补丁说明

《守望先锋》补丁说明——2025年4月26日

在线修正平衡性更新

本次为英雄平衡性在线修正。2025年4月23日补丁更新后的录像链接代码依然有效。

英雄更新

输出

弗蕾娅

疾冲 – 技能1

  • 疾冲冷却时间从4.5秒缩短至3.5秒。

上升气流 – 技能2

  • 上升气流冷却时间从12秒缩短至10秒。

角斗领域更新

重装

D.Va

设计师观点:我们希望每位英雄都有办法应对潜在的克制者,所以我们要增强D.Va抵抗查莉娅棘手光束攻击的能力。

主角光环 – 稀有英雄生存物品

  • 对光束的受伤减免从30%提高至65%。

输出

卡西迪

设计师观点:每一名英雄通过造成伤害和进行治疗所获得的角斗资金比例都不相同。我们觉得我们给卡西迪设置的比例偏高了,他获得的角斗资金过多,因而能持续地赢得MVP,并提前购买游戏后期物品。

  • 卡西迪通过造成伤害和进行治疗获得的角斗资金比例从50%降低至40%。

综合物品更新

武器物品

可回收弹头 – 史诗武器物品
  • 触发几率从40%提高至50%。
  • 对屏障造成的伤害从25%提高至30%。

设计师观点:这段时间以来,莱因哈特和查莉娅的表现较为强势。我们决定提升此物品的能力,来帮助玩家们对抗他们的强大屏障。

沃斯卡娅军械 – 史诗武器物品
  • 目标的最大生命值每高出你100点,所提升的武器伤害从3%提高至5%。
  • 武器伤害提升上限从15%提高至20%。

设计师观点:我们注意到有的时候重装英雄会有点……太过于皮实了!沃斯卡娅军械的作用不太大,大家也都不太愿意选择,所以我们决定稍微提升它的力量,让它在对抗重装时更加高效。

生存物品

铁眼 – 稀有生存物品
  • 从暴击中受到的伤害减免从15%提高至20%。

设计师观点:我们决定提升铁眼的技能伤害减免效果,让玩家们能够更有效地对抗伤害爆发力较高的敌人。

强化钛镀层 – 稀有生存物品
  • 有护盾时,受到的技能伤害减免从10%提高至15%。

设计师观点:我们决定提升强化钛镀层的技能伤害减免效果,让玩家们能够更有效地对抗伤害爆发力较高的敌人。

错误修复

综合
  • 修复了因一支队伍整队离开导致比赛提前结束时,无法正常获得竞技点数的问题。
  • 修复了当伤害总量大于该英雄当前的过量生命值时,消耗的过量生命值会多于正常伤害的问题。

《守望先锋》补丁说明——2025年4月23日

第16赛季:角斗领域

踏入终极战场,体验全新角斗领域模式!在这个模式中,你将以全新的方式游玩《守望先锋》,自由组合英雄技能,享受七局四胜制的回合制战斗。为了庆祝这一精彩模式上线,参加赛季活动“角斗领域:战斗开始”活动还可以解锁专享奖励。最新输出英雄弗蕾娅也会加入战局。她是一名英勇无畏的赏金猎人,能够凭借致命的精准和出色的机动能力左右战局。除此之外,各种炫酷皮肤也会闪耀战场——从心动先锋小队领袖朱诺的希望之心神话皮肤,到高级战令中的艾什、源氏、布丽吉塔、“生命之梭”和毛加传奇皮肤,款款惊艳,助你征服全场!本赛季将充满激烈对决、策略较量以及更多惊喜。无论是想在“角斗领域”模式中智取对手、与弗蕾娅一起追踪猎物,还是变身心动先锋施展奇幻魔法,第16赛季一定不会让你失望!

角斗领域:战斗开始

为了庆祝角斗领域模式上线,“角斗领域:战斗开始”活动即将开启——在这里,你能赢得的不只是荣誉。在角斗场的征途上征服挑战、提升段位,赶在限时个性化物品下架前解锁角斗领域菜鸟“士兵:76”与角斗领域全明星朱诺皮肤,用耀眼战绩镌刻你的传奇之名!无论你想完善策略、碾压对手,还是单纯想要享受胜利乐趣(顺带赢取奖励),“角斗领域:战斗开始”活动将贯穿整个赛季,是你大展身手、赢取奖励的绝佳舞台。

  • 完成活动挑战即可赢得“角斗领域:战斗开始”专属奖励,如角斗领域菜鸟“士兵:76”皮肤以及其他好物。
  • 在全新的角斗领域排名系统中提升到全明星段位,即可赢得第16赛季专属的角斗领域全明星朱诺皮肤。
  • 完成多项挑战以获得独特补给。

隆重介绍:角斗领域

欢迎进入《守望先锋》的全新玩法——角斗领域!在这个快节奏的七局四胜制回合制比赛模式中,玩家们需要具备战略头脑,打造你的英雄配置,并在游戏过程中不断调整,利用精心选择的升级击败你们的对手,努力提升自己的角斗领域排位级别。玩家们将可以选择以第一人称视角或第三人称视角进行游戏,使用赏金来加速成长或卷土重来,还能用完全不同的多种方式来发挥英雄的实力,总而言之每场比赛都不一样。此外,角斗领域首发上线时将包含十七名可选英雄,后续也将持续更新更多英雄、模式、物品、技能、地图与平衡调整,不断加入新鲜内容。在角斗领域中,你将可以改写规则,征服终极战场,体验沉浸乐趣。请在我们的官方博文中了解角斗领域的游戏玩法。

  • 角斗领域是一种全新的核心游戏模式,在主菜单中与休闲比赛、竞技比赛和街机模式并列。
  • 两支五人队伍将会在多个地图上展开多回合对战。
  • 先赢下四个回合的一方将会赢得比赛。
  • 仅开放预设职责。
  • 角斗领域暂时不支持自定游戏模式。
  • 角斗领域中,玩家可以与任意技术水平或竞技段位的其他玩家组成一队。
角斗领域地图
  • 包含三个不同类型的九张全新或修改过的地图。
  • 占领要点地图将在一回合内决出胜负,占领速度更快。
  • 攻防阵线地图仅包含三个目标点。
  • 机动推进地图中,前往目标点的距离大约为完整机动推进地图中距离的一半。
英雄
  • 一旦选定英雄,全场比赛中不可更换。
  • 重装英雄:D.Va、“渣客女王”、奥丽莎、莱因哈特、查莉娅。
  • 输出英雄:艾什、卡西迪、源氏、美、“死神”、“士兵:76”。
  • 支援英雄:安娜、朱诺、雾子、卢西奥、“天使”、莫伊拉。
  • 角斗领域不会启用威能系统。
角斗资金
  • 花费角斗资金来为你的英雄购买物品、提高最大生命值。
赚取角斗资金
  • 每名玩家在比赛开始时拥有3500角斗资金。
  • 玩家们可以通过造成伤害、提供治疗、完成消灭或助攻来获得更多角斗资金。
  • 玩家可以通过对发挥出色的敌方玩家造成消灭或助攻来赢得赏金。
  • 每回合结束时,双方队伍中获得最多角斗资金的玩家会各获得1000额外的角斗资金。
  • 回合开始时,若一方队伍大幅落后,将会在接下来的一个回合中赚取角斗资金和赏金时获得倍率加成。
赏金
  • 每名玩家在比赛开始时价值300赏金。
  • 玩家完成消灭或助攻时,个人赏金提高75,最高2000赏金封顶。
  • 若玩家的赏金高于300,在被消灭后,其赏金将会重设为300。
  • 若玩家的赏金低于或等于300,在被消灭后,其赏金将会降低100。
  • 赏金高于750的玩家将会特别显示在游戏界面上。
提高最大生命值
  • 对于输出和支援玩家来说,每获得500角斗资金,在回合结束时最大生命值提高1点,持续至比赛结束。
  • 对于重装玩家来说,每获得750角斗资金,最大生命值提高1点,持续至比赛结束。
  • 通过赚取角斗资金,最多可以增加300点额外生命值。
  • 比赛开始时获得的3500初始资金不提高最大生命值。
军械库
  • 每回合开始时,玩家将会进入军械库,可在有限的时间内进行浏览。
  • 玩家可以使用角斗资金来购买物品,强化自己的武器、技能等等。
  • 在第1、3、5、7回合中,玩家还可以装备变革性的强大异能,以增强或改变英雄的战斗风格。
  • 游戏中为每名英雄都提供了一些范例搭配,可供玩家们参考。
物品
  • 玩家最多可同时装备六件物品。
  • 玩家可以以原价出售拥有的物品。
  • 物品分为三个类别:武器、技能和生存。
  • 武器物品的效果主要是强化没有冷却时间的武器的属性。
  • 技能物品的效果主要是强化存在冷却时间或终极技能充能限制的技能的属性。
  • 生存物品的效果主要是强化英雄生存能力方面的属性,包括最大生命值和移动速度等等。
  • 物品分为普通、稀有、史诗三种品质。普通物品价格最低,史诗物品最为高级。
  • 大部分物品都可以由所有英雄装备。
  • 每名英雄均拥有一些专属的英雄物品,专门改变该英雄的武器、技能或被动技能的属性。
异能
  • 在第1、3、5、7回合开始时,玩家们可以为他们的英雄装备一项异能。
  • 异能一旦装备将无法移除。
赛阶
  • 角斗领域是一种竞技模式,拥有自己独特的排名系统。
  • 角斗领域设有七个赛阶:菜鸟、新秀、斗士、精英、专家、全明星、传奇。
  • 每个赛阶分为五个竞技分组,其中5最低,1最高。
  • 每个赛季开始时,玩家的初始赛阶为菜鸟5。
  • 每赢得一场比赛,除了赛季进度之外,玩家还会获得角斗分数,获得足够分数即可提升到下一赛阶。
  • 在菜鸟和新秀赛阶中,玩家输掉比赛时不会扣除角斗分数。
  • 在斗士和精英赛阶中,玩家输掉比赛时会扣除少量角斗分数。
  • 在专家、全明星和传奇赛阶中,玩家输掉比赛时扣除的角斗分数与比赛获胜赢得的角斗分数大致相当。
奖励
  • 玩家在角斗领域中每赢得一场比赛即可获得10竞技点数。
  • 根据在赛季中获得的最高赛阶,玩家还会赢得额外奖励,包括名牌、吊坠、头衔等。这些奖励仅限在下一个赛季中使用。
  • 玩家在第16赛季中将重装职责提升到精英赛阶后可以获得精英奥丽莎史诗皮肤。
  • 玩家在第16赛季中将输出职责提升到精英赛阶后可以获得精英源氏史诗皮肤。
  • 玩家在第16赛季中将支援职责提升到精英赛阶后可以获得精英莫伊拉史诗皮肤。玩家在第16赛季中将任意职责提升到全明星赛阶后可以获得全明星朱诺传奇皮肤。
竞技退赛惩罚
  • 角斗领域模式会应用与竞技比赛中相同的退赛惩罚。
  • 玩家在断线或离开后必须在几分钟内回到比赛,否则将会受到惩罚。
  • 放弃比赛的玩家将会受到与竞技比赛恶意退赛的相同惩罚,最高可至整赛季禁赛。
  • 在角斗领域或竞技比赛中遭到禁赛的玩家将无法参与两个模式,直到禁赛期结束。

新英雄:弗蕾娅

弗蕾娅曾经是守望先锋组织中顶级的搜救特工,而现在她运用自己精湛的追踪技能来猎捕目标,成为了一名冷酷无情的赏金猎人。弗蕾娅行动敏捷、充满侵略性,更拥有致命的实力,特别适合思维敏锐、走位灵巧和枪法精准的玩家。她装备有一把速射弩,辅以一整套强大的机动技能,能够在高压战斗中游刃有余。此外,她的“流星索”终极技能能够将敌人缠在一起,便于全队强力集火。她的技能组非常灵活,也很讲究策略,非常适合擅长发挥精准度优势的玩家。她办事,从不失手。

  • 弗蕾娅现已加入到英雄阵容中。
  • 弗蕾娅现已可在竞技比赛中使用。

全新神话皮肤:“希望之心朱诺”英雄皮肤

作为心之英雄的最新成员,朱诺立志要对抗魔恸。她的希望之心神话皮肤拥有四个璀璨的自定义阶段,随光辉成长而蜕变。从明眸善睐的守护者,到被魔恸侵蚀的堕落形态,再到所向披靡的英勇战士,她的进化之路诉说着顽强与命运的故事。从千变万化的技能特效和多种不同的配色,到全新的发型和伴随在她身边的幻梦双鲨,朱诺的蜕变不仅是外观上的进化,更是一场由你亲手书写的魔法之旅。

全新神话外观:璀璨外观

游戏中将全新推出璀璨外观。这种色彩斑斓的升级可以为你提升到满级的神话英雄皮肤增添更多个性。这套炫酷的自定义选项加入了一层鲜艳夺目、活力四射的修饰,让你的英雄脱颖而出,吸引全场的目光。

综合更新

主播保护功能
  • 新选项:对其他玩家隐藏头像——改为显示默认的玩家头像。
  • 新选项:对其他玩家隐藏名牌——隐藏名牌,效果和未装备名牌时一样。
  • 新选项:对其他玩家隐藏头衔——隐藏头衔,效果和未装备头衔时一样。
举报功能
  • 当玩家在举报另一个玩家时,如果对方已经被采取措施,该玩家将会收到即时通知。
  • 在本次更新之前,举报一个已经被封禁或冻结的玩家将不会获得任意额外提示。而本次加入的即时举报反馈功能会立刻通知举报者,被举报玩家已经被采取措施。
  • 玩家现在可以在回放录像时进行举报。这个新功能可以从上述的即时举报反馈功能得益。由于录像可以分享,我们还开发了一套新的措施,避免遭到有组织大批量举报的玩家受到惩罚。

竞技比赛更新

英雄禁用
  • 竞技比赛模式现在加入了英雄禁用机制。
  • 在禁用阶段之前,玩家将可以选择自己的偏好英雄。选择偏好英雄并不会使该英雄免遭禁用,只是让队友知道你想玩这个英雄。此选择并非强制。
  • 玩家将会在显示对战界面之前进入禁用阶段。
  • 玩家可以在此阶段与队友进行沟通,但无法看到敌方队伍的沟通内容。
  • 禁用将会同时启动,每队会通过一套排序选择系统来禁用2名英雄。
  • 每名玩家的第一选择权重最高,而第二、第三选择的权重会依次递减。
  • 我们不强制要求玩家们选择要封禁的英雄,你可以按准备按钮跳过。
  • 玩家可以用重置按钮来重置他们的禁用选择,或者对一个当前选择的禁用英雄进行替换。
  • 玩家可以在禁用阶段中通过屏幕左侧看到队友选择的禁用英雄和偏好英雄。
  • 队友的选择从左到右排列,最左边是最优先被禁用的英雄。
  • 禁用结果会在禁用阶段结束时结算。每个职责仅能禁用两名英雄。
  • 若多名英雄票数相同,则根据为该英雄投票的玩家数计算结果。
  • 如果选择的玩家数仍相同,系统将从中随机选择禁用英雄。

设计师观点:英雄禁用机制的更新会让战场变数更多。你可以通过全队投票的方式将一些关键的克制英雄在游戏中禁用,从而引发全新的策略,进而影响竞技比赛中的对抗态势。每支队伍每场比赛可以禁用最多两名英雄,所以请一定要与全队充分沟通、调整计划,版本答案由你掌控。

  • 在6v6模式中,分批复生的时间阈值从6秒缩短至3秒。

设计师观点:我们在第15赛季开始时引入了威能系统,看到大家喜爱这些威能,用它们来实验各种奇妙玩法,我们非常开心。我们的目标是,不论是对于主要威能还是次级威能的选择,这些选择始终是有意义的,而且是根据游戏的局势和你偏好的游戏风格来做出的。我们保证会继续迭代更新威能系统,因此我们也在本赛季对英雄阵容中的所有英雄做出了各种威能的改动。其中九名英雄将会获得新的威能,让他们可以在战场上拥有全新而强大的战斗方式。我们还对一些威能进行了优化微调,意图让使用这些威能的玩家和面对这些威能的玩家都能获得更好的体验。看到玩家社群都能喜欢这个新系统,感觉非常美妙,我们也会时刻关注大家的反馈,尽量优化威能。

重装

D.Va

小兔跺脚

  • 现在与“弹射制服”合并。

小兔之力

  • 新次级威能。
  • “弹射”提供75点临时过量生命值,且“呼叫机甲”的伤害半径扩大50%。

延时推进器

  • 新次级威能。
  • 使用“推进器”撞击一名敌人会使推进器持续时间延长0.5秒。
骇灾

以刚克刚

  • “狂跃”的劈砍伤害从30%提高至50%。
奥丽莎

设计师观点:相比于其他重装,奥丽莎的表现略有欠缺。提升其伤害可以让她在不提升生存能力的同时造成更大威胁。

强化聚变驱动器

  • 伤害从13提高至14。

强固防御

  • 现在会防止“黑客入侵”的技能封锁效果打断技能。

热量耗散

  • 每次爆头降低的热量增加33%。
莱因哈特

烈焰吸收

  • 已移除。

十字军的烈焰

  • 新次级威能。
  • 击晕敌人时返还一次“烈焰打击”充能,可过量充能至3次。

盾牌猛击

  • “盾牌猛击”距离增加50%。
路霸

蛮猪猛投

  • 已移除。

拴住圈氧

  • 新次级威能。
  • “拴猪圈”触发时,“呼吸器”补充50%资源,且可过量充能。

氢气暴露

  • 范围从8米扩大至10米。
西格玛

空间漂浮

  • 现在可以长按跳跃以进行悬浮。
温斯顿

设计师观点:在推出威能系统后,温斯顿的表现就有些过强。通过用护甲换取生命值的方式,我们调整了他的生存能力,希望能够让他和其他重装处于同一水平线上,同时尽量避免对他的总体玩法造成太大的影响。

  • 基础生命值从225提高至275。
  • 基础护甲从250降低至200。
破坏球
  • 在6v6游戏模式中,护甲值从150降低至100。

输出

卡西迪

午时已过

  • 已移除。

绝处逢生

  • 新次级威能。
  • 每有一名敌人成为“神射手”的目标,每秒恢复20点生命值。
弗蕾娅

设计师观点:我们在弗蕾娅的英雄试玩中收获了非常正面的反馈,也很高兴看到大家全情投入地拿她的技能组来实验各种打法。然而,我们也发现弗蕾娅与其他输出英雄相比有些弱势,特别是在杀伤性方面。所以我们调整了她获得次级威能所需的时间,让她的实力能够与其他英雄站上同一起跑线。此外,我们还增加了让她的散布提升到最大程度所需的射击次数,进而提升了她的“速射弩”在各个射程上的稳定性。最后,尽管弗蕾娅的“流星索”充能速度很快,但效果却不尽人意。所以我们略微提升了它的伤害和范围,确保它能够在击中敌人后更有效地保障消灭。

  • 获得次级威能的时间缩短18%。

速射弩

  • 达到最大散布所需要的射击次数从8发增加到12发。

流星索

  • “流星索”伤害和爆炸范围从5米扩大至5.5米。
  • “流星索”持续伤害从75提高至90。
半藏

设计师观点:我们重新让半藏的“风”能够在攀墙时保留拉弓进度,提升了他利用空间和落位的能力,让攀墙更有效率。

  • 在攀墙时保留拉弓进度。

  • 弹道速度从每秒110米提高至140米。
狂鼠

铝制框架

  • 现在也会向盟友显示被困住的敌人。

滴答作响

  • 将描述改为了“震荡地雷在落地0.5秒后获得强化,伤害提高50%,爆炸半径提高50%,生命值提高200%”。

寒气蔓延

  • 已移除。

刺骨之寒

  • 改为了次级威能。
  • 辅助攻击模式命中会使敌人减速20%,持续1.5秒。

深度冰冻

  • 新主要威能。
  • 主要攻击模式持续命中敌人会使其在短时间内冰冻。
黑影

高效病毒

  • 已移除。

加密上传

  • 新次级威能。
  • “黑客入侵”可在隐身时使用,成功侵入会使隐秘潜行的持续时间延长2秒。

堆栈溢出

  • 已移除。

病毒复制

  • 新主要威能。
  • “病毒侵染”命中被侵入的敌人时,病毒将传播给8米内的所有敌人。
士兵:76

急救力场

  • 描述改为“生物力场对低生命值目标的治疗量提高100%。”
托比昂

过载炮台

  • 如果在建造完成前启动“热力过载”,会变成3级炮台。
猎空

飞速闪回

  • 恢复的“闪现”次数从3次降低至2次。

量子纠缠

  • “量子纠缠”现在会额外提供20发过量弹药。

支援

安娜

头晕目眩

  • 初始减速效果从75%降低至50%。
  • 现在还会在效果持续期间造成50伤害。

弹跳手雷

  • 第二次弹跳伤害和治疗量从50降低至25。
巴蒂斯特

生化榴弹枪

  • 爆炸治疗量从50提高至60。
  • 直接击中治疗量从20提高至30。
  • 最大弹药量从13降低至10。

强攻冲击

  • 现在会进行瞬间治疗,但不会对生命值较低的目标提供大幅治疗。
朱诺

超能推进

  • 已移除。

重启套靴

  • 改为了次级威能。
  • 移除了持续时间增加效果。

锁定打击

  • 新主要威能。
  • “脉冲星飞雷”每命中一名敌人,冷却时间缩短1.5秒。
生命之梭

棘刺箭雨

  • 弹道速度从每秒80米提高至100米。

梭织生命

  • 额外治疗量从30提高至40。
卢西奥

律动舞步

  • 已移除。

来点节拍

  • 新次级威能。
  • “音障”持续期间激活“强音”。
天使

天使愈合

  • 已移除。

天使重生

  • 新次级威能。
  • 使用“重生”后,“天使”获得100点过量生命值。
禅雅塔

  • 在6v6模式中,当目标离开视野后到效果结束前的持续时间从3秒缩短至1.5秒。

悬空参禅

  • 现在可以长按跳跃以进行悬浮。

乱谐相生

  • 转换的伤害从20%提高至30%。

错误修复

英雄相关

朱诺

  • 修复了一个星火烬烛朱诺皮肤的问题。

雾子

  • 修复了一处在使用“瞬”后会导致雾子的攀墙动画无法播放的问题。

拉玛刹

  • 修复了一处拉玛刹的“虚空屏障”的动画问题。

完全正常的“完全正常先锋”补丁说明——2025年4月1日

一切正常

大家一点都不用担心。一切都完全正常。过去的几周里,办公室里有虫子(bug)出没,不知怎么的就进到游戏里去了,不过我们的开发团队一直在努力解决问题,相信我们已经解决了这些问题……吧?至于“街机先锋”里的游戏模式是怎么回事。别问,我们也不知道它是哪里来的。我们会想办法把它移除,但恐怕只有等到4月15日的更新才能搞定了。在那之前,我们临时补了一些挑战,希望能够分散大家的注意力,还能顺便让大家收获一些新的个性化物品,包括“雨中白鸭”奥丽莎传奇皮肤。感谢大家,现在各位可以继续体验保证、确定、绝对、100%完全正常的《守望先锋》了。

再正常不过的英雄更新

我们的开发团队中有一名成员得了一种怪癖,每次开会提到威能时,此人都会高声大喊“威能!”。所以在解决这个问题前,我们不得不忍痛暂时禁用威能系统。

重装

D.Va

设计师观点:MEKA小队在与鬼神智械的战斗中陷入不利局面,物资严重短缺。所以他们不得不开始实验新的设计,缩减机甲所用的材料和分配给队员的口粮。

  • 机甲体型缩小50%。
  • 机甲基础生命值从375降低至25。
  • 机甲护甲生命值不变。
  • 驾驶员D.Va的体型缩小50%。
  • 驾驶员基础生命值从175降低至25。
聚变机炮
  • 射速提高100%。
  • 伤害降低50%。
光枪
  • 射速提高100%。
  • 装填速度提高25%。
  • 伤害降低25%。
自毁
  • 在自毁期间按“互动”键可将机甲原地定住。
末日铁拳

设计师观点:“末日铁拳”相信,获胜的最佳方法就是用拳头击打对手……一下不够,那就来一百下。

手炮
  • 不再是主要攻击模式。
近身攻击
  • 替代手炮成为主要攻击模式。
  • 近身攻击速度提高50%。
  • 近身攻击伤害提高50%。
  • “末日铁拳”在近身攻击时会冲向附近的敌人。
火箭重拳
  • 近身攻击伤害可以填充“火箭重拳”蓄力计量条。
  • 蓄力计量条不再衰减。
  • 蓄力时间缩短50%。
裂地重拳
  • 冷却时间缩短1秒。
骇灾

设计师观点:“骇灾”已经厌烦老是把敌人钉穿在原地了,所以想试试改成扎得他们满天飞。

尖刺墙
  • 击退效果提高400%。
  • 冷却时间从12秒缩短至8秒。
渣客女王

设计师观点:大家都受够了“渣客女王”向他们大喊大叫,所以决定把她当空气。她也懒得再搭理他们,转而将“命令怒吼”增益堆在了自己的身上。另外,对那些被格雷西扎到的敌人,她一直都想亲自会会他们。

锯齿利刃
  • 现在无法通过辅助攻击模式召回。
  • 在长按辅助攻击模式时,“渣客女王”会飞向格雷西所在位置。
命令怒吼
  • 不再影响盟友。
  • 过量生命值提高50%。
  • 移动速度加成从30%提高至60%。
毛加

设计师观点:“老枪”和“恰恰”现在会推动它们的老爸,还有任何挂在他身上的人,自由地飞翔。

  • 当在空中同时用两把链式机枪开火时,毛加会被反作用力推向瞄准的反方向。
燃火链式机枪
  • 弹药量从300降低至150。
  • 装填速度提高15%。
爆烈链式机枪
  • 弹药量从300降低至150。
  • 装填速度提高15%。
蛮力冲撞
  • 现在可以在“笼中斗”期间使用。
笼中斗
  • 锁链现在会以毛加为中心,并会跟随他移动。
  • 在技能持续期间为毛加提供无限弹药。
奥丽莎

设计师观点:“我发现你瞥了我一眼。你是想骑着我上战场吧?”

  • 在位于奥丽莎附近时,半藏可以按“互动”键,骑着她冲入战斗,并提高奥丽莎的移动速度。
标枪旋击
  • “标枪旋击”现在会将敌人拽向奥丽莎。
拉玛刹

设计师观点:拉玛刹将战斗的过程,以及他的对手,带上了不应该有的高度。

吞噬漩涡
  • 现在会逆转位于其中的所有敌人的重力。
莱因哈特

设计师观点:莱因哈特最近恶补了某部字母街头赛车的番,甚至沉迷其中,连他自己也学会了漂移。

冲锋
  • 冷却时间从7秒缩短至3.5秒。
  • 转向速度提高150%。
  • “冲锋”会持续到撞墙为止。
路霸

设计师观点:这些年来,我们一直看到大家反馈说“链钩”的命中效果不够一致,所以我们希望用同时掷出三个链钩来确保更稳定的杀伤。

链钩
  • 现在会同时掷出3个链钩。
西格玛

设计师观点:“西格玛”发现自己并不受牛顿的第三运动定律所束缚,所以他觉得如果能用“动能俘获”将射弹弹开,就能假装自己是一名遵守物理法则的良好公民。

动能俘获
  • 现在会弹开,而不是吸收射弹。
  • “西格玛”在使用“动能俘获”期间可以自由飞行。
温斯顿

设计师观点:“温斯顿砸!”

喷射背包
  • 使用“喷射背包”下落时,按“蹲伏”键重重砸击可造成更多伤害。
破坏球

设计师观点:哈蒙德已经决定要模仿风滚草和雪球。

  • 体型缩小50%。
  • “破坏球”会根据体型大小获得过量生命值。
动力铁球
  • 在使用“动力铁球”期间对敌人造成伤害可以增加“破坏球”的体型。
重力坠击
  • 效果范围会根据“破坏球”的体型而增加。
查莉娅

设计师观点:查莉娅的敌人本来就怕她怕得要死,现在她学会了“简单的几何学”,更是把敌人戳得抱头鼠窜。

粒子炮
  • 主要攻击模式现在会在击中敌方英雄和地形之后反射。

输出

艾什

设计师观点:鲍勃的手炮被送修了,但他更渴望能够冲锋陷阵。

短筒猎枪
  • 增加对敌方英雄的击退效果,并短暂降低他们的空中控制力。
召唤鲍勃
  • 鲍勃不再进行射击。
  • 鲍勃现在会反复冲向最近的敌人,并将他们击飞到空中。
  • 终极技能消耗降低70%。
堡垒

设计师观点:“堡垒”结交了一个性格火“爆”的新朋友,希望人没事。

A-36战术榴弹
  • 现在会生成一个爆炸训练机器人。
火炮模式
  • 击中时会生成爆炸训练机器人。
卡西迪

设计师观点:卡西迪最近借来了半藏的散射箭,并利用这种黑科技开发出了全新的弹药。

维和者
  • 主要和辅助攻击模式都会进行三次弹射。弹射的子弹会造成更高伤害。
回声

设计师观点:“回声”正在测试全新的飞行科技,但似乎这影响到了她的其他技能。

三角射击
  • 现在会发射黏性炸弹。
  • 伤害从25降低至14。
黏性炸弹
  • 现在会发射一簇“三角射击”射弹。
  • 伤害从17提高至20。
飞行
  • 飞行会始终处于激活状态。
  • 激活飞行现在会让“回声”疾冲一小段距离。
聚焦光线
  • 现在会对生命值超过一半的敌人造成额外伤害。
源氏

设计师观点:源氏可以再一次通过发送那个烦人的表情来治疗自己,至于负面后果,请自负。

  • 源氏现在又可以在请求治疗时偶尔也治疗自己了。
  • 不要滥用。别说没警告过你。
半藏

设计师观点:这并不是个荒唐的想法。半藏决定要实现自己长久以来的梦想。

  • 完全蓄力的箭矢会弹射两次。
  • 每支箭都会弹射最多5次。
  • 在攀墙时,按“装填”键将自己挂在墙上。
铁骑武士
  • 新被动技能
  • 在位于奥丽莎附近时,按“互动”键以骑着她冲入战斗。
  • 在骑乘时,受到的伤害降低25%。
  • 在骑乘时,奥丽莎控制半藏的移动。
  • 在骑乘时,体感凉爽度增加20%。
狂鼠

设计师观点:“狂鼠”爱死了爆炸,他决定为爆炸生,为爆炸死。

震荡地雷
  • 现在可以同时放置5枚地雷。
  • 最大伤害降低50%。
  • 最大使用次数增加到5次。
  • 冷却时间缩短至4秒。
炸弹轮胎
  • 在使用“炸弹轮胎”时,“狂鼠”会进入隐身状态,无法被锁定为目标。
  • 当“炸弹轮胎”爆炸时,“狂鼠”会瞬移过去。
  • 如果“炸弹轮胎”被摧毁,“狂鼠”也会阵亡。

设计师观点:反正冰天雪地小美也不怕,但她的敌人怕。

急冻
  • 现在会制造一场小型“暴雪”。
  • 美现在可以在使用“急冻”期间移动。
莫伊拉

设计师观点:修复了莫伊拉被误设为支援英雄的错误,并移除了不应该有的治疗能力。这个老问题让莫伊拉的专精玩家们一直无法兑现他们的伤害输出潜力,我们花了七年的时间才修复,感谢大家的耐心等待。

  • 改为了输出职责。
  • 现在拥有输出职责被动。
  • 不再拥有支援职责被动。
生化之触
  • 主要攻击模式不再进行治疗,而是改为造成伤害。
生化之球
  • 移除了治疗法球。
聚合射线
  • 现在只会造成伤害。
法老之鹰

设计师观点:“法老之鹰”现在会送敌人展开一场神奇的火箭飞行。

火箭发射器
  • 直接击中会对空中敌人造成更多伤害。
疾冲背包
  • 拉拽附近的敌人与“法老之鹰”一同飞行。
推进背包
  • 拉拽附近的敌人与“法老之鹰”一同飞行。
死神

设计师观点:“死神”浪费了太多的霰弹枪,让“黑爪”忍无可忍,于是削减了他的武器预算,希望他能学会精打细算。

地狱火霰弹枪
  • “死神”现在无法装填弹药,子弹打光的霰弹枪都会扔在地上。
  • 他必须要拾起扔掉的霰弹枪才能恢复弹药。
  • 弹药打光时,移动速度提高25%。
  • 拾起霰弹枪会在短时间内提高攻击速度。
  • 备注:没有霰弹枪将很难对敌人发起近身攻击。
索杰恩

设计师观点:电磁炮现在可以进行过量充能,以造成更多伤害。警告:奥克敦凯文87型电磁炮的后坐力缓冲器尚未获得使用高能弹头的验证。

电磁炮
  • 最大充能现在为300%。
  • 在超过100%充能时,电磁炮的辅助攻击模式会造成更高伤害。
  • 在超过100%充能时,发射电磁炮的辅助攻击模式会击退“索杰恩”。
士兵:76

设计师观点:“士兵:76”一直是个固执嘴硬的老兵,坚称他不需要任何帮助,跑起来依然比战场上的任何人都快。

  • “士兵:76”不再能看到盟友或敌人以及他自己的生命条。
  • 被动治疗现在会更快开始,且治疗速度加快。
疾跑
  • 奔跑速度提高100%。
黑影

设计师观点:黑影会利用内存溢出的漏洞,唯一能关闭她的方法就是按下Alt+F4。

黑客入侵
  • 对敌人使用“黑客入侵”会为自己提供移动速度和弹匣容量增益(最多10层)。
  • 所有增益层数在死亡时消除。
秩序之光

设计师观点:“秩序之光”会在她的盟友身上实验最新的费斯卡设计——炮台!她还卖掉了自己的枪,换上了一把全新的过量充能反重装枪。

光子发射器
  • 主要攻击模式造成的伤害现在会根据目标的最大生命值决定。
  • 辅助攻击模式充能时间缩短。
哨戒炮
  • 炮台生命值提高50%。
  • 冷却时间缩短40%。
  • 射弹速度提高100%。
  • 现在可以贴在盟友身上。
托比昂

设计师观点:托比昂的炮台只需要敲打敲打就可以发挥出最大潜能。

部署炮台
  • 现在可以用“锻造锤”对炮台进行过量治疗。
  • 得到过量治疗时,炮台的尺寸、伤害和生命值都会增加。
猎空

设计师观点:莱因哈特教会了“猎空”如何在压低身形的姿态下进行短距离冲刺。

闪现
  • 在蹲下时使用“闪现”会与敌人发生碰撞。
  • 与敌人发生碰撞可以造成伤害,并将对方击退。
探奇

设计师观点:“探奇”实在不想再爬坑钻洞了。以下改动希望大家“掘”得很棒。

钻地
  • 现在可以在钻地时飞行。
  • 钻出可以进行更长时间的蓄力,以获得更强的效果。
黑百合

设计师观点:“黑百合”学会了如何用她的抓钩捕捉敌人。

抓钩
  • 现在可以击中敌方英雄,造成伤害,并为“黑百合”提供过量生命值。
近身攻击
  • 在用“抓钩”击中英雄之后的第一次成功近身攻击将可以造成额外伤害。

支援

安娜

设计师观点:我们听到一些安娜玩家的反馈,说当他们大喊自己正在换弹时,他们的队友会充耳不闻,继续嘎嘎往敌人枪口上送。我们希望这次更改能引导这些玩家养成良好的习惯,更注意他们的支援队友。

生物步枪
  • 弹匣容量从15降低至1。
  • 装填速度提高25%。
  • 伤害和治疗从75提高至150。
巴蒂斯特

设计师观点:巴蒂斯特发现了一些经典平台跳跃游戏,现在已经沉迷其中无法自拔。

动力战靴
  • 在空中时按“蹲下”键可以踩踏敌人。
布丽吉塔

设计师观点:由于“重锤出击”的效果实在拔群,所以布丽吉塔也想试试飞盾。

能量盾击
  • 已移除。
盾牌投掷
  • 新技能。
  • 布丽吉塔可以使用“盾牌投掷”掷出她的盾牌,在敌人之间反复弹跳,造成击晕。
集结号令
  • 在使用“集结号令”期间,“盾牌投掷”可以击中更多的敌人。
伊拉锐

设计师观点:盟友老是处于治疗范围之外,让伊拉锐烦躁无比。作为回应,她更改了自己步枪的功能。

阳焰步枪
  • 主要攻击模式现在会治疗盟友,而非造成伤害。
  • 辅助攻击模式现在会对敌人造成伤害,而非治疗盟友。
  • 辅助攻击模式射程提高50%。
朱诺

设计师观点:修复了一个错误,朱诺的实际做法现在会和她的终极技能语音相符——欢迎盟友和敌人进入轨道。

近身攻击
  • 击退效果提高。
轨道射线
  • 逆转位于其中的所有盟友和敌人的重力。
雾子

设计师观点:雾子略微放慢了脚步,转而更注重攻击速度。实乃明智之举。

  • “瞬”现在会为雾子提供过量生命值,并提高攻击速度,但不再能够选择目标。
生命之梭

设计师观点:小心点,千万别让“生命之梭”成为你这边的钉刺户。

棘刺箭雨
  • 射弹现在会自动追踪敌人。
  • 每次射击打出的射弹数量从2发减少至1发。
  • 射速降低35%。
  • 射弹速度降低70%。
  • 当足够数量的射弹击中一名敌人时,这些射弹会爆炸,造成160伤害。
卢西奥

设计师观点:“停不下来,也不想停下!”

滑墙
  • 在进行“滑墙”期间,卢西奥的移动速度、装填速度和攻击速度提高。
  • 在落地后,“滑墙”提供的增益会继续生效几秒钟。
天使

设计师观点:“天使”的新手枪就像是盒子里的巧克力糖……什么滋味,充满想象。

天使冲击枪
  • 现在会射出随机弹药。
禅雅塔

设计师观点:“智慧的眼神之中皆为一体。”

  • 现在会发射黏性卡通大眼,而不是法珠。
  • 伤害降低25%。
  • 攻击速度提高50%。

错误修复

综合
  • 修复了一个导致玩家在6v6最多2名重装开放职责快速比赛中无法使用威能的问题,在第16赛季剩下的时间里,玩家可以正常游玩。
  • 修复了一个在加时期间无法选择威能的问题。
  • 修复了查莉娅在英雄精通中的技能组的问题,并重新开启了查莉娅的英雄精通科目。
Info Circle
正式版本补丁说明

本页面的补丁说明包含《守望先锋》正式版本的综合改动以及快速比赛、竞技模式、街机先锋、自定游戏的平衡性调整内容。