伤害的20%”的效果。
莱因哈特以烈焰打击为核心的搭配表现不佳。我们加强了这类搭配的强度,同时突出了它的定位,让玩家更明确什么情况下适合选用这类搭配。
质量投射器——异能
- 添加效果:[质量吸附]物质穿过[实验屏障]会恢复100点生命值。
事件视界——异能
- 添加效果:[动能俘获]也会给视线内的盟友提供过量生命值。
奇点——异能
- 添加效果:[质量吸附]直接命中可使冷却时间缩短25%。
极点连珠——异能
- 超能之球伤害从100%降低至50%。
这些改动是为了强调“西格玛”节奏控制型重装的定位,需要追求准度和精确的技能施放时机,而不是简单地堆叠伤害。我们丰富了质量吸附与其他技能的联动,鼓励玩家更精准地使用技能,同时突出“西格玛”技能的效果,比如治疗、冷却时间缩减和团队价值。事件视界使动能俘获更多起到辅助、前线支点的作用,让“西格玛”突进时也向队友提供一些生存能力。同时,极点连珠的伤害有所削弱,防止超能之球的光芒彻底掩盖其他技能。总体而言,这次调整把“西格玛”的重心从被动的伤害转向准确的技能联动,更明确了角斗领域“西格玛”的定位。
原始猛撞——异能
- 使用原始猛撞会重新开始计算喷射背包的冷却时间。
高级花生酱——稀有生存物品
- 稀有度从稀有改为史诗。
- 费用从6000提高至10000。
- 生命值从25提高至50。
空星装甲——史诗生存物品
- 稀有度从史诗降低至稀有。
- 费用从9000降低至4000。
- 护甲从50降低至25。
温斯顿可以连续使用喷射背包和原始猛撞,几乎不承担任何风险,所以这次更新是为了限制他在空中跳来跳去的能力。原始猛撞现在会把喷射背包的冷却时间重置到最大值,让温斯顿必须承担全部风险,不能随意使用。物品方面,高级花生酱作为稀有物品太超模了,过早提供了强大的生存能力,所以现在改为史诗级别,让效果和费用相符。同时,空星装甲降为稀有级别,在早期为温斯顿提供生存能力,同时也不会让它过于强大。总体上,温斯顿的强度上限仍然恐怖,但现在跳入之前需要好好思考一下。
小型缚索——异能
- 迷你流星索的伤害降低效果从30%降低至40%。
流星天劫——异能
- 流星索伤害区域造成的额外伤害从30%降低至20%。
双箭在侧——异能
- 额外射击的伤害降低效果从33%降低至50%。
之前弗蕾娅的加强有点太过了,她的高爆发和高机动可以让对手非常崩溃,尤其是在角斗领域中。我们降低了她最热门的两个搭配的伤害,给她的对手更多应对的空间。
弹反机器——异能
- 反弹飞弹速度加成从50%提高至200%。
- 自动锁定持续时间从1.5秒延长至2秒。
神佑忍镖——异能
- 添加效果:+50%主要攻击模式弹道速度
源氏以反弹为核心的打法并不能对敌人造成任何实质性的压力。这些改动旨在突出源氏的定位,大幅提高反弹飞弹的速度,延长弹反期间源氏的安全操作窗口(小心了,“法老之鹰”!)。神佑忍镖进一步强化了这个方向,提高主要攻击模式的速度,让源氏在攻击和防御之间灵活切换,威胁倍增。这些改动的目的是奖励精准的时机把控和站位,让关键反弹对战局起到更大的影响,但也不不会让源氏完全依赖爆发型伤害。
死亡步——异能
- 使用[暗影步]后可以取消[死亡绽放]。
死亡步的目的是让“死神”更好地决定如何以及何时突进。允许“死神”使用暗影步后取消死亡绽放提供了一个十分关键的逃离选项。如果见势不对可以立即撤退,不用每次都殊死一搏。这项改动丰富了这套连招的技巧性,鼓励玩家准确判断、把控时机,而不是只能盲目冲锋。
意式咖啡弹——稀有武器物品
- 费用从4500降低至4000。
墨菲的电机模块——史诗武器物品
- 费用从12000降低至10000。
沙赫玛特棋的谋略——史诗武器物品
- 费用从11000降低至10000。
加拿大武装部队校准器——稀有技能物品
- 费用从5500降低至3750。
后燃器——稀有生存物品
- 费用从4500降低至4000。
火箭动力标枪——稀有武器物品
- 费用从5000降低至4050。
“索杰恩”的搭配在快节奏的角斗领域中显得有点太贵了,尤其是对前期和中期有强度的搭配而言。所以我们调低了她的物品、技能、生存物品的费用,让增长曲线更平缓,消除过早决定打法的顾虑。这些调整的目的很简单:让“索杰恩”更快成型,尝试更多的物品搭配,让她可以在场上尽情发挥,而不是望着军械库发呆,思考钱都花哪去了。
加点混响——异能
- 可额外使用音波的时间从2秒延长至3秒。
- 额外使用的音波效果降低从75%提升至70%。
拍号变换——异能
- 现在使用装置即可触发。
- 添加了“使用技能或装置后装填10%最大弹药”的效果。
精剪曲目——异能
- 触发的音障提供的过量生命值降低从85%提升至80%。
嘻哈唱跳——史诗生存英雄物品
- 费用从9500降低至9000。
我们加强了卢西奥选取率较低的异能,也对之前核心模式中音波的削弱做了一些补偿。
综合
- 基础伤害加成从30%降低至20%。
命运丝线——异能
- 额外牵线的效果从35%降低至30%。
牵绊止血带——异能
- 在天使冲击枪和天使之杖之间切换不再重置增益持续时间。
等价交换——异能
- 添加了“使用天使冲击枪造成1000点伤害可恢复1次复活充能”的效果。
战斗医师——异能
- 原效果是“[天使之杖]每连接1秒,[天使冲击枪]获得3%攻击速度(可叠加10次),装填或切换为[天使之杖]时重置”,现改为“切换至[天使冲击枪]后,造成的伤害提高20%并获得20%武器生命汲取,每牵线1秒,该加成便持续1秒,最多15秒”。
- 在天使冲击枪和天使之杖之间切换或装填不再重置增益持续时间。
天神弹夹——史诗武器英雄物品
- 费用从10000降低至9000。
角斗领域中,通过叠加武器强度和角斗资金的收益,“天使”的伤害强化效果越来越恐怖,因此我们降低了基础伤害加成,削弱“天使”强化盟友的能力。由于以冲击枪为核心的搭配选取率较低,我们对其进行了加强,改善了冲击枪增益操作的便利性,还为等价交换添加了新效果,使它的定位更加明确。我们会继续改进“天使”选取率较低的选项。
综合
- 通过造成伤害和提供治疗获得的角斗资金减少8.3%。
相变魔球——异能
- 额外发射的生化之球能量降低效果从50%降低至60%。
连锁之触——异能
- 链接多名敌人的持续时间从3秒延长至4秒。
科学灭活法——异能
- 消散每穿过一名敌人提供的终极技能充能从5%提高至8%。
角斗领域上线以来,莫伊拉的胜率大部分时间都在中等水平,但却是选取率最高的支援英雄。我们削弱了一些她最热门的搭配,降低发挥稳定性,同时加强了一些较为冷门的选项。
洞察法球——史诗武器物品
- 移除效果:+15%技能强度
- 添加效果:每有一名受[乱]影响的敌人,获得15%技能强度
这项改动的目的是给禅雅塔围绕“乱”的搭配创造更有趣的决策点,以及更明显的回报,尤其是终极技能期间。将爆发能力和“乱”的主动运用相结合之后,禅雅塔可以通过出色的法球管理对战斗产生强大的影响,让“圣”不再只是被动反应,而是更加灵活、收益更大。
电解质——普通生存综合物品
- 添加效果:复生后移动速度加快30%。
疾奔跑鞋——普通生存综合物品
- 已移除。
反射涂层——普通生存综合物品
- 获得的过量生命值从75降低至50。
- 过量生命值的持续时间从3秒缩短至2秒。
弹道缓冲器——普通生存综合物品
- 稀有度从普通提升至稀有。
- 费用从1000提高至3750。
- 原效果是“在超过20米的距离上受到伤害时,获得50点过量生命值,持续3秒(15秒冷却时间)”,现改为“受到来自处于3米以上的空中目标的伤害时,获得50点过量生命值,持续3秒(8秒冷却时间)”。
斥力护胫——稀有生存综合物品
- 新增
- +25点护甲。
- +5%移动速度。
- 受到5米内的敌人造成的伤害后,击退6米内的全部敌人并获得75点过量生命值,持续3秒(15秒冷却时间)。
- 费用:4000
铁眼——稀有生存综合物品
- 移除效果:+5%移动速度
- 移除效果:+25护盾
- 添加效果:+25点护甲
血债血偿——稀有生存综合物品
- 移除效果:+25点生命值
- 添加效果:+25点护甲
- 对上一次对你造成最后一击的敌人,获得的受伤减免和伤害加成从10%提高至15%。
Z系列机甲——稀有生存综合物品
- 添加效果:+25点生命值
斩破试剂——史诗生存综合物品
- 新增
- +25点生命值。
- +5%武器强度。
- +5%技能强度。
- 造成伤害会施加30%过量生命值减免,持续3秒,并使敌人当前的过量生命值降低30%。(5秒冷却时间)
- 费用:9000
基因科学家的药瓶——史诗生存综合物品
- 已移除。
强化钛镀层——史诗生存综合物品
- 稀有度从稀有改为史诗。
- 费用从3750提高至9500。
- 护盾从25提高至50。
- 添加效果:+10%技能受伤减免
- 移除了“有护盾时,受到的技能伤害降低15%并获得5%技能强度”的效果。
- 新增“有护盾时,获得5%技能伤害减免,护盾充能速度加快33%”的效果。
幻影乱流——史诗生存综合物品
- 通过生命汲取获得的最大过量生命值从100降低至50。
威尔海姆重甲——史诗生存综合物品
- 添加效果:+50点生命值
- 提供的生命值、护甲、护盾从15%降低至10%。
十字军液压器——史诗生存综合物品
- 稀有度从稀有改为史诗。
- 费用从4500提高至10500。
- 护甲从25增加至50。
- 添加效果:+10%武器受伤减免
- 移除了“有护盾时,受到的武器伤害降低10%并获得5%移动速度加成”的效果。
- 添加了“敌人对你的护甲造成武器伤害时,使其攻击速度减慢10%,持续3秒”的效果。
腐坏斥力仪——史诗装置
- 限制范围从4米扩大至6米。
巨像核心——史诗装置
- 添加效果:+50点护甲
- 移除效果:+10%生命值、护甲、护盾
这些改变旨在强化使用率较低的生存物品,明确每个物品的反制作用。我们重做了一些选用人数最少的物品,弥补了一些物品缺乏反制手段的问题,比如全新的斩破试剂可以直接削减对手的过量生命值。
- 修复了支援英雄会听到队中另一名支援英雄标记受伤盟友的音效的问题。
- 修复了一些生涯概况自定义选项无法用控制器打开或收起的问题。
- 修复了“渣客女王”通过轰翻天造成的创伤自我治疗会给终极技能充能的问题。
- 修复了无漾不能通过治疗队友获得助攻的问题。
- 修复了自定游戏中,禁用安燃的怒炎冲会同时禁用熠闪舞的问题。
- 修复了自定游戏中,安燃的弹药量不受“弹夹容量倍率”影响的问题。
- 修复了莱因哈特的裂地猛击近战对强固防御状态下的奥丽莎只造成一半伤害的问题。
- 角斗领域中的亮眼表现功能已恢复正常。
- 修复了弗蕾娅的踏风战靴偶尔会降低技能强度的问题。
- 修复了在增益持续时间内使用助推喷气背包无法重置技能持续时间的问题。
- 修复了“末日铁拳”的物品悍猛矩阵无法为3级强化重拳充能的问题。
- 修复了治疗满生命值盟友时,“天使”的牵绊止血带无法与平心静气配合使用的问题。
正式版本补丁说明
本页面的补丁说明包含《守望先锋》正式版本的综合改动以及快速比赛、竞技模式、街机先锋、自定游戏的平衡性调整内容。






