守望先锋-2月19日正式上线 国服回归福利现已公布

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总监视角:知识就是力量

大家好,我又回来啦!这次我将为大家带来一篇分享《守望先锋》开发团队思路与宗旨的总监视角博文,介绍我们一直在努力达成的一系列目标:为玩家们提供更多、更透明的信息,让玩家掌控更大的力量。

地图投票功能则是将此类目标付诸实践的一个绝佳案例。通常来说,某些比较活跃的玩家会不断地分享他们的个人体验,而这些信息有时会导致其他玩家以为这些个人体验是放之四海而皆准的普遍现象。对于竞技比赛中大师5段位以上的玩家来说,占领要点是人气最高的地图模式,排在后面的是闪点作战和机动推进。但当我们分析大师5段位以下,也就是从统计数据上看大部分玩家所处的段位时,攻击/护送才是大家玩得最多的模式,闪点作战反而是玩得最少的模式。

也就是说,如果你在白银段位,感觉自己总是在玩攻击/护送地图,而你的朋友们在大师段位,他们却发现自己很少玩到攻击/护送地图,你们的感觉没错。这都是你们个人的《守望先锋》游戏环境所致,都是事实。你所处的环境决定了你个人体验到的实际情况,也就是所谓环境造就体验。

在为《守望先锋》做出优化和改动时,我们会频繁考虑到这一段位造成的环境差异。对于有些改动,比如平衡性调整,如果你并不处在我们推出这些特定改动的目标段位中,那么你可能会感到有些别扭。也是基于这个原因,我们一直在思考我们能够做些什么来拓宽大家的视野。

学习和摸索

我这么说可能会暴露自己的年龄,但是大家是否还记得在较早的年代里,当你玩一款全新的游戏时,攻略资料什么的并不是随时都唾手可得。在我参加的某个本地线下格斗游戏比赛中,如果有人创造出了一套新的连招,我们整个玩家社区都是现学现卖,将这个连招消化成我们自己的技术。

多年以来大家玩游戏的方式已经发生了变化,但是作为设计师,我们还是希望能在游戏中设计出这样的摸索窗口期,再现从前的那种体验和乐趣。我所说的“摸索窗口期”其实就是指在我们对游戏做出大幅改动后,例如加入新的威能或新的英雄后,玩家“找到新的版本答案”所花费的时间。在这段时间里,游戏机制还没有被彻底摸清,一切打法套路都还没有成形,大家还处在学习摸索阶段。在这段时间里,游戏的局面可能会比较混乱,但这正是摸索窗口期的特殊意义所在。摸索窗口期是我个人在玩所有游戏的过程中最爱的一个阶段:每个人都会提出新的设想和创意,在实践中优胜劣汰,通过不断试验带来创新,这甚至让我们开发人员都感到惊喜,并从中汲取灵感。

对于摸索窗口期,社交媒体会起到一种双刃剑的作用。通过社交媒体,大家可以一起努力破解同一个“谜题”,与朋友和队友一起尝试新的打法策略,没什么能比这些过程更能将玩家社区团结在一起了。而且每次大更新后,能看到大家的积极讨论和分享也让我们兴奋不已。此外,玩家之间也总是会展开一场竞速,努力成为第一个“破解新版本答案的人”,还会有许多玩家四处宣扬他们设计的打法是最佳选择。

这当然算是好事一件:大家都在十分认真地分析他们玩到的游戏机制,思考要如何最大化地取得成功,这是非常合理的。但这种社区互动也并非全无缺点——如果你只是被动地接受别人提供的“轮椅”和“逃课”,而不是自己去寻找解题方法,相当于被剥夺了你自己的摸索窗口期,以及在这个过程中本可得到的快乐。

在信息被平等地分享给所有人的同时,你做出自己判断的机会也会被稀释。

用真理武装自己

我们想要为大家及时提供更多有关于《守望先锋》的情报。这样做可能会带来剥夺摸索窗口期的风险,但我们团队愿意冒这个险,希望帮助大家更了解游戏机制,明白我们做了什么,为什么这么做。那么是否有办法可以帮助大家更容易渡过摸索窗口期,实现以上目标呢?

我们相信有。“英雄榜”可以为大家提供很多人都渴求的信息,如胜率、选择率和其他深度数据。除了让大家能够获取这些数据,我们还致力于为大家透露更多《守望先锋》内部的信息。当然,我们不会剧透太多关于第18赛季的精彩内容,但我们相信有一项功能是大家非常期待的,那就是“高级信息”面板。不知道大家有没有想要了解卡西迪的武器衰减射程,或是半藏的“风”造成的爆头伤害的具体数值?大家很快就能在不离开游戏客户端的情况下找到这些信息了。别急,我们会在下一篇开发者访谈中一五一十道来。

还有一个好处是,站在开发团队的角度,看到我们一直在使用的具体数据,能够帮助大家更好地理解一些不会直接对你个人的《守望先锋》游戏环境造成影响的平衡性改动和调整。但请记住,数据并不是我们设计平衡性改动的唯一基础(而是结合了直觉、反馈以及数据),只是能帮助大家理解在我们做出这些决策时,依据的是怎样的游戏数据。

我们的目标是让《守望先锋》对新玩家来说更易上手、更易理解、更易学习。与此同时,我们也不会对想要了解更复杂、更完整信息的玩家说不。我和团队相信,将更多信息提供给大家,对大家来说是一件好事。这样大家就能选择如何使用这些信息来拓宽你的视野,扩展你个人的知识,提升专属于你的《守望先锋》体验。

感谢大家阅读这篇博文!祝大家游戏快乐,别忘了给你的重装队友点赞哦。

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总监视角:知识就是力量
都说知识就是力量,所以我们《守望先锋》的玩家们马上就会力量爆棚!变成超人了!向玩家社区提供更清晰、透明的内容和更多数据,这一直是我们的宗旨之一,助理游戏总监Alec Dawson将为大家详细介绍这背后的思路。
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