补丁说明

《守望先锋》补丁说明——2025年8月27日

第18赛季:角斗领域快速比赛

第18赛季:角斗领域快速比赛将重塑潮流方向!PvP机制改进和角斗领域重大改版将提升你的对战体验,而不走寻常路的最新支援英雄无漾也会登场亮相,施展御水之道,带你乘波踏浪!使用水流技能组合掌控节奏,跃入经过更新的角斗领域畅玩全新英雄和运载竞速模式,并在PvP系统焕然一新后,前往重置的竞技比赛战场一路提升排名。不论是要搭配英雄,试验威能,还是在第三人称视角的动感斗球中大秀技术,现在就进入游戏,掀起滔天巨浪吧!

活动更新

2025年夏季运动会

夏季运动会再次盛大开幕,这一次将推出乐趣十足的新视角,以及多项精彩玩法。动感斗球和动感斗球REMIX将首次以第三人称视角开赛,爽度爆表的温斯顿排球也将再次举办,快召唤你的队友,在球场上集合吧。只需要登录游戏,并多多参与比赛,你就可以赢得一款全新的夏日配色卢西奥皮肤,以及其他季节限定奖励。夏季运动会将会9月3日至9月16日激情上演,一起汗洒绿茵场,进球得分吧!

“狂鼠”的补给狩猎

海量补给再度降临……但是小心,补给中可能混着炸弹哦。从9月13日至9月16日,“狂鼠”的补给狩猎将为你的周末带来全新一轮的混乱和每日比赛挑战,让你可以解锁最多9份补给。每天完成2、5、10场比赛就可以达到里程碑,领取奖励。获胜即可算作双倍场数,而且全部游戏模式都有效。进度将于每日凌晨2:00重置,所以一定要尽快行动,在丰厚奖励灰飞烟灭之前把它们抢到手!

综合更新

英雄升级更新

英雄升级2.0将从头重构整个系统,让大家升级进度更快,显示更简洁丝滑的界面,还加入了一个永久的威望系统,可以显示你对游戏的不懈追求与投入。将每名英雄提升到里程碑等级即可获得动态的晋升边框,在关键节点可以解锁补给,还能更容易地追踪英雄的长期成长。为英雄投入了大量时间?这套新系统可以帮你尽情展示。

  • 英雄等级代表了你游玩各个英雄的时长。在任意模式中完成游戏即可升级所用英雄。
  • 进度等级代表了你的总游玩时长。你的英雄升级时,进度等级也会随之提升。
  • 达到特定等级后,你的英雄徽章和账号徽章会自动升为威望级。
  • 升级你的英雄即可获得晋升边框,而晋升边框会显示在游戏过程中的多处位置。比赛开始之后,对手才能看到你的晋升威望。
  • 在升级过程中,你可以为心爱的英雄解锁个性化物品收藏,包括特写、表情、姿势、头像、经典货币等。
  • 此外,还可以解锁能持续升级的名牌和头衔,让你秀出高等级英雄的风采!
  • 升级进度荣誉可以在主播模式设置中隐藏。
高级信息面板
  • 在比赛或在训练靶场中,玩家可以通过英雄信息界面查看关于武器、技能和被动效果的进阶信息。
  • 面板中将针对所有英雄显示以下信息:伤害、治疗、冷却时间、射程、半径、效果持续时间、弹匣容量、装填时间、衰减范围、屏障生命值、过量生命值、过量护盾、过量护甲、伤害强化、受伤减免、移动速度调整、可部署物生命值、射弹散布、单发齐射弹丸数、击退、充能时间、能量,此外还会包含很多其他的英雄专属机制。
  • 目前还有一些重要信息尚未加入,例如终极技能充能和射速等,我们正在加紧开发,希望近期在更新中加入。我们很想听到大家对于此功能的反馈,了解大家希望我们在未来加入哪些额外信息!
  • 信息中包含了一些关键词,帮助大家理解这些数值之间有何互动关系。
  • 你可以查看关键词定义,获得这些机制的深度解释。
  • 关键词定义中若有高亮显示的部分,则表示该部分解释在不同情形下可能会有所差别。
  • 威能尚未包含在此功能中。
  • 此功能不支持计算已装备的角斗领域异能和物品。
  • 此功能不支持在英雄界面中查看。
实时文字审核
  • 当玩家在文字聊天中输入消息时,如果被系统检测到存在干扰、冒犯或伤害其他玩家的嫌疑,整条消息将不会对其他玩家显示。
  • 你可以选择查看该信息,并在必要时直接在聊天窗口中举报相关玩家。
  • 你可以在社交选项的文字聊天部分禁用此过滤功能。
  • 在聊天中发布不当言论或干扰其他玩家违反了我们的《暴雪游戏行为规范》,不论具体使用了什么语言或是在什么情况下。这一原则从未改变。
新玩家体验
  • 现在新玩家将从一开始就能够使用游戏中的全部英雄!
  • 参加竞技比赛的门槛现在降低到只需在休闲比赛中获得20场胜利。

竞技比赛更新

英雄竞技等级

竞技等级(SR)以全新的形式回归《守望先锋》,让玩家们可以分析他们使用每名英雄的技术水平。起初我们将竞技等级从竞技比赛中移除,是因为玩家将其视作有关自己技术水平的绝对指标,而事实上竞技等级只是推测得出的近似数值。比如现在如果同一支队伍中有两名黄金5段位玩家,我们相信大家都会认为这两名玩家的技术水平完全相同。但如果我们显示的是一名2069级玩家和一名2068级玩家,这样的数字就会微妙地暗示出其中一名玩家水平稍高一些。事实上两位玩家的技术水平都非常接近,非要分出孰高孰低,其实是不准确的。只不过大部分玩家都会理所当然地认为等级较高的玩家水平也更高,而且这样的比较可能会在游戏中造成一些不太友好的社交互动。

不过话又说回来,有比较其实也是一件好事!由于此信息仅显示在你的生涯概况中,不会对外分享。我们相信,对自身做出尽可能准确的评估可以帮助你理解和分析你的常用英雄的技术水平,况且这样做也很有趣。

  • 英雄竞技等级是一个0到5000之间的数值,而5000级大致相当于英杰1的顶级水平。
  • 英雄竞技等级不会对匹配系统造成任何影响。
  • 完成预设职责和开放职责的定级赛后,玩家将可以在第18赛季为全部44名英雄确定英雄竞技等级。
  • 玩家必须使用每一名英雄完成5场定级赛,才能确定其最终英雄竞技等级。
  • 你必须在单场比赛中使用一名英雄游玩至少3分钟,才能被视作是完成了一场定级赛。
  • 参加定级的英雄必须是你在单场比赛中使用最多的3名英雄之一,才能被视作是完成了一场定级赛。
  • 预设职责和开放职责的英雄定级赛(以及英雄竞技等级)分别计算。
  • 英雄竞技等级变化将会显示在每场比赛结束时的竞技比赛战况概览中。
  • 竞技比赛战况概览仅会显示你在比赛中使用最多的3名英雄,但你在比赛中使用过的每一名英雄都会根据他们在比赛中的游玩时间,在后台计算英雄竞技等级变动。
  • 你可以随时在生涯概况界面中英雄对比下拉菜单的下方,以及在每名英雄的数据页面中查看你的英雄竞技等级。
  • 我们已在竞技信息界面中加入了一个新的标签页,解释上述主题。
竞技排位级别重置
  • 我们推出了大量的新威能并对已有威能进行了大幅改动,因此这次软重置旨在让所有玩家回到同一起跑线,让所有人都有机会去攀登更高的级别。
  • 我们再次对最高的三个排位级别(大师、宗师、英杰)进行了调整,提升占比,增加玩家晋升相应排位级别的机会。
  • 竞技比赛中所有预设职责和开放职责中的排位级别都已经被重置为未定级,所有玩家都必须要重新完成每个职责的10场定级赛。
  • 英雄竞技等级也将迎来第一次软重置。
竞技比赛奖励
  • 在预设职责和开放职责中达到钻石或更高级别将会解锁弗蕾娅的浩瀚银河皮肤。
  • 现在奖励将根据你在赛季中取得的最高级别决定,而不是你的最终级别。
  • 500强奖励不受以上规则改动的影响,而是依然要求你在赛季结束时的最终级别进入500强。
竞技比赛新玩家要求
  • 新玩家解锁竞技比赛的要求已经降低为只需要在休闲模式中取得20场胜利。

英雄更新

  • 护甲依然会使受到的伤害降低7点,最多为受到伤害的50%。
  • 受伤减免和护甲总共降低的伤害将不会超过50%,除非有技能将这个值提升到超过这一限制,例如拉玛刹的“铁臂”或“骇灾”的“尖刺护体”。
  • 若在应用护甲之前,总体受伤减免已经超过50%,那么护甲将不会提供额外效果。

开发者评论:从第16赛季起,一个比较严重的错误导致受伤减免和护甲之间的协同效应发生了变化。本次修复恢复了它们原本的功能,并明确了其机制规则。

除了针对部分英雄的平衡性调整之外,每一名英雄都会获得至少一个新威能,从而提供更有趣、更具影响力且符合英雄设定的对战选项。

重装

D.Va

重型火箭——主要威能

  • 已移除。

精准聚变——主要威能

  • 新主要威能。
  • 按下装填键可使“聚变机炮”的散布降低75%,持续3秒。
末日铁拳

开发者评论:对“悍猛矩阵”的这次改动可以让这个威能与“末日铁拳”常规的“悍猛格挡”产生更好的协同作用,使其也能为“强化火箭重拳”提供充能。

左右开攻——次级威能

  • 现在已更新为用“火箭重拳”将一名敌人重击至墙面上会为“手炮”装填弹药并过量装填2发弹药。

裂地强化——主要威能

  • 已移除。

地震余波——主要威能

  • 新主要威能。
  • 被“裂地重拳”命中的敌人会被减速30%,持续1.5秒

悍猛矩阵——主要威能

  • “悍猛矩阵”生效期间吸收的伤害可以提供与“悍猛格挡”等量的“强化火箭重拳”值。
骇灾

开发者评论:“尖刺墙”作为单个技能影响力过高,特别是在与“尖刺重构”威能搭配使用时。降低它的生命值和击退伤害可以削弱它的整体价值,而“尖刺护体”的改动需要“骇灾”更积极地参与战斗才能获得弹药收益。

尖刺护体——辅助攻击模式

  • 现在只会在对敌人造成伤害时补充弹药。

尖刺墙——技能2

  • 击退伤害从50降低至40。
  • 生命值从400降低至350。

以刚克刚——次级威能

  • 已移除。

强劲狂跃——次级威能

  • 改为次级威能。
  • “狂跃”的范围从扩大20%降低至扩大15%。

激进狂热——次级威能

  • 改为次级威能。
  • “尖刺护体”的尖刺获得的生命汲取效果从40%降低至25%。

尖刺重构——主要威能

  • 改为主要威能。
  • 现在会在消耗基础资源之前,优先消耗额外资源。

爆炸穿刺——主要威能

  • 新主要威能。
  • “骨刺”命中后会在目标身上留下尖刺。快速近身攻击和“狂跃”的劈砍会引爆尖刺,造成40点爆炸伤害
渣客女王

裂伤召回——次级威能

  • 已移除。

轰翻爆冲——次级威能

  • 新次级威能。
  • 使用“轰翻天”时获得不可阻挡并刷新各项技能冷却时间。

深度创伤——主要威能

  • 已移除。

飞沙利刃

  • 召回“锯齿利刃”时,其半径扩大100%并额外造成30点击中伤害。
毛加

双心两用——次级威能

  • 已移除。

纵情燃烧——次级威能

  • 用“燃火链式机枪”点燃敌人会获得50点过量生命值。
奥丽莎

热量耗散——次级威能

  • 已移除。

瞬时铁壁——次级威能

  • 已移除。

防御协议——次级威能

  • 新次级威能。
  • “撼地猛刺”蓄力时每秒恢复100点生命值。

机动强固——次级威能

  • 新次级威能。
  • “强固防御”激活时,奥丽莎的移动速度不会降低且不会产生热量。
拉玛刹

开发者评论:拉玛刹的天罚形态在使用“铁臂”时有些过于难以破防。本次护甲和“铁臂”的改动可以削弱他抵挡大量伤害的能力,迫使他在防御时必须要做出更深思熟虑的选择。而对“吞噬漩涡”的改动则消除了水平移动时的卡顿,尤其是在与“复仇旋涡”搭配使用时。

吞噬漩涡——技能2

  • 在第一次影响一个目标时,不再会短暂打断水平推进。天罚形态
  • 护甲加成从300降低至250。

铁臂(天罚形态)——辅助攻击技能

  • “铁臂”现在会触发1秒的冷却时间。

持久屏障——次级威能

  • 已移除。

铁血形态——次级威能

  • 新次级威能。
  • 天罚形态激活时,造成消灭会使其持续时间延长1秒,“诛”持续期间该效果减半。
莱因哈特

十字军的决心——次级威能

  • 已移除。

屏障冲能——次级威能

  • 新次级威能。
  • 使用“冲锋”行进会为“屏障力场”每秒恢复150点生命值。

撞中取胜——主要威能

  • 已移除。

盛燃怒火——主要威能

  • 新主要威能。
  • 用“烈焰打击”命中敌人会使攻击速度加快25%,命中的每名敌人都会使效果延长2秒。
路霸

开发者评论:“拴猪圈”的引入原本是为了让“路霸”在战场上拥有更强的空间控制能力,但事实上这个技能只是强化了他的“链钩连击”打法,限制了他在战斗中的灵活性。为了解决这一问题,我们将“爆裂枪”改回成经典的主要攻击模式和辅助攻击模式机制,提供稳定的伤害输出能力,让“路霸”能够在前线更高效地抢占空间。之前对“呼吸器”的调整非常成功,提供了更持久的防守,同时也没有导致个人生存能力过强,所以本次更新我们没有改变它的功能,只是将它移到了技能2并设为默认一键开启,同时为了保证不损害战术的灵活性,添加了更多的取消方式。

爆裂枪——主要攻击模式

  • 回滚为经典的主要和辅助攻击模式机制。
  • 主要攻击模式不再包含4发大尺寸远距离射弹的齐射。
  • 主要攻击模式的射弹数量从16提高至25。
  • 主要攻击模式每发射弹的伤害从6.25降低至6。

爆裂枪——辅助攻击模式

  • 辅助攻击模式的初始齐射不再造成暴击。

拴猪圈——技能2

  • 技能已移除。

呼吸器——技能2

  • 从辅助攻击模式调整为技能2。
  • 一键开启呼吸器的选项现在默认设置为开。
  • 一键开启时,将技能1、主要攻击模式和辅助攻击模式添加为取消键。
  • 可以取消前的最小延迟时间从0.8秒缩短至0.6秒。

拴住圈氧——次级威能

  • 已移除。

弹片迸射枪——次级威能

  • 新次级威能。
  • “爆裂枪”辅助攻击模式的射程扩大50%,炸裂扩散降低25%。

氢气暴露——主要威能

  • 已移除。

来口猪肉——主要威能

  • 新主要威能。
  • 使用“链钩”会获得过量生命值,拖拽敌人的距离越长,获得的过量生命值越多,最多250点。
西格玛

巨石冲撞——次级威能

  • 已移除。

超能恢复——次级威能

  • 新次级威能。
  • “超能之球”会为“实验屏障”恢复生命值,数值为“超能之球”伤害量的50%。
温斯顿

短路电流——次级威能

  • 已移除。

屏障投掷——次级威能

  • 新次级威能。
  • 温斯顿使用“屏障发射器”时会将其向前扔出。
破坏球

高效传输——主要威能

  • 已移除。

感应屏障——主要威能

  • “感应屏障”激活时生成一道持续1.4秒的屏障,消耗50点过量生命值。
查莉娅

重力粉碎——次级威能

  • 已移除。

能量转换器——次级威能

  • 新次级威能。
  • “粒子炮”的辅助攻击模式命中会产生3点能量。

输出

艾什

快速射击——次级威能

  • 已移除。

远程引爆器——次级威能

  • 新次级威能。
  • 使用“延时雷管”后,再次按下E键可使其在0.5秒延迟后引爆。
堡垒

智能炸弹——次级威能

  • 已移除。

装弹模式——次级威能

  • 新次级威能。
  • 切换模式时刷新“A-36战术榴弹”的冷却时间。
卡西迪

开发者评论:最近的武器改动使卡西迪变得过于稳定且强大。削弱他的生命值能够让他与其他即时命中英雄回到同一水平线上。

  • 基础生命值从275降低至250。

快枪出膛——次级威能

  • 已移除。

双发连闪——次级威能

  • 改为次级威能。
  • 两发“闪光弹”伤害的降低比例从降低30%提高至降低40%。

银质子弹——主要威能

  • 新主要威能。
  • “维和者”的辅助攻击模式变为一次能施加流血的贯穿射击。“战术翻滚”和“神射手”可重置其冷却时间。
回声

友方成像——次级威能 • 已移除强化复制——次级威能

  • 已移除。

聚焦机动——次级威能

  • 新次级威能。
  • “聚焦光线”的射程扩大4米,且使用时移动速度加快10%。

局部扫描——次级威能

  • 新次级威能。
  • 使用“人格复制”时具有50%初始终极技能充能。

炸弹齐射——主要威能

  • 受伤减免效果已从所有发射的黏性炸弹上移除。
弗蕾娅

寒霜弩箭——次级威能

  • 已移除。

寻踪直觉——次级威能

  • 已移除。

猎手直觉——次级威能

  • 新次级威能。
  • “瞄准射击”直接命中会将敌人的位置显示给弗蕾娅,持续3秒。

疾奔之势——次级威能

  • 新次级威能。
  • 疾冲距离扩大20%。

准备狩猎——主要威能

  • 已移除。

飞空愈疗——主要威能

  • 新主要威能。
  • 使用“上升气流”后,在落地前每秒为弗蕾娅治疗30点生命值。
源氏

灵巧之影——次级威能

  • 已移除。

刃至影随——次级威能

  • 新次级威能。
  • 快速近身攻击会使“影”的冷却时间缩短3秒。

扭转刃影——主要威能

  • 现在对生命值低于一半的敌人使用“影”可额外造成25点持续伤害。
半藏

迅捷之跃——次级威能

  • 新次级威能。
  • 箭矢蓄力时间越长,命中时会使“跃”的冷却时间缩短量越长,最多缩短1秒。

山神秘术——主要威能

  • 已移除。

狂岚尽散——主要威能

  • 改为主要威能。
  • 现在第一次弹射时,“岚”的箭矢会分散成5支能造成33%伤害的小箭头并额外反弹1次。
狂鼠

铝制框架——次级威能

  • 已移除。

地雷回收——次级威能

  • 新次级威能。
  • 使用“震荡地雷”造成最后一击会恢复一次充能。

滴答作响——主要威能

  • 已移除。

一炸冲天——主要威能

  • 新主要威能。
  • 使用“震荡地雷”炸飞自己后,“狂鼠”的攻击速度加快35%,持续3秒。

刺骨之寒——次级威能

  • 已移除。

永冻坚冰——次级威能

  • 已移除。

冰上畅滑——次级威能

  • 新次级威能。
  • 在“暴雪”内的盟友移动速度提高25%,且每秒治疗50点生命值。

寒冰疾涌——次级威能

  • 新次级威能。
  • 二段跳会生成一根小型冰柱将美推至空中。
法老之鹰

震荡内爆——主要威能

  • 已移除。

空天鹰眼——主要威能

  • 新主要威能。
  • 震荡冲击会使目标对“法老之鹰”显示位置,持续3秒。在此期间,火箭发射器对每个目标的下一次直接命中均会造成30%额外伤害。
死神

死亡暗影——次级威能

  • 已移除。

暗影闪现——次级威能

  • 新次级威能。
  • “暗影步”的施放速度和冷却速度加快25%,但射程缩小25%。
索杰恩

开发者评论:尽管“索杰恩”的胜率相对较低,对上她的时候还是会让玩家体验较差。降低她的生命值可以让她更为脆弱,但略微增强她的机动力和主要攻击模式则可以有助于抵消生存能力的下降。

  • 基础生命值从250降低至225。

电磁炮——主要攻击模式

  • 主要攻击模式的每秒射弹数从15提高至16。

机动滑铲——技能1

  • 冷却时间从8秒缩短至7秒。

扩容弹匣——次级威能

  • 已移除。

减速力场——次级威能

  • 新次级威能。
  • 被“干扰弹”命中的敌人减速25%。

黏性虹吸——主要威能

  • 已移除。

摩擦供能——主要威能

  • 新主要威能。
  • “机动滑铲”行进过程中最多产生50点能量。
士兵:76

急救力场——次级威能

  • 已移除。

战术齐射——次级威能

  • 新次级威能。
  • “战术目镜”持续期间,“螺旋飞弹”的冷却时间缩短80%。

强化药剂——主要威能

  • 现在“强化药剂”会替代“生物力场”,为“士兵:76”每秒治疗30点生命值,攻击速度提高20%,持续5秒。
黑影

白帽黑客——主要威能

  • 已移除。

纯熟黑客——主要威能

  • 新主要威能。
  • 被侵入的急救包为“黑影”提供最多50点过量生命值。
秩序之光

高级传送——次级威能

  • 已移除。

完美协同——次级威能

  • 改为次级威能。
  • 现在不论光束任何达到任何充能等级,“光子发射器”的主要攻击模式射程都只会扩大20%。

悬浮屏障——主要威能

  • 新主要威能。
  • 使用“传送面板”时可选择改为制造一面向前移动的屏障。再次按下E键可减慢屏障的移动速度。
托比昂

工匠技艺——次级威能

  • 已移除。

铁锤快抡——次级威能

  • 新次级威能。
  • 装备“锻造锤”时移动速度加快20%。
猎空

开发者评论:“猎空”的武器强化增强了她的整体实力。延长“闪回”的冷却时间可以削弱她的持续战斗能力,特别是在与她的主要威能搭配使用时。

闪回——技能2

  • 冷却时间从12秒延长至13秒。

往昔震爆——次级威能

  • 已移除。

动能装填——次级威能

  • 新次级威能。
  • 近身攻击命中可获得20发弹药。
探奇

地震感应——次级威能

  • 已移除。

深岩掘地——次级威能

  • 新次级威能。
  • 钻地时,“钻头突刺”距离扩大50%。

超智能挖掘钻——主要威能

  • 已移除。

智能延展器——主要威能

  • 新主要威能。
  • 按下E键可以强化“智能挖掘钻”,使其最大弹道射程扩大100%,持续4秒。
黑百合

专注瞄准——次级威能

  • 已移除。

狙击手的直觉——次级威能

  • 新次级威能。
  • 使用“抓钩”后,“开镜射击”充能加快100%,持续2秒。

致命双毒——主要威能

  • 已移除。

寻敌诡雷——主要威能

  • 新主要威能。
  • “剧毒诡雷”会对10米内的所有敌人发射剧毒镖,且触发后依然处于激活状态。

支援

安娜

加速血清——次级威能

  • 新次级威能。
  • “纳米激素”会为安娜和激素目标提供40%移动速度加成。

伯劳振翅——主要威能

  • 已移除。

弹跳手雷——主要威能

  • 改为主要威能。
  • 伤害和治疗量从25提高至60。
巴蒂斯特

力场医疗——次级威能

  • 已移除。

生化装填器——次级威能

  • 新次级威能。
  • 主要攻击模式的三连发全部命中会装填一发治疗榴弹。治疗榴弹直接命中会装填3发主要攻击模式弹药。

自动治疗——次级威能

  • 现在使用任意技能会触发巴蒂斯特的“肩负炮台”,周期性对盟友发射最多3发治疗弹,每发恢复25点生命值。
布丽吉塔

屏障恢复——次级威能

  • 已移除。

战地医疗兵——次级威能

  • 新次级威能。
  • 近身攻击使“恢复包”的冷却时间缩短0.5秒。

快速恢复——主要威能

  • 已移除。

鼓舞盾击——主要威能

  • 新主要威能。
  • “能量盾击”使移动速度加快30%,持续2秒。使用“能量盾击”触发的“鼓舞士气”会立刻治疗。
伊拉锐

太阳能量——主要威能

  • 已移除。

太阳耀斑——主要威能

  • 使用“阳焰步枪”的治疗光束时,按下主要攻击模式键会消耗所有能量,并为伊拉锐面前的盟友治疗最多120点生命值。
朱诺

重启套靴——次级威能

  • 已移除。

锁定打击——次级威能

  • 改为次级威能。
  • 冷却时间缩减效果从缩短1.5秒降低至缩短1秒。

神准冲击枪——主要威能

  • 已移除。

飞上新高——主要威能

  • 新主要威能。
  • “火星套靴”现在可以三段跳。

高速冲击枪——主要威能

  • “滑翔推进”激活时,“医疗冲击枪”可以连续射击。
雾子

莫测瞬步——主要威能

  • 已移除。

备战瞬步——主要威能

  • 新主要威能。
  • “瞬”会使雾子的攻击速度和装填速度加快40%,持续2秒.

狐步漫舞——主要威能

  • 现在“铃”使盟友移动速度加快的效果从加快40%降低至加快30%,但还可以使盟友的冷却时间恢复速度加快100%。
生命之梭

开发者评论:我们之前为“生命之梭”设计了多处增强,提升了他的总体实力,但他的生存能力变得过于强大了,有些难以击败。削弱他的生命值能够让他与其他支援英雄回到同一水平线上。

  • 基础生命值从225降低至200。

生死轮回——次级威能

  • 已移除。

梭织生命——次级威能

  • 改为次级威能。
  • 现在“回春疾行”为下一次“愈疗灵花”附加的治疗效果从治疗40点降低为治疗20点。

花瓣之力——主要威能

  • 新主要威能。
  • 盟友站在升起的“花瓣平台”上时攻击速度加快25%。
卢西奥

爆裂低音——次级威能

  • 已移除。

音波滑手——次级威能

  • 新次级威能。
  • “滑墙”会强化下一次“音波”,使其击退效果提高25%,伤害提高50%。
天使

展翅飞翔——次级威能

  • 已移除。

神圣动能——次级威能

  • 新次级威能。
  • 取消“守护天使”后,“天使”的飞行速度加快15%。
莫伊拉

散形解影——次级威能

  • 已移除。

突涌而上——次级威能

  • 已移除。

毁灭分界——次级威能

  • 新次级威能。
  • “聚合射线”可以完全造成治疗或伤害,此时效果提高25%。

合德滋养——次级威能

  • 改为次级威能。
  • 瞬发治疗量从50降低至30。

生化污染——主要威能

  • 已移除。

魔球逆动——主要威能

  • 新主要威能。
  • 再次激活“生化之球”会逆转其飞行方向。

幽影幻步——主要威能

  • 新主要威能。
  • “消散”持续时间延长0.5秒并使跳跃高度提高50%。
无漾

开发者评论:无漾的周末试玩活动非常成功,可以说他是游戏上线以来所有平台表现最好的英雄之一。鉴于他现在的高人气状态,本次调整主要集中于优化他的游戏手感,而不是改变他的伤害和治疗数值。具体来说,“飞流步”的调整是为了帮助他能够更容易到达高处,而“翻江浪”现在可以从高处平台向下方移动,帮助他从高处为下方盟友提供支援,同时又不会因此丢掉有利位置。

  • 无漾现在已经可以在竞技比赛中使用了。
  • 快速近身攻击现在会打断对水珠的控制以及“养神泉”的引导。

飞流步——技能1

  • 激活时的初始加速效果提高50%。
  • 跳跃高度增加2米。

翻江浪——技能2

  • 最大射程缩短5米。
  • 冲击波坠落高度从3米增加至20米。

惊涛破——终极技能

  • 对自己使用的施放时间从0.8秒缩短至0.6秒。
禅雅塔

开发者评论:最近“谐”提供的增益让禅雅塔的“圣”的充能速度有些过快了。提升其消耗有助于平衡终极技能治疗能力带来的提升。

圣——终极技能

  • 终极技能消耗提高9%。

无极猛踏——次级威能

  • 已移除。

以圣罚乱——次级威能

  • 新次级威能。
  • 使用“圣”时,对范围内的所有敌人施加“乱”。

乱谐相生——主要威能

  • 已移除。

双音谐奏——主要威能

  • 获得第二颗“谐”法球,但两颗法球的治疗效果均为70%。

角斗领域快速比赛上线

角斗领域快速比赛是一种节奏更快、更轻量化的角斗领域模式,比赛时间更短、物品经济增速更快,还支持补位功能和跨平台游戏。

  • 角斗领域快速比赛采用5局3胜制,先赢得3局胜利的一方将赢得本场比赛。
  • 玩家们将会在第1、第2、第3和第5回合解锁新的异能。
  • 角斗领域快速比赛采用了更快速的经济系统,让玩家可以更快地发挥出搭配的全部潜力。
  • 角斗领域快速比赛采用与休闲快速比赛一样的跨平台游戏组队和匹配规则。
  • 在角斗领域快速比赛中,不论技术水平如何,你和你的朋友们都可以组成一队。
  • 角斗领域快速比赛将会支持补位功能,当有玩家离开比赛或断开连接时可由其他玩家补位。
  • 如果你通过补位加入一场比赛,你将会获得一定量的资金,数量等同于其余队友拥有的角斗资金的平均值。你还会获得一分钟的时间在军械库中购买物品和装备异能,此时当前回合会正常进行。

全新角斗领域地图类型——运载竞速

在运载竞速模式中,双方队伍会在一张对称地图上展开一场竞速,将他们的运载目标抢先护送到终点线。

  • 和运载目标模式中一样,你可以通过站在运载目标旁边或上方推动其前进。
  • 如果你对对方的运载目标展开争夺,它就会停止前进,直到你被消灭或被推开。
  • 无人护送的运载目标会慢慢后退。
  • 双方队伍既需要推动自己的运载目标,还需要阻止对方的护送进度,玩家们需要在这两个任务中进行权衡。
  • 地图上双方的路线沿途设有多个检查点,当运载目标通过该检查点后即可确保该进度。
  • 率先通过终点线的一方,或是在时间结束时将运载目标推到更远距离的一方将会赢得该回合的胜利。

全新角斗领域地图

  • 火药桶矿井——运载竞速:在66号公路附近,有一片早已被人们遗忘的区域。在那里,你需要穿过一个被各方觊觎的矿井,争夺宝贵的财富。
  • 泰晤士区——运载竞速:在这场惊险刺激的对决中,推动运载目标穿过国王大道那雾气弥漫的巷道,抵达终点线。
  • 绿洲城花园——占领要点:返回到绿洲城的花园,用新的跳板来去穿梭,探索这张高人气占领要点地图的每一个角落。

角斗领域竞技比赛更新

新玩家要求
  • 新玩家需要赢得10场角斗领域快速比赛才能够解锁角斗领域竞技比赛。
  • 此要求不应用于已经在第16赛季和第17赛季玩过角斗领域的玩家。
全新角斗领域奖励
  • 重装职责达到精英赛阶的玩家将会获得精英莱因哈特史诗皮肤。
  • 输出职责达到精英赛阶的玩家将会获得精英美史诗皮肤。
  • 支援职责达到精英赛阶的玩家将会获得精英安娜史诗皮肤。
  • 在第18赛季结束时,任何职责达到全明星赛阶的玩家将会获得全明星D.Va传奇皮肤。
角斗领域竞技比赛组队限制

现在我们对角斗领域竞技比赛应用了组队限制。随着玩家们每个赛季都能提升到更高的段位,我们必须确保高段位下的竞技比赛更加公平。

  • 菜鸟、新秀、斗士和精英赛阶玩家将不会受到任何组队限制。
  • 专家玩家可以在15个分组差距以内进行组队。
  • 全明星玩家可以在10个分组差距以内进行组队。
  • 传奇玩家可以在5个分组差距以内进行组队。
退赛补偿
  • 当因有人退赛而在角斗领域竞技比赛落败时,如退赛者与自己不处于同一小队,则玩家损失的分数会减少。
  • 赛阶越高,这种补偿越少。
  • 退出角斗领域竞技比赛的玩家将会受到足额的落败惩罚,乃至遭到封禁,无法参加所有的竞技比赛模式。
动态角斗分数调整
  • 在角斗领域竞技比赛中获得或损失的角斗分数不再是固定数值。
  • 你在每场比赛中获得或损失的角斗分数现在会根据你的当前和预计排位级别动态决定。这项改动应该能帮助你在每个赛季开始时快速达到你的预期排位。
  • 与预计赛阶之间差距越大,玩家达到预计赛阶的速度就越快。
  • 在接近预计排位级别之前,不论玩家当前位于哪个赛阶,都会受到排位损失保护。
失败补偿
  • 当一名玩家在竞技比赛中落败时,每一个回合都会奖励该玩家角斗分数,帮助该玩家更接近其应有的排位级别和竞技点数。
  • 失败补偿不应用于全明星和传奇赛阶的玩家。

综合角斗领域更新

角斗资金
  • 在游戏内得分面板上,角斗资金现在可按照单个回合和整场比赛显示。你可以选择将数据按哪种方式显示在得分面板的标题栏,并在后续回合中保持不变。该选项只会在新比赛开始时重置。
角斗领域第三人称视角设置
  • 优化了第三人称视角的高度平滑移动方式,现在能够在英雄垂直位置变化时更自然地随之调整。
  • 更新了第三人称视角的本地玩家透明度变化行为,之前是立即在透明和不透明之间切换,现在是会在一小段时间内淡入和淡出。
  • 更新了第三人称视角,若视角前有物体阻挡,但现在不再遮挡,视角和玩家之间的距离会在一小段时间内平滑地拉开。
  • 更新了莱因哈特的视角机制,不论在第一人称视角还是第三人称视角下,当他第一次开始举起“屏障力场”时,不再迫使视角贴近地面。
  • 优化了第三人称视角在远离英雄、过渡到新的偏移位置过程中运动的保真度。
  • 在角斗领域中使用第三人称视角时,瞄准辅助功能现在会正常生效。
角斗领域控制设置
  • 在比赛开始时的英雄选择界面中,玩家现在可以通过一个快捷键进入角斗领域控制和视角设置。
  • 现在新加入了一个第三人称视角选项,在你进入对敌人施展近身攻击的范围时,可以显示一个指示。你可以在角斗领域控制设置中为每一名英雄单独开启此选项。
  • 为安娜和艾什添加了第三人称视角下的开镜视角选项。玩家可选择的方式包括现有的开镜进入第一人称的行为,以及新加了一个开镜进入越肩视角的行为。
  • 加入了一个新的设置,可以在卢西奥滑墙时动态切换他的第三人称视角在哪一侧。
军械库和英雄搭配界面
  • 现在你可以在军械库的搭配详情视图中,用鼠标悬停在属性值上方,查看每个角斗领域调整类型下都有哪些武器、技能和被动效果受到了影响。
  • 技能详情提示文本现在对所有玩家永久默认开启。
  • 在军械库页脚区域加入了一个新的开关,可以快速显示搭配详情视图。
其他角斗领域更新
  • 角斗领域比赛中加时期间的复活时间缩短2秒。
  • 阿努比斯神殿地图上的重生点后移了一些,现在前往目标点所需的时间大约增加了1.5秒。
  • 现在可以在角斗领域比赛结束时使用玩家赞赏功能。

角斗领域平衡性更新

重装

D.Va

开发者评论:与其他重装英雄相比,D.Va的“防御矩阵”和“小兔重砸”搭配表现有些过于强大,让她在不同的战况下都能(过于)稳定的发挥。我们稍稍削弱了这两个搭配,让她的实力能够与其他重装回到同一水平线上,确保平衡性更健康,搭配选择更多样化。

小兔重砸——异能

  • 伤害从30%降低至25%。

脸接伤害——异能

  • 治疗效果从50%降低至40%。
渣客女王

开发者评论:该磨磨刀了。“渣客女王”的斧子在一段时间内占尽了风头,但我们希望她的小刀和利刃也能展露锋芒。随着越来越多敌人拥有飞行能力,这次强化能为她提供应对手段,将这些飞行敌人拉到地面。

无情磁力——异能

  • 射程从15米增加至25米。

旧创新伤——异能

  • 持续时间延长效果从延长1秒提高至延长2秒。

耀武利刃——异能

  • 充能时间从1秒缩短至0.65秒。

使劲切,格雷西!——异能

  • 添加效果:被击中的敌人会减速35%,持续1秒。

皇家子弹——异能

  • 持续时间从3秒缩短至2秒。
  • 移除距离条件。

战斗渴望——异能

  • 治疗效果从50%提高至100%。

大块磁铁——稀有技能英雄物品

  • 现在敌人在空中时,改为向下拖拽。
西格玛

开发者评论:我们正在对“西格玛”作出一系列平衡性调整,旨在让他的整体表现更均衡。他对上能够快速冲锋、靠蛮力压制他的格斗型英雄时会陷入苦战,这是他最大的短板之一。本次更新是持续优化的一部分,目的是为了让“西格玛”拥有更多坚守阵地的手段,以及在高压战斗中表现更好。

完全失重——异能

  • 添加效果:在飞行时,获得10%的受伤减免。

束缚本源——史诗技能英雄物品

  • 添加效果:+15%技能生命汲取。
温斯顿
  • 已加入角斗领域英雄阵容。

断路装置——异能

  • 电击伤害提高5%。造成电击伤害会获得过量生命值,数值为电击伤害的15%,最多100点。

聚合电击——异能

  • +20%“特斯拉炮”主要攻击模式射程。
  • “特斯拉炮”的主要攻击模式每命中一名敌人,伤害提高3%。

引雷神针——异能

  • “特斯拉炮”完全充能的辅助攻击模式命中后会弹跳向6米内的所有其他敌人,对额外敌人造成的伤害降低50%。

高压磁暴——异能

  • “特斯拉炮”的辅助攻击模式可以暴击,造成175%伤害。

大步登月——异能

  • “喷射背包”着陆时每对一名敌人造成伤害,便额外获得2%终极技能充能。使用“喷射背包”期间每秒获得过量生命值,数值为最大总生命值的5%,最多100点。

月球着陆——异能

  • “喷射背包”着陆时每对一名敌人造成伤害,便治疗最大总生命值的7%。

原始重拳——异能

  • 使用近身攻击或“喷射背包”造成消灭会重置“喷射背包”的冷却时间。
  • 每有25点护甲,近身攻击伤害提高5%。

随身屏障——异能

  • 激活“屏障发射器”会为温斯顿额外附带一个具有5%生命值的小型“屏障发射器”。

电涌防护——异能

  • 位于“屏障发射器”内的盟友每1秒获得25点临时过量生命值,最多100点。

特斯拉力场——异能

  • 位于“屏障发射器”内的敌人每1秒受到40点电击伤害。

原始猛撞——异能

  • 使用“喷射背包”时,按下跳跃可快速撞向当前面朝的方向。“原始暴怒”持续期间,猛撞速度加快50%。

皮糙肉厚——异能

  • 激活“原始暴怒”时,温斯顿获得额外护甲,数值为最大护甲的100%。

电流转换——稀有武器英雄物品

  • 10%武器生命汲取(特斯拉炮)。
  • “特斯拉炮”的辅助攻击模式造成伤害会获得过量生命值,数值为伤害量的15%,最多100点。
  • 费用:4000

解构器——稀有武器英雄物品

  • 15%最大弹药。
  • “特斯拉炮”对炮台和屏障等可部署物体造成的伤害提高50%。
  • 费用:4000

直布罗陀发电机——史诗武器英雄物品

  • 10%武器强度。
  • 位于“屏障发射器”内时,温斯顿的武器强度提高10%。
  • 费用:10000

哈罗德的眼镜——史诗武器英雄物品

  • 25%最大弹药。
  • “特斯拉炮”的辅助攻击模式造成的伤害提高25%。
  • 费用:12000

零重力太空服——稀有技能英雄物品

  • 5%冷却时间缩减。
  • 5%移动速度。
  • 在启动“喷射背包”后,你的下一次跳跃可使移动速度提高5%,持续2秒。
  • 费用:4000

地平线扩展器——史诗技能英雄物品

  • 20%技能强度。
  • 在空中时,“喷射背包”的着陆区域可以扩大最多100%。
  • 费用:11000

不稳定的原型机——史诗技能英雄物品

  • 10%冷却时间缩减。
  • “屏障发射器”被拆除时会发射冲击,对周围敌人造成25%电击伤害。

星际旅程发射器——史诗技能英雄物品

  • 50%“原始暴怒”持续时间。
  • 50%“喷射背包”基础伤害。
  • “原始暴怒”持续期间,“喷射背包”的基础伤害变为电击伤害,且在空中可额外提高伤害量,最多提高100%。
  • 费用:12000

温顿大胜——普通生存英雄物品

  • 10点生命值。
  • 赢得一回合会奖励温斯顿2000额外资金。
  • 费用:3500

高级花生酱——稀有生存英雄物品

  • 25点生命值。
  • 使用“喷射背包”会净化所有负面效果。
  • 费用:4000

智能装甲——稀有生存英雄物品

  • 25点护甲。
  • 总生命值低于50%时,受到来自霰弹枪(例如“死神”、“渣客女王”和D.Va的主要攻击模式)的伤害降低25%。
  • 费用:4000

空星装甲——史诗生存英雄物品

  • 50点护甲。
  • 退出“原始暴怒”时,获得100点过量生命值。
  • 费用:9000

智猿补品——史诗生存英雄物品

  • 50%“屏障发射器”持续时间。
  • [屏障发射器]的最大生命值提高300点。
  • 费用:10000

强固喷射背包——史诗生存英雄物品

  • 50点护甲。
  • 使用“喷射背包”期间受到的伤害降低35%。
  • 费用:10000

输出

艾什

开发者评论:“狂徒大佬”一直有点像是纯赌脸,风险很高,但收益并不一定大。通过本次更新,我们希望使其成为更安全的选择,让大家觉得它能稳定地发挥,同时又限制了它的威力上限。

狂徒大佬——异能

  • 移除装填时重置的机制。
  • 上限从30%降低至15%。

提前引爆——异能

  • 现在在通过“装弹疗法”恢复生命值时,仅会恢复等同于装填弹药数量的生命值。
卡西迪

开发者评论:卡西迪的六发左轮一直非常值得信赖,让他在对付飞行英雄时无往不利。但在角斗领域异能的加持下,那些会飞的家伙实在是有点过于嚣张了。本赛季,我们给卡西迪威力不足的那些招式提供了升级,让他可以在保全自己的同时打得更准,也再次提醒所有人谁是整个西部拔枪最快的人。

夺目朝阳——异能

  • 减速持续时间从1.5秒延长至2.5秒。

灵光一闪——异能

  • 添加效果:“闪光弹”的限制持续时间延长50%。

电光一闪——异能

  • 终极技能充能从15%提高至20%。

快枪出膛——异能

  • 距离从9米延长至15米。

通缉布告——稀有生存英雄物品

  • 添加效果:对空中敌人造成伤害时,“神射手”的充能速度提高35%。
弗蕾娅

开发者评论:与其他输出英雄相比,弗蕾娅在获取资金方面一直表现得有些挣扎。现在角斗领域军械库中加入了更多反制选项,还加入了征召系统,这让我们下定决心,有必要提升她通过造成伤害获得资金的能力,进而提升她在角斗领域中的稳定性。

  • 通过造成伤害和提供治疗获得的角斗资金提高11.7%。

开发者评论:根据我们的测试数据,美在对抗飞行英雄时比较弱势。本次更新会给她一件全新的反制道具,让战斗对她更加公平,给她一些对抗空中英雄的手段。

灭火寒霜——稀有生存英雄物品

  • 添加效果:主要攻击模式会使空中的敌人减速35%,持续1.5秒。
法老之鹰
  • 已加入角斗领域英雄阵容。

机动规避——异能

  • 使用“推进背包”后,“震荡冲击”获得追踪效果,且直接命中时会限制敌人,持续1.5秒。

超量充能——异能

  • “震荡冲击”获得1次额外充能。

发射矢量——异能

  • 使用“震荡冲击”击退敌人时,对被击退敌人发射3发追踪迷你火箭。

闪击弹幕——异能

  • 使用“火箭弹幕”期间,移动速度加快40%。
  • 在使用“疾冲背包”后,发射一次迷你火箭数量减少60%的“火箭弹幕”。

地毯狂轰——异能

  • 使用“火箭弹幕”期间,移动速度加快40%。
  • “火箭弹幕”持续时间延长50%。

递归电池——异能

  • 迷你火箭获得50%技能生命汲取。

循环炮火——异能

  • “火箭发射器”直接命中时获得10点燃料,并使各项技能冷却时间缩短1秒。

燃料储备——异能

  • “火箭发射器”直接命中会使燃料上限提高2点,可叠加25次。

三发齐射——异能

  • 使用技能后,下一次主要攻击模式发射3发伤害量为40%的火箭。

燃料转化——异能

  • “疾冲背包”获得50%冷却时间缩减,但会消耗65点燃料。

热感追踪——异能

  • 使用“疾冲背包”后,下一次主要攻击模式会锁定敌人。

急速强袭——异能

  • 造成武器伤害可使移动速度提高5%,攻击速度加快3%,持续3秒,可叠加6次。直接命中可叠加两次。

轰击增压器——史诗武器英雄物品

  • 15%武器强度。
  • 25%“火箭发射器”爆炸半径。
  • 费用:11000

精准索敌——史诗武器英雄物品

  • 20%武器强度。
  • “火箭发射器”直接命中会恢复1发弹药。
  • 费用:13500

开罗冷却剂——稀有技能英雄物品

  • 25点生命值。
  • 5%冷却时间缩减。
  • 使用“震荡冲击”击退自身时,移动速度加快20%,持续3秒。
  • 费用:4000

过载火炮——稀有技能英雄物品

  • 10%技能强度。
  • 25%“迷你火箭”爆炸半径。
  • 费用:4000

海力士抑制剂——史诗技能英雄物品

  • 20%技能强度。
  • “震荡冲击”会使受影响的敌人减速20%,持续2秒。
  • 费用:11000

飞行计划——稀有生存英雄物品

  • 25点生命值。
  • 使用“推进背包”或“疾冲背包”后,获得25点过量生命值,持续3秒。
  • 费用:4500

精调涡轮——稀有生存英雄物品

  • 25点生命值。
  • “悬浮背包”的燃料消耗量降低20%。
  • 费用:4500

迎击护盾——史诗生存英雄物品

  • 25点生命值。
  • 10%技能强度。
  • 使用“火箭弹幕”时获得过量生命值,数值为最大总生命值的25%,持续3秒。
  • 费用:11000

安娜的瞄准辅助——史诗生存英雄物品

  • 50生命值。
  • “火箭发射器”直接命中会在3秒内治疗你,数值为最大生命值的15%。
  • 费用:12000

支援

安娜

开发者评论:实时数据显示,安娜在游戏后期获得的平均资金是最少的。尽管她的整体表现已经得到了提升,但我们希望她能够拥有足够的资源,在军械库中做出有意义的策略选择。这次更新应该有助于提升她的经济实力,为更多搭配路线制造空间。

  • 通过造成伤害和提供治疗获得的角斗资金提高11%。

毒性药剂——异能

  • 持续时间设为2秒。

镇静镖——史诗技能英雄物品

  • 添加效果:+10%冷却时间缩减。
布丽吉塔
  • 已加入角斗领域英雄阵容。

全力助阵——异能

  • 使用快速近身攻击会消耗“恢复包”的所有充能次数。每消耗一次充能,治疗最大总生命值的20%并获得5%攻击速度,持续3秒。(10秒冷却时间。)

正义顺劈——异能

  • 使用“能量盾击”或“流星飞锤”后,下一次“火箭连枷”的挥击可以治疗5米内的盟友,治疗量为伤害量的100%。

横扫飞锤——异能

  • 使用“能量盾击”或“流星飞锤”后,下一次“火箭连枷”的挥击可以命中你周围5米内的所有敌人。

愈疗愈善——异能

  • 每一个激活的“恢复包”都会使“恢复包”的治疗量提高10%并每秒治疗自身,数值为你最大总生命值的5%。

愈战愈久——异能

  • “恢复包”的持续时间延长50%。造成技能伤害会使所有已激活“恢复包”的持续时间延长1秒。

穿云圣光——异能

  • 在10米外造成的技能伤害会燃烧目标,技能每飞行1米便造成4%额外伤害。

重锤出击——异能

  • “流星飞锤”的尺寸增加1米,且可以击中多名敌人。由“流星飞锤”激活的“鼓舞士气”持续时间延长1秒。

愈疗重击——异能

  • 使用“能量盾击”后,为“屏障护盾”恢复33%生命值并触发“鼓舞士气”。

瑞典飞盾——异能

  • 使用“能量盾击”后,你的下一次“火箭连枷”挥击会投出一面回旋盾牌,造成60%“能量盾击”伤害。

林德霍姆铁壁——异能

  • “屏障护盾”尺寸扩大60%,“屏障护盾”生命值增加100%。
  • “能量盾击”可以命中多个敌人。

光环迸发——异能

  • 用技能触发“鼓舞士气”时,所有受其影响的英雄获得过量生命值,数值为你最大总生命值的5%,持续5秒。

圣洁之地——异能

  • +25%初始终极技能充能。
  • “集结号令”激活时,每1.5秒触发一次“鼓舞士气”,且技能冷却时间刷新速度加快25%。

全能战靴——稀有武器英雄物品

  • 25点生命值。
  • 5%武器强度。
  • 40%“能量盾击”距离。
  • 费用:4000

加速贴剂——稀有技能英雄物品

  • 25点生命值。
  • 5%技能强度。
  • “恢复包”激活时,会使目标的移动速度加快10%。
  • 费用:4000

延展锁链——史诗技能英雄物品

  • 15%技能强度。
  • 50%“流星飞锤”射程。
  • 费用:9000

回收钢材——史诗技能英雄物品

  • 50点护甲。
  • 5%冷却时间缩减。
  • 技能伤害提供3%终极技能充能。
  • 费用:9500

米茨的良药——史诗技能英雄物品

  • 10%技能强度。
  • 10%冷却时间缩减。
  • “恢复包”可以过量治疗盟友,激活时最多提供75点过量生命值。
  • 费用:10000

侍从的背包——稀有生存英雄物品

  • 25点护甲。
  • 使用“屏障护盾”时,获得25%受伤减免。
  • 费用:4000

女武神核心——稀有生存英雄物品

  • 25点护甲。
  • “屏障护盾”被摧毁后的恢复速度加快50%。
  • 费用:4000

巨龙焚焰——史诗生存英雄物品

  • 25点护甲。
  • 20%“集结号令”持续时间。
  • 位于“集结号令”范围内的敌人每1秒受到燃烧伤害,数值为其最大总生命值的5%,并为你造成同等数值的治疗。
  • 费用:9000

神经抵消器——史诗生存英雄物品

  • 50点护甲。
  • “火箭连枷”造成伤害会使“恢复包”的冷却时间缩短0.5秒。
  • 费用:10000

高强度光束织造——史诗生存英雄物品

  • 25点护甲。
  • 提高“屏障护盾”的生命值,数值为最大护甲的150%。
  • 费用:10000
朱诺

开发者评论:之前我们剥夺了朱诺的炫酷鞋子,导致她的表现有所下滑。虽然让朱诺少些飞空会让部分玩家更高兴,但也导致她更难以持续对战局造成影响。本次增强帮助她找回了一些实力,同时避免了她一直待在天上。

轨道校准——异能

  • 现在位于“轨道射线”内的敌人会向上浮起。

闪现推进——异能

  • 冷却时间缩减从30%提高至40%。
卢西奥

开发者评论:灌篮超大杯。

来点节拍——异能

  • 使用“音障”时落在敌人身上造成的最大伤害从200提高至250。
天使

开发者评论:“天使”一直是角斗领域中表现最顶级的英雄之一,至今没有进行过任何的重大更新。本次更新中,我们对她进行了大量的改动,目的是为了给“天使”的玩家更多样化的搭配选项。其中最显著的改动,就是我们移除了“黄昏光环”。这个异能一直是非常强势的主流选项,让玩家们很难搭配出其他的路线,也一直是“天使”对手的痛点所在。好消息是,我们新加入了两个异能来代替它,希望大家能在摸索这两个新选项时获得新的乐趣。我们想要通过新异能之间的协同作用和更新的物品设计,让技能强度搭配和“天使冲击枪”搭配变得更有吸引力。

紧急诊疗——异能

  • 现在改为提升“天使”的所有治疗能力,而不仅仅是“天使之杖”的。
  • 治疗效果加成从35%降低至25%。

黄昏光环——异能

  • 已移除。

命运丝线——异能

  • 连锁效果从50%降低至35%。

战斗医师——异能

  • 每层效果的攻击速度加成从4%降低至3%。

平心静气——异能

  • 治疗效果加成从20%降低至10%。

防护光束——异能

  • 添加效果:“天使之杖”对离开视线的盟友维持牵线的时间延长1秒。

牵绊止血带——异能

  • 新异能。
  • 切换到“天使冲击枪”后,“天使之杖”仍会自动治疗盟友,治疗量为100%,切换前每牵线1秒,治疗效果就会多持续1秒,最多10秒。

疾速驰援——异能

  • 新异能。
  • 使用“天使之杖”时装填会使目标盟友的移动速度加快20%,持续2秒,恢复50%弹药,并使其各项技能冷却时间缩短3秒。(10秒冷却时间。)

杯满则溢——稀有武器英雄物品

  • 从异能改为稀有武器英雄物品。
  • 25点生命值。
  • 5%攻击速度。
  • 现在在为满血盟友进行治疗时,提供的过量生命值从50降低至25。
  • 费用:4500

连锁增幅器——史诗生存英雄物品

  • 现在从提供50点护甲改为提供50点生命值。

天使神技——史诗技能英雄物品

  • 添加15%的技能强度加成。
  • 费用从10000提高至11000。

赐福推进器——史诗技能英雄物品

  • 现在从史诗生存英雄物品改为史诗技能英雄物品。
  • 添加10%的技能强度加成。
  • 生命值从50降低至25。

军械库

综合物品

开发者评论:这些综合物品改动的目的是为了在总体上让你感觉军械库中的选择多多。我们强化了普通和稀有物品中针对各种不同战况的物品选择,特别是在对抗飞行英雄时。此外我们还加入了更多生存强化效果,特别是强化了一些人气不太高的稀有物品的生存效果,这样一来就可以为游戏中期加入更多强调伤害的搭配选项。

弹道缓冲器——普通生存综合物品

  • 全新普通生存综合物品。
  • +10点生命值。
  • 在超过20米的距离上受到伤害时,获得50点过量生命值,持续3秒。(15秒冷却时间。)
  • 费用:1000

平流层信标——稀有武器综合物品

  • 全新稀有武器综合物品。
  • +25生命值。
  • +5%武器强度。
  • 对处于3米以上的空中目标造成武器伤害,会使其受到10点额外伤害并使该敌人减速25%,持续3秒。(10秒冷却时间。)
  • 费用:4000

天际纳米机器人——稀有技能综合物品

  • 全新稀有技能综合物品。
  • +10%技能生命汲取。
  • 技能对3米以上的空中敌人造成伤害时,会在3秒内造成20%额外伤害。
  • 费用:4000

电解质——普通生存综合物品

  • 添加10点生命值。

疾奔跑鞋——普通生存综合物品

  • 现在从第一次重生时提供移动速度加成改为每一次重生时都会提供移动速度加成。
  • 移动速度从20%提高至30%。

急救工具——普通生存综合物品

  • 现在也会缩短护盾恢复时间。

军火储备——稀有武器综合物品

  • 添加10点生命值。

应急芯片——稀有武器综合物品

  • 从“生命值低于150点时,获得15%武器生命汲取”改为“生命值低于150点时,获得50点过量生命值和15%武器生命汲取,持续3秒,每次重生生效一次”。

汲血技术——稀有武器综合物品

  • 添加25点生命值。
  • 5%武器强度改为5%攻击速度。

定制储备——稀有武器综合物品

  • 添加10点生命值。

运动护腕——稀有技能综合物品

  • 添加10点生命值。

渣客怪玩意——稀有技能综合物品

  • 添加25点生命值。

活力增幅器——稀有技能综合物品

  • 现在改为“生命值高于50%时,获得10%技能强度。否则获得15%技能生命汲取,技能冷却速度加快10%”。
  • 费用从4500提高至5000。

费斯卡聚光器——稀有生存综合物品

  • 生命值到护盾的转换量从100点提高至150点。
  • 费用从4000降低至3750。

强化钛镀层——稀有生存综合物品

  • 当你拥有护盾时,添加5%的技能强度加成。

铁眼——稀有生存综合物品

  • 添加5%的移动速度加成。
  • 费用从4000降低至3750。

血债血偿——稀有生存综合物品

  • 稀有度从史诗降低至稀有。
  • 费用从9000降低至4000。

十字军液压器——稀有生存综合物品

  • 当你拥有护甲时,添加5%的攻击速度加成。
  • 从“提供治疗,数值为承受伤害量的20%”改为“获得过量生命值,数值为承受伤害量的20%,持续3秒”。
  • 伤害条件现在会计算抵挡量之前的伤害,并与其他受伤减免效果产生协同作用。
  • 伤害条件现在会追踪0.2秒内的伤害。

音速充能器——史诗技能综合物品

  • 费用从9500降低至9000。

过载核心——史诗武器综合物品

  • 费用从10000降低至9500。

错误修复

英雄

骇灾

  • 修复了当D.Va位于她的机甲内时,“骇灾”的终极技能会对她造成更多伤害的问题。

天使

  • 修复了“天使”的“重生”在取消后,动画却不会停止的问题。

拉玛刹

  • 修复了拉玛刹的“复仇旋涡”威能会对超出预期射程的敌人造成影响的问题。

索杰恩

  • 修复了“索杰恩”的“机体过载”威能会在她使用终极技能后导致她损失过多能量的问题。
角斗领域

综合

  • 修复了在使用第三人称视角时,瞄准辅助无法保证稳定连贯的错误。
  • 修复了角斗领域中的“重置搭配”按钮无法正确地清除所有之前数值的问题。

艾什

  • 修复了艾什的“铁制瞄具”模组的问题,现在重新启用了这个模组。

D.Va

  • 修复了D.Va在每次使用“呼叫机甲”时,她的“渣客怪玩意”模组会提供25%终极技能充能的问题。

  • 修复了当美装备“指挥官的弹夹”模组并使用“急冻”时,无法进行被动弹药自动恢复的问题。

天使

  • 修复了“嘤嘤救护车”异能在与“生物技术极限优化器”和“催化水晶”等物品发生协同作用时,未被算作技能治疗的问题。

士兵:76

  • 修复了“士兵:76”的“战术整备”和“双重螺旋”异能在触发技能时,即便只触发了一次,但会从“铁甲排气口”和“高强度光子加速器”获得多次效果加成的问题。
  • 修复了“士兵:76”的“链式步枪”异能在高延迟情况下后坐力会异常提高的问题。

禅雅塔

  • 修复了禅雅塔的“可回收弹头”模组无法正确恢复弹药的问题。

《守望先锋》无漾英雄试玩——2025年8月15日

无漾登场

支援英雄无漾将于第18赛季正式登场。在那之前,你可以化身无漾,随他一起打破治疗的规则。这位奇才来自五行大学的水学院,他的作战技巧主要强调节奏、截断和浪花翻涌的控制。在这场限时英雄试玩活动中,玩家可以上手体验无漾攻守兼备的玄武杖、以机动能力为依托的技能组合以及改变游戏玩法的威能,解锁突破常规的支援风格。巧妙的走位和精确的瞄准也是发挥无漾战力的关键,因此,欢迎在8月15日至8月19日参加试玩,抢先掀起波涛!

无漾
  • 支援职责
  • 英雄试玩阶段内,在竞技比赛模式中不可用

玄武杖——主要攻击模式

  • 发射一颗伤害性水珠。按住可控制水珠轨迹并强化其爆炸。

养神泉——辅助攻击模式

  • 用一股可以被动治疗的泉水环绕一名盟友。对目标按住会消耗资源并手动快速治疗。

飞流步——技能1

  • 乘波而行,提高移动速度和跳跃高度。

翻江浪——技能2

  • 劈出一道向前的波浪,提高盟友受到的治疗量并击退敌人。

惊涛破——终极技能

  • 水流聚合成球,保护一名盟友或自身,一小段时间后水球爆炸,击倒敌人并为受保护的目标提供大量治疗。

水满则溢——次级威能

  • 飞流步激活时,获得10发弹药和33%治疗资源。

阴阳平衡——次级威能

  • 用水珠造成伤害时,养神泉的被动治疗量提高40%,持续2秒。

潮涨潮落——主要威能

  • 翻江浪会回流至出发点。回流时造成的治疗量和伤害量降低50%。

暴雨倾盆——主要威能

  • 可同时控制3颗水珠,每颗水珠造成的伤害降低60%,爆炸范围强化降低25%。

《守望先锋》补丁说明——2025年8月8日

平衡性在线修正更新

本次更新为角斗领域平衡性在线修正。2025年8月6日更新后的回放代码仍然可用。

角斗领域更新

重装

西格玛

开发者评论:“西格玛”的屏障在游戏后期并未得到适当强化,与需要由他吸收的压力相比,屏障常常会显得过于脆弱。我们提高了屏障的生命值,让它在战斗更加激烈时能够持续更久。另外,强调质量吸附的搭配表现不如预期,原因很大程度上是因为在快节奏战斗中,该技能的触发频率较低。有了冷却时间增强,质量吸附现在会更快响应,影响力也更大。特别是在游戏后期的团战中,频繁的控制可以有效影响战斗势头。

  • 屏障生命值提升比例从100%提高至150%。屏障会根据你赚得的资金得到更多的生命值强化。

超能循环——异能

  • 冷却时间缩减效果从0.5秒提高至0.8秒。

奇点——异能

  • 溅射伤害加成从25%提高至75%。

《守望先锋》补丁说明——2025年8月6日

错误修复补丁

这是一个错误修复补丁,不包括英雄更新。此前更新中的游戏内回放代码和亮点已移除。

错误修复

综合
  • 修复了文字聊天显示异常颜色的问题。
角斗领域

奥丽莎

  • 修复了在使用冷却时间相关模组时,奥丽莎“能量标枪”的冷却时间无法正确缩短的问题。

雾子

  • 修复了雾子的“分身术”异能不会根据技能强度而使其分身获得生命值提高的问题。
Info Circle
正式版本补丁说明

本页面的补丁说明包含《守望先锋》正式版本的综合改动以及快速比赛、竞技模式、街机先锋、自定游戏的平衡性调整内容。